<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-2135870029024195489</id><updated>2011-12-04T07:34:55.774+01:00</updated><category term='Emission de radio'/><category term='re'/><category term='GTA4'/><category term='Tests'/><category term='news'/><category term='XBLA'/><category term='jeux vidéo'/><category term='RPG Magazine'/><category term='PC'/><category term='gégé'/><category term='coups de gueule'/><category term='DS'/><category term='collection'/><category term='papertoys'/><category term='blog'/><category term='trailers'/><category term='Héhéhé'/><title type='text'>Khayrhalt's RPG.</title><subtitle type='html'>Le blog officiel et personnel de Khayrhalt, journaliste spécialisé en jeux vidéo.&lt;br&gt;"Achievement Unlocked", comme dirait l'autre. Ou pas.</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://khayrhalt.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://khayrhalt.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Khayrhalt</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06063389288383533289</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-gqPlO5jcB-4/TlmFccS1lAI/AAAAAAAAAtg/ywJnPZqXf38/s220/khayrhalt.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>66</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2135870029024195489.post-3454456297549613157</id><published>2011-07-28T04:35:00.006+02:00</published><updated>2011-08-21T12:41:53.867+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Emission de radio'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RPG Magazine'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='re'/><title type='text'>Re-re-re-rez'. Again.</title><content type='html'>&lt;a href="http://scrollofresurrection.com/images/scroll_of_resurrection1.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Ourf.&lt;/span&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Deux ans sans mise à jour&lt;/span&gt;, c'est plutôt (oui, le chien de Mickey) violent. Mais il faut bien avouer qu'il s'est passé &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;moult choses&lt;/span&gt; dans ma vie. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;RPG magazine&lt;/span&gt; a vécu, et par certains concours de circonstances &lt;span style="font-style: italic;"&gt;est mort&lt;/span&gt;. Mais je vous avoue que cela a été &lt;span style="font-style: italic;"&gt;le cadet de mes soucis&lt;/span&gt;. Le départ de ma moitié de vie a été bien plus compliqué à gérer, surtout après &lt;span style="font-style: italic;"&gt;neuf ans de vie commune&lt;/span&gt;. Le vol de &lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;ma bien jolie chienne&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Chipie &lt;/span&gt;par ses soins a été le coup de grâce.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;Mais voilà. J'ai décidé d'&lt;span style="font-style: italic;"&gt;avancer&lt;/span&gt;. Oh, ce n'est pas vraiment grandiloquent ou mélodramatique... non, juste réaliste. Je me dois de redevenir &lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;celui que j'étais il y a dix ans.&lt;/span&gt; Un peu jeté, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;terriblement passionné&lt;/span&gt; et complètement con. Du coup, je suis en train de relancer u&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;n nouveau magazine&lt;/span&gt;, de booster &lt;span style="font-style: italic;"&gt;mon groupe de death-metal&lt;/span&gt;, de continuer &lt;span style="font-style: italic;"&gt;mon émission de radio hebdomadaire&lt;/span&gt; et d'essayer de faire le tri dans mon entourage. Heureusement, je suis vraiment bien soutenu. Et je ressens de nouveau des sentiments. Et puis merde, je n'ai pas perdu &lt;span style="font-style: italic;"&gt;près de 40 kilos&lt;/span&gt; pour me laisser crever comme une loutre de mer sur un coin de parking.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;Allez, c'est -&lt;span style="font-style: italic;"&gt;vraiment&lt;/span&gt;- reparti pour un tour. Et toujours avec des vannes indignes d'un homme normal. Joie. &lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2135870029024195489-3454456297549613157?l=khayrhalt.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://khayrhalt.blogspot.com/feeds/3454456297549613157/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2135870029024195489&amp;postID=3454456297549613157&amp;isPopup=true' title='4 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/3454456297549613157'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/3454456297549613157'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://khayrhalt.blogspot.com/2011/07/re-re-re-rez-again.html' title='Re-re-re-rez&apos;. Again.'/><author><name>Khayrhalt</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06063389288383533289</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-gqPlO5jcB-4/TlmFccS1lAI/AAAAAAAAAtg/ywJnPZqXf38/s220/khayrhalt.jpg'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2135870029024195489.post-2727113625199753248</id><published>2009-01-27T16:42:00.003+01:00</published><updated>2009-01-27T16:46:28.930+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='blog'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='news'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RPG Magazine'/><title type='text'>Nouveau forum pour un nouveau magazine.</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Certes nous avions plus de 65000 messages sur l'ancien forum, mais il avait quelques inconvénients par trop problématiques. Il était tout d'abord très lent. Ensuite, il était difficilement modifiable. Ajoutons enfin que son adresse était pourrie.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Maintenant nous sommes fier de vous présenter la nouvelle mouture de notre forum, disponible à l'adresse suivante : &lt;a href="http://www.rpgmagazine.fr/forum/"&gt;http://www.rpgmagazine.fr/forum/&lt;/a&gt;. N'hésitez pas à vous (ré)inscrire, si cela n'est pas déjà fait :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Notez que le forum a été entièrement retouché graphiquement par Jerom et recodé par mes soins. Un gros travail, pour un résultat à la hauteur (je l'espère). A bientôt sur les topics !&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2135870029024195489-2727113625199753248?l=khayrhalt.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://khayrhalt.blogspot.com/feeds/2727113625199753248/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2135870029024195489&amp;postID=2727113625199753248&amp;isPopup=true' title='2 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/2727113625199753248'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/2727113625199753248'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://khayrhalt.blogspot.com/2009/01/nouveau-forum-pour-un-nouveau-magazine.html' title='Nouveau forum pour un nouveau magazine.'/><author><name>Khayrhalt</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06063389288383533289</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-gqPlO5jcB-4/TlmFccS1lAI/AAAAAAAAAtg/ywJnPZqXf38/s220/khayrhalt.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2135870029024195489.post-2431632597450774103</id><published>2009-01-27T16:37:00.003+01:00</published><updated>2009-01-27T16:46:48.500+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='news'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RPG Magazine'/><title type='text'>RPG Mag sur le site officiel The Witcher !</title><content type='html'>Tout est dans le titre...&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;C'est réellement un bonheur d'être présent sur ce site, vu l'adoration que nous avons tous ici pour ce jeu.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Topic dédié sur notre nouveau forum : &lt;a target="pouet" href="http://www.rpgmagazine.fr/forum/viewtopic.php?f=8&amp;amp;t=15"&gt;http://www.rpgmagazine.fr/forum/viewtopic.php?f=8&amp;amp;t=15&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_aq410GDI5_4/SX8rBH2Xg7I/AAAAAAAAApU/SsU_9nXEGio/s1600-h/thewitcherpubrpgmagazine.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 278px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_aq410GDI5_4/SX8rBH2Xg7I/AAAAAAAAApU/SsU_9nXEGio/s400/thewitcherpubrpgmagazine.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5295998985097937842" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2135870029024195489-2431632597450774103?l=khayrhalt.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://khayrhalt.blogspot.com/feeds/2431632597450774103/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2135870029024195489&amp;postID=2431632597450774103&amp;isPopup=true' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/2431632597450774103'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/2431632597450774103'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://khayrhalt.blogspot.com/2009/01/rpg-mag-sur-le-site-officiel-witcher.html' title='RPG Mag sur le site officiel The Witcher !'/><author><name>Khayrhalt</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06063389288383533289</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-gqPlO5jcB-4/TlmFccS1lAI/AAAAAAAAAtg/ywJnPZqXf38/s220/khayrhalt.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_aq410GDI5_4/SX8rBH2Xg7I/AAAAAAAAApU/SsU_9nXEGio/s72-c/thewitcherpubrpgmagazine.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2135870029024195489.post-6728387430754029323</id><published>2009-01-27T16:32:00.005+01:00</published><updated>2009-01-27T16:47:17.318+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='news'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Héhéhé'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RPG Magazine'/><title type='text'>RPG Magazine #01 en kiosques le 29</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Voilà que le magazine est enfin arrivé ! Nous avons bien reçu les numéros destinés aux abonnements (ne vous inquiétez pas, vous l'aurez !) cet après-midi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Comment vous le prouver ? Simple :&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_aq410GDI5_4/SX8pzdn6YSI/AAAAAAAAApM/mn2bP3reIpM/s1600-h/onalesmags-khay.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 300px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_aq410GDI5_4/SX8pzdn6YSI/AAAAAAAAApM/mn2bP3reIpM/s400/onalesmags-khay.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5295997650913091874" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Là, ça crève les yeux !&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2135870029024195489-6728387430754029323?l=khayrhalt.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://khayrhalt.blogspot.com/feeds/6728387430754029323/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2135870029024195489&amp;postID=6728387430754029323&amp;isPopup=true' title='3 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/6728387430754029323'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/6728387430754029323'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://khayrhalt.blogspot.com/2009/01/rpg-magazine-01-en-kiosques-le-29.html' title='RPG Magazine #01 en kiosques le 29'/><author><name>Khayrhalt</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06063389288383533289</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-gqPlO5jcB-4/TlmFccS1lAI/AAAAAAAAAtg/ywJnPZqXf38/s220/khayrhalt.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_aq410GDI5_4/SX8pzdn6YSI/AAAAAAAAApM/mn2bP3reIpM/s72-c/onalesmags-khay.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2135870029024195489.post-2460986687596595673</id><published>2009-01-17T05:57:00.001+01:00</published><updated>2009-01-17T05:57:41.811+01:00</updated><title type='text'>De quoi va parler RPG Magazine #01 ?</title><content type='html'>&lt;a href="http://media.shozu.com/cache/portal/media/599ebb9/16777220"&gt;&lt;img src="http://media.shozu.com/cache/portal/media/599ebb9/16777220_blog" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;De beaucoup de choses, mais sachez tout de même que vous aurez droit à 4 pages d'interview exclusive des développeurs du prochain hit sur consoles : The Witcher : Rise of the White Wolf.&lt;br /&gt;Mais ce n'est pas tout... D'autres infos demain :)&lt;p align="right" &gt;&lt;a href="http://www.shozu.com/portal/?utm_source=upload&amp;amp;utm_medium=graphic&amp;amp;utm_campaign=upload_graphic/" target="_blank" &gt;&lt;img src="http://www.shozu.com/resources/messages/logo_blog.gif" alt="Posted by ShoZu" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2135870029024195489-2460986687596595673?l=khayrhalt.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://khayrhalt.blogspot.com/feeds/2460986687596595673/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2135870029024195489&amp;postID=2460986687596595673&amp;isPopup=true' title='1 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/2460986687596595673'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/2460986687596595673'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://khayrhalt.blogspot.com/2009/01/de-quoi-va-parler-rpg-magazine-01.html' title='De quoi va parler RPG Magazine #01 ?'/><author><name>Khay sur Iphone</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15106792662866176234</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2135870029024195489.post-2038158814061200059</id><published>2008-12-20T07:04:00.002+01:00</published><updated>2008-12-20T07:05:04.355+01:00</updated><title type='text'>La technologie au service de la feignasse ?</title><content type='html'>Bon, le titre est exagéré, mais le fond y est : je poste ce message depuis mon pieu avec mon Iphone (je le teste à fond depuis quelques jours). Vous saurez donc que je peux newser sur le vif de partout dans le monde. Je sais que ça paraît con, mais il y a encore 10 ans on aurait jugé ça impossible. Donc je savoure.&lt;br /&gt;Bizarrement je sens le commentaire à 2 balles de Ninja Bleu qui se pointe... :)&lt;p align="right"&gt;&lt;a href="http://www.shozu.com/portal/?utm_source=upload&amp;amp;utm_medium=graphic&amp;amp;utm_campaign=upload_graphic/" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://www.shozu.com/resources/messages/logo_blog.gif" alt="Posted by ShoZu" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2135870029024195489-2038158814061200059?l=khayrhalt.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://khayrhalt.blogspot.com/feeds/2038158814061200059/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2135870029024195489&amp;postID=2038158814061200059&amp;isPopup=true' title='1 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/2038158814061200059'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/2038158814061200059'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://khayrhalt.blogspot.com/2008/12/la-technologie-au-service-de-la.html' title='La technologie au service de la feignasse ?'/><author><name>Khay sur Iphone</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15106792662866176234</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2135870029024195489.post-5199769057310038863</id><published>2008-11-21T19:11:00.007+01:00</published><updated>2008-11-21T20:19:12.901+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='blog'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='news'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Héhéhé'/><title type='text'>Si je vous disais que le mag va ressortir ? Et bien vous liriez la suite en écrasant une larme. Ouep.</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 90px; height: 90px;" src="http://card.mygamercard.net/FR/corner/black/Khayrhalt.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Vous savez ce qui rend heureux ?&lt;/span&gt; La même chose qui rend triste, mais &lt;span style="font-style: italic;"&gt;à l'envers&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;Je sais que ça ne veut appremment rien dire, mais je vais vous expliquer : &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Imaginez &lt;/span&gt;un journaliste qui tente de créer (avec sa nana trop canon) une société d'édition. Ce même journaliste n'a pas les fonds nécessaires à la création de cette boîte qui doit éditer le magazine qu'il a dans la tête depuis des lustres. Ce magazine qu'il avait ébauché en deux ans, et qui doit devenir &lt;span style="font-style: italic;"&gt;son véritable bébé unique&lt;/span&gt; grâce à cette société.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Imaginez &lt;/span&gt;ensuite &lt;span style="font-style: italic;"&gt;onze banques&lt;/span&gt; qui, poussées par un karma aussi douteux que crado, lui disent (mais surtout à sa nana trop canon qui pleure à chaque fois) toutes en bloc -enfin plutôt à la suite : &lt;span style="font-style: italic;"&gt;VTFF&lt;/span&gt;, ou plus poliment : "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;ouais, ton projet il arrache, mais la crise tout ça... bon, ben ça ne va pas être possible&lt;/span&gt;".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Imaginez &lt;/span&gt;l'état nerveux et mental de ce journaliste, sa dérive, sa &lt;span style="font-style: italic;"&gt;non-envie&lt;/span&gt; de continuer. Mais ce petit bonhomme (et sa nana toujours trop canon) décide de continuer malgré le fait que poster sur son blog devient trop &lt;span style="font-style: italic;"&gt;compliqué&lt;/span&gt;, à cause des gens qui attendent le mag et qui le relancent en permanence -bien intentionnés, mais cruels sans le savoir car lui rappelant sa faillabilité. Il finit par ne plus en parler, juste à espérer que tout va s'arranger avant qu'il ne puisse plus avoir d'argent pour payer la bouffe de sa chienne (si mignonne et rigolote soit elle).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Imaginez &lt;/span&gt;sa dépression chronique et si mal dissimulée.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Et puis &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;imaginez &lt;/span&gt;ces deux zozos changeant quelque peu leurs plans, repoussant les échéances et relançant une énième fois les furies banquaires, si faibles dans leurs choix et pourtant si puissantes.&lt;br /&gt;Une &lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;énième &lt;/span&gt;fois.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;La bonne.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Et &lt;span style="font-style: italic;"&gt;pouf&lt;/span&gt;, d'un coup d'un seul le ciel s'éclaircit, la plume se réveille, la fatigue disparaît, le moral est là et les pleurs viennent aux yeux. &lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Le bébé n'est pas mort-né.&lt;/span&gt; Ses parents ont pratiqué une respiration artificielle salvatrice, et il verra le jour dans un avenir proche.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Merci &lt;/span&gt;à tous d'avoir été là. Même si c'était difficile d'entendre "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Alors, il ressort quand, RPG. ?&lt;/span&gt;", c'était &lt;span style="font-style: italic;"&gt;indispensable&lt;/span&gt;. Indispensable, car cela nous faisait comprendre que nous étions utiles, parfois même comme "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;manquants&lt;/span&gt;". Sans ça nous aurions baissé les bras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cette victoire, cette renaissance, nous &lt;span style="font-style: italic;"&gt;vous &lt;/span&gt;la devons, comme tout ce qui m'est arrivé depuis presque dix ans et mon arrivée dans le monde du journalisme spécialisé.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Merci, les copinoux. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Sérieux&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;PS :&lt;/span&gt; surtout à Ninja_Bleu, Abdel, Pierre, 6Klop, Jérom, les lecteurs de notre forum... et tous ceux qui nous ont maintenu la tête hors de l'eau juste avant que nous ne finissions noyés. La liste complète sera dans l'Outro du premier numéro :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ho, et au fait :&lt;/span&gt; c'est la nana trop canon qui a tout fait, en fait. Merci, chérie.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bordel, ce que je peux aimer la vie :D&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2135870029024195489-5199769057310038863?l=khayrhalt.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://khayrhalt.blogspot.com/feeds/5199769057310038863/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2135870029024195489&amp;postID=5199769057310038863&amp;isPopup=true' title='26 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/5199769057310038863'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/5199769057310038863'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://khayrhalt.blogspot.com/2008/11/si-je-vous-disais-que-le-mag-va.html' title='Si je vous disais que le mag va ressortir ? Et bien vous liriez la suite en écrasant une larme. Ouep.'/><author><name>Khayrhalt</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06063389288383533289</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-gqPlO5jcB-4/TlmFccS1lAI/AAAAAAAAAtg/ywJnPZqXf38/s220/khayrhalt.jpg'/></author><thr:total>26</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2135870029024195489.post-5101866166811774796</id><published>2008-06-20T20:31:00.004+02:00</published><updated>2008-06-20T20:38:22.892+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='news'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='jeux vidéo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='trailers'/><title type='text'>Nouveau trailer pour SONIC Unleashed</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_aq410GDI5_4/SFv4hCGj2XI/AAAAAAAAAaI/NZg9FtdEwYo/s1600-h/sonicunleashed.jpg" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://bp0.blogger.com/_aq410GDI5_4/SFv4hCGj2XI/AAAAAAAAAaI/NZg9FtdEwYo/s200/sonicunleashed.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5214034239995238770" border="0" width="130" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ENFIN !&lt;/span&gt; Enfin un &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sonic &lt;/span&gt;qui n'a pas l'air d'être injouable. Un &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sonic &lt;/span&gt;qui ressemble à un &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sonic Adventure &lt;/span&gt;(RIP, ma &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Dreamcast&lt;/span&gt;), un &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sonic &lt;/span&gt;qui va me faire jouer, bondir, bumper, rouler, glisser...&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Chouette&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://videomedia.ign.com/ev/ev.swf" flashvars="object_ID=14242719&amp;amp;downloadURL=http://xbox360movies.ign.com/xbox360/video/article/881/881906/sonic_unleased_trailer_061608_flvlowwide.flv&amp;amp;allownetworking=&amp;quot;all&amp;quot;" type="application/x-shockwave-flash" height="330" width="400"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2135870029024195489-5101866166811774796?l=khayrhalt.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://khayrhalt.blogspot.com/feeds/5101866166811774796/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2135870029024195489&amp;postID=5101866166811774796&amp;isPopup=true' title='9 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/5101866166811774796'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/5101866166811774796'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://khayrhalt.blogspot.com/2008/06/nouveau-trailer-pour-sonic-unleasched.html' title='Nouveau trailer pour SONIC Unleashed'/><author><name>Khayrhalt</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06063389288383533289</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-gqPlO5jcB-4/TlmFccS1lAI/AAAAAAAAAtg/ywJnPZqXf38/s220/khayrhalt.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp0.blogger.com/_aq410GDI5_4/SFv4hCGj2XI/AAAAAAAAAaI/NZg9FtdEwYo/s72-c/sonicunleashed.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>9</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2135870029024195489.post-5740983448652003106</id><published>2008-06-20T16:54:00.006+02:00</published><updated>2008-06-20T19:18:11.047+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='collection'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='jeux vidéo'/><title type='text'>Alone in the Dark Collector :Non, je ne vous le donne pas !</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SFvfezafDsI/AAAAAAAAAZo/NCsP_PfbWos/s1600-h/alonecover.jpg" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SFvfezafDsI/AAAAAAAAAZo/NCsP_PfbWos/s200/alonecover.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5214006713901846210" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Héhéhé, je l'ai eu &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;hier &lt;/span&gt;et j'en avais même &lt;span style="font-style: italic;"&gt;oublié de vous en montrer&lt;/span&gt; quelques bribes. Le &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;collector &lt;/span&gt;du très attendu -au moins de moi- &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Alone in the Dark sur Xbox360&lt;/span&gt; (il n'a plus de numéro). La où la vie est belle, c'est que cette version est disponible au prix d'environ &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;75 Euros&lt;/span&gt;, soit le même prix qu'un blockbuster sur PS3. Ouep. Alors, "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;quoi qu'il y a dans la boîte ?&lt;/span&gt;", me direz-vous ? Primo, vous parlez très mal, et ensuite :&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Le collector est composé de :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp1.blogger.com/_aq410GDI5_4/SFvgBDHgfjI/AAAAAAAAAZw/LZ_p-uzcy0c/s1600-h/alone00.jpg" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://bp1.blogger.com/_aq410GDI5_4/SFvgBDHgfjI/AAAAAAAAAZw/LZ_p-uzcy0c/s400/alone00.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5214007302232768050" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;  - &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Une boîte assez énorme&lt;/span&gt;, avec un système d'ouverture rappelant la "fissure" du jeu.&lt;br /&gt;- &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Une figurine&lt;/span&gt; du héros Edward Carnby numérotée.&lt;br /&gt;- &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Un CD&lt;/span&gt; musical (OST) de huit titres.&lt;br /&gt;- &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Un DVD&lt;/span&gt; collector de making-of.&lt;br /&gt;- &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Un art-book&lt;/span&gt; classieux de 75 pages.&lt;br /&gt;- &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Le jeu&lt;/span&gt;, ça aide aussi pour jouer.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SFvgavMkb8I/AAAAAAAAAZ4/KDE4AJqdMZU/s1600-h/alone01.jpg" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SFvgavMkb8I/AAAAAAAAAZ4/KDE4AJqdMZU/s400/alone01.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5214007743561887682" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Certes, cela n'a rien à voir avec le collector de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;GTA4&lt;/span&gt;, mais il y a tout de même &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;25 Euros de différence&lt;/span&gt;. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Un bien beau pack, pas cher et ultime pour les fans&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;Et pour les autres aussi, tiens.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SFvgkaLBApI/AAAAAAAAAaA/2AWLJ8qUYA8/s1600-h/alone02.jpg" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SFvgkaLBApI/AAAAAAAAAaA/2AWLJ8qUYA8/s400/alone02.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5214007909716918930" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2135870029024195489-5740983448652003106?l=khayrhalt.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://khayrhalt.blogspot.com/feeds/5740983448652003106/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2135870029024195489&amp;postID=5740983448652003106&amp;isPopup=true' title='3 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/5740983448652003106'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/5740983448652003106'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://khayrhalt.blogspot.com/2008/06/alone-in-dark-collector-non-je-ne-vous.html' title='Alone in the Dark Collector :&lt;br&gt;Non, je ne vous le donne pas !'/><author><name>Khayrhalt</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06063389288383533289</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-gqPlO5jcB-4/TlmFccS1lAI/AAAAAAAAAtg/ywJnPZqXf38/s220/khayrhalt.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SFvfezafDsI/AAAAAAAAAZo/NCsP_PfbWos/s72-c/alonecover.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2135870029024195489.post-6983825741665798699</id><published>2008-06-18T14:15:00.004+02:00</published><updated>2008-06-18T14:33:30.117+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='news'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='jeux vidéo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Héhéhé'/><title type='text'>Comment se moquer d'un serpent ?Avec un lance-grenade. CQFD.</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Les développeurs de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Battlefield : Bad Company&lt;/span&gt; (un jeu de guerre très second degré) ont un sens de l'humour très à propos. Notant la sortie de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Metal Gear Solid 4&lt;/span&gt; cette semaine, ils ont voulu faire un peu les malins en sortant une vidéo où &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Solid Snake passe légèrement pour un barbouze sans cervelle&lt;/span&gt;. Alors vous prenez ça comme vous voulez, mais je vous assure que la vidéo vaut son pesant de cacahuètes suédoises. Heu, ça veut dire que c'est &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;drôle&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" height="330" width="400"&gt; &lt;param name="allowScriptAccess" value="sameDomain"&gt; &lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt; &lt;param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=35147"&gt; &lt;param name="quality" value="high"&gt; &lt;embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=35147" swliveconnect="true" name="gtembed" allowscriptaccess="sameDomain" allowfullscreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" align="middle" height="330" width="400"&gt;&lt;/embed&gt; &lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2135870029024195489-6983825741665798699?l=khayrhalt.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://khayrhalt.blogspot.com/feeds/6983825741665798699/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2135870029024195489&amp;postID=6983825741665798699&amp;isPopup=true' title='3 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/6983825741665798699'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/6983825741665798699'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://khayrhalt.blogspot.com/2008/06/comment-se-moquer-dun-serpent-avec-un.html' title='Comment se moquer d&apos;un serpent ?&lt;br&gt;Avec un lance-grenade. CQFD.'/><author><name>Khayrhalt</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06063389288383533289</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-gqPlO5jcB-4/TlmFccS1lAI/AAAAAAAAAtg/ywJnPZqXf38/s220/khayrhalt.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2135870029024195489.post-7412810105522191484</id><published>2008-06-18T12:29:00.009+02:00</published><updated>2008-06-18T14:21:35.340+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tests'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='news'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='jeux vidéo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='XBLA'/><title type='text'>Mercredi XBLA supra en retard :Commando 3 + Frogger 2</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp1.blogger.com/_aq410GDI5_4/SFjl28poC-I/AAAAAAAAAZA/VBSKOiaOOts/s1600-h/xbla009.png" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp1.blogger.com/_aq410GDI5_4/SFjl28poC-I/AAAAAAAAAZA/VBSKOiaOOts/s400/xbla009.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5213169300837764066" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);font-size:85%;" &gt;Cliquez pour agrandir le strip&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Je suis désolé.&lt;/span&gt; J'aurais pu faire cet article &lt;span style="font-style: italic;"&gt;il y a belle lurette,&lt;/span&gt; mais j'ai eu divers contre-temps. Et je suis une &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;feignasse&lt;/span&gt;, également. Bon, je ne vais pas trop vous faire attendre... sachez tout de même que le &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mercredi XBLA&lt;/span&gt; traitant des jeux dispo aujourd'hui sera en ligne &lt;span style="font-style: italic;"&gt;au pire demain&lt;/span&gt;. Ouais, je n'ai pas envie que les retards deviennent chroniques. Qui a dit "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;c'est déjà le cas&lt;/span&gt;" ? Qui ?&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_aq410GDI5_4/SFj6lBusMBI/AAAAAAAAAZI/lh8itfvdShI/s1600-h/commando303.jpg" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://bp2.blogger.com/_aq410GDI5_4/SFj6lBusMBI/AAAAAAAAAZI/lh8itfvdShI/s200/commando303.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5213192082707722258" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;__________________________&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;Wolf of th&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;e Ba&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;ttlefield :&lt;br /&gt;Commando 3&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;800 MS points&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Toi, oui toi le trentenaire&lt;/span&gt; avec la belle tignasse brune ! Tu te souviens de tes belles années ? Tu te souviens de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Commando &lt;/span&gt;en &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Arcade&lt;/span&gt;, ou encore sur &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;CPC &lt;/span&gt;? Ouais, le jeu avec la musique qui faisait : "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;ta ta&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;datada, tadada tadadadada...&lt;/span&gt;" et qui recommençait aussitôt parce que tu avais perdu une vie direct ? Oui ! Cela te revient, coquinou. La joie de bombarder des pauvres soldats &lt;span style="font-style: italic;"&gt;d'un pays inconnu&lt;/span&gt;, avec des &lt;span style="font-style: italic;"&gt;armes inconnues&lt;/span&gt;, pour une &lt;span style="font-style: italic;"&gt;cause&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt; inconnue&lt;/span&gt;. Et c'est GTA qui apporte le mal dans ce monde ? &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Rhôôô&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voilà, vous savez tout : &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Commando 3&lt;/span&gt; est dans la grande lignée de ses prédécesseurs : un jeu très fin, avec moult grenades et armes de gros calibre. Un &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;shoot'em up à pied&lt;/span&gt;, c'est ce que vous aurez. Un héros (ou une héroïne) puissant(e), un armement conséquent, des morts par centaines, une joie sans pareille. Simple, efficace. Le tout est enrobé dans &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;une 3D très flatteuse&lt;/span&gt; pour la rétine, et &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;la maniabilité est au rendez-vous&lt;/span&gt;. Que demander de plus ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Evidemment, la question qu'il faut se poser est : "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;est-ce bien utile&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt; de jouer à Comm&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;ando 3, alors que Assault Heroes et Assault Heroes 2 sont disponibles ?&lt;/span&gt;".&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SFj66XzoiJI/AAAAAAAAAZY/ExGlSchJkTY/s1600-h/commando301.jpg" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SFj66XzoiJI/AAAAAAAAAZY/ExGlSchJkTY/s400/commando301.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5213192449411287186" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);font-size:85%;" &gt;Ca pète, ça claque, ça explose : Commando 3 !&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Car &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Commando 3&lt;/span&gt; pourrait également s'appeler &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Assault Heroes 3&lt;/span&gt; tant le gameplay est similaire, les visuels trop proches et le principe identique... Reste à savoir si vous êtes assez bourrin pour vouloir à tout prix foutre en l'air la planète et les gros méchants qui la peuplent. Notez tout de même que le jeu est sorti le 5 juin (une semaine avant la sortie XBLA) sur le Playstation Network &lt;span style="font-style: italic;"&gt;AMERICAIN&lt;/span&gt;, mais que les possesseurs européens de PS3 l'attendent encore... Haaaa, je sais décidément pourquoi j'aime la console blanche et verte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_aq410GDI5_4/SFj6uYfVgAI/AAAAAAAAAZQ/6buiHK6uUKg/s1600-h/commando302.jpg" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://bp0.blogger.com/_aq410GDI5_4/SFj6uYfVgAI/AAAAAAAAAZQ/6buiHK6uUKg/s200/commando302.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5213192243436158978" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Je rajoute un truc pour les fans : acheter &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Commando 3 sur Xbox360&lt;/span&gt; (ce n'est pas valable sur PS3) vous autorisera à jouer &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;dès le 25 juin&lt;/span&gt; à la béta de &lt;b&gt;Super Street Fighter II Tu&lt;/b&gt;&lt;b&gt;rbo HD Remix&lt;/b&gt;, jeu attendu comme le messie dans pas mal d'endroits, y compris dans mon salon. Alors, vous le prenez mon &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Commando 3&lt;/span&gt; ?&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;_________________________&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;Frogger 2&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;800 MS points&lt;br /&gt;(Aïe !)&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Et voici enfin le gros de la semaine. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;LE&lt;/span&gt; jeu tant attendu des vrais hardcore-gamers. Le Saint-Grââl... Quoi ? Ha ce n'est pas aujourd'hui qu'il sort ? Quoi ? Aujourd'hui c'est... &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Frogger 2&lt;/span&gt; ? Ha ouais, quand même.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous vous souvenez de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Frogger &lt;/span&gt;? Le jeu trop fendard qui vous met dans la peau d'une grenouille ne sachant pas nager (forcément), mais qui doit traverser diverses routes et cours d'eau ? Un jeu sorti en &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;arcade &lt;/span&gt;en &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;1981 &lt;/span&gt;et &lt;span style="font-style: italic;"&gt;désuet en 1982&lt;/span&gt;. &lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Un jeu graphiquement proche d'un napperon de votre tante Huguette et scénaristiquement en-dessous d'un Street Fighter the Movie.&lt;/span&gt; Si, c'est possible.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_aq410GDI5_4/SFj7O_K3kKI/AAAAAAAAAZg/Fx92BkcLlvI/s1600-h/frogger2.jpg" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp0.blogger.com/_aq410GDI5_4/SFj7O_K3kKI/AAAAAAAAAZg/Fx92BkcLlvI/s400/frogger2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5213192803575107746" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);"&gt;Frogger2. Wahou. Ca déboîte. Joie.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Et bien les développeurs pas cons du tout de chez &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Konami &lt;/span&gt;ont remis le couvert avec ce &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Frogger 2&lt;/span&gt;. Sachez tout de même que &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Frogger &lt;/span&gt;a tout de même été une licence très prolifique, mais toujours très mauvaise. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Frogger 2&lt;/span&gt; n'échappe pas à la règle. Peu maniable, pas intéressant, inutile. Voilà les trois choses qu'il faut retenir... Ha, j'oubliais une chose : il coûte également &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;800 MS Points&lt;/span&gt;. Oui, vous avez bien entendu : &lt;span style="font-style: italic;"&gt;10 Euros pour faire traverser une route à une grenouille&lt;/span&gt; plus conne que notre cher présid... mais je m'emporte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alors je vais être clair : &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;n'achetez pas Frogger 2&lt;/span&gt;. Même si on vous l'offre, méfiez-vous... c'est probablement un piège. Vous ne pourrez pas arguer que vous n'étiez pas informés.&lt;br /&gt;Ceci était un message du &lt;span style="font-style: italic;"&gt;CCGDDQNPPC&lt;/span&gt;, le &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Comité Contre les Grenouilles Débiles et les Développeurs Qui Nous Prennent Pour des Cons&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2135870029024195489-7412810105522191484?l=khayrhalt.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://khayrhalt.blogspot.com/feeds/7412810105522191484/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2135870029024195489&amp;postID=7412810105522191484&amp;isPopup=true' title='3 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/7412810105522191484'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/7412810105522191484'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://khayrhalt.blogspot.com/2008/06/mercredi-xbla-supra-en-retard-commando.html' title='Mercredi XBLA supra en retard :&lt;br&gt;Commando 3 + Frogger 2'/><author><name>Khayrhalt</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06063389288383533289</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-gqPlO5jcB-4/TlmFccS1lAI/AAAAAAAAAtg/ywJnPZqXf38/s220/khayrhalt.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp1.blogger.com/_aq410GDI5_4/SFjl28poC-I/AAAAAAAAAZA/VBSKOiaOOts/s72-c/xbla009.png' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2135870029024195489.post-7475808707849957031</id><published>2008-06-10T17:26:00.005+02:00</published><updated>2008-06-10T17:44:41.086+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='jeux vidéo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Héhéhé'/><title type='text'>Assassin's Creed 64</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_aq410GDI5_4/SE6ekVDRXBI/AAAAAAAAAY4/mYFnWDLKlAc/s1600-h/mega64.jpg" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://bp2.blogger.com/_aq410GDI5_4/SE6ekVDRXBI/AAAAAAAAAY4/mYFnWDLKlAc/s200/mega64.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5210276165877586962" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Vous connaissez les petits gars de &lt;a href="http://www.mega64.com/" target="pouet"&gt;Mega 64&lt;/a&gt; ? Si non, vous allez vite les adorer. Ce sont une poignée de tarés américains qui essayent -pour déconner- de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;recréer les jeux vidéo dans le monde réel&lt;/span&gt;. Quoi de plus énorme que de voir &lt;a href="http://www.mega64.com/tetris.htm" target="pouet"&gt;Tetris&lt;/a&gt; ou &lt;a href="http://www.mega64.com/mgs.htm" target="pouet"&gt;Metal Gear Solid&lt;/a&gt; &lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;IRL&lt;/span&gt; ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Leur dernier exploit est assez simple, mais bidonnant : &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;adapter Assassin's Creed&lt;/span&gt; à une vente genre braderie ou foire du village. C'est bluffant et surtout extrêmement drôle :D&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;PS : &lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Jack Thompson n'est pas autorisé à voir cette vidéo&lt;/span&gt;. Si vous êtes Jack Thompson, vous êtes prié de vous&lt;span style="font-style: italic;"&gt; enfoncer un crayon dans l'œil &lt;/span&gt;avant de cliquer.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="334" width="400"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/20QBe43tyVM&amp;amp;hl=en"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/20QBe43tyVM&amp;amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="334" width="400"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Mais surtout ne loupez pas &lt;a href="http://www.mega64.com/ico.htm" target="pouet"&gt;la version d'ICO&lt;/a&gt; qui me fait personnellement rire à en &lt;span style="font-style: italic;"&gt;pleurer&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2135870029024195489-7475808707849957031?l=khayrhalt.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://khayrhalt.blogspot.com/feeds/7475808707849957031/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2135870029024195489&amp;postID=7475808707849957031&amp;isPopup=true' title='5 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/7475808707849957031'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/7475808707849957031'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://khayrhalt.blogspot.com/2008/06/assassins-creed-64.html' title='Assassin&apos;s Creed 64'/><author><name>Khayrhalt</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06063389288383533289</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-gqPlO5jcB-4/TlmFccS1lAI/AAAAAAAAAtg/ywJnPZqXf38/s220/khayrhalt.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp2.blogger.com/_aq410GDI5_4/SE6ekVDRXBI/AAAAAAAAAY4/mYFnWDLKlAc/s72-c/mega64.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2135870029024195489.post-7015231966209595413</id><published>2008-06-09T13:50:00.006+02:00</published><updated>2008-06-10T17:38:08.189+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='blog'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Héhéhé'/><title type='text'>Le FPS façon "do it yourself"par 6Klop et Khay.</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Y'a pas longtemps&lt;/span&gt;, c'était &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;l'anniversaire de 6Klop&lt;/span&gt;. Bon, on l'a fêté en comité restreint chez moi, et forcément il a fallu que j'invite &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;6Klop&lt;/span&gt;. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Paraît que ça se fait.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Sauf que quand on file des cadeaux pourris à &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;6Klop &lt;/span&gt;(merci &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Guiton&lt;/span&gt;), ben il s'amuse avec. De toute façon c'est le genre de type (tout comme moi) à plus jouer avec les emballages qu'avec les cadeaux.&lt;br /&gt;Or, il se trouve que &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Guiton &lt;/span&gt;avait eu la bonne idée quelques jours auparavant de m'offrir le même cadeau qu'à &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;6Klop &lt;/span&gt;: &lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;un flingue en mousse pour gosse&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Et voilà ce que ça donne quand deux abrutis se la donnent : &lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;on fait des FPS&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Guest-stars : &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Youfie, Jerom, Guiton, Isa, Greg, Pierre,  6Klop et moi&lt;/span&gt; (et mon super T-shirt 360 qui flashe). Et &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Chipie &lt;/span&gt;en boss de fin qui attaque les morts. Si.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;PS :&lt;/span&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;j'adore ce mec, même si c'est un taré.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object height="334" width="400"&gt; &lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/sOT8mJSEYR4"&gt;  &lt;embed src="http://www.youtube.com/v/sOT8mJSEYR4" type="application/x-shockwave-flash" height="334" width="400"&gt;&lt;/embed&gt;  &lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2135870029024195489-7015231966209595413?l=khayrhalt.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://khayrhalt.blogspot.com/feeds/7015231966209595413/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2135870029024195489&amp;postID=7015231966209595413&amp;isPopup=true' title='9 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/7015231966209595413'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/7015231966209595413'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://khayrhalt.blogspot.com/2008/06/le-fps-faon-do-it-yourself-par-6klop-et.html' title='Le FPS façon &quot;do it yourself&quot;&lt;br&gt;par 6Klop et Khay.'/><author><name>Khayrhalt</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06063389288383533289</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-gqPlO5jcB-4/TlmFccS1lAI/AAAAAAAAAtg/ywJnPZqXf38/s220/khayrhalt.jpg'/></author><thr:total>9</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2135870029024195489.post-3629254869437480630</id><published>2008-06-09T12:30:00.006+02:00</published><updated>2008-06-09T14:40:58.233+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='news'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='jeux vidéo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Emission de radio'/><title type='text'>Notre émission de radio du 05 juin 2008(super en retard).</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://bp0.blogger.com/_aq410GDI5_4/SCOoeXU-n3I/AAAAAAAAALA/00ur6NQo6bY/s400/radio.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5198183634527231858" border="0" /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Et voilà la dernière émission&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;en date &lt;/span&gt;&lt;span&gt;(il n'y en avait pas la semaine dernière, à cause des directs en rapport avec le festival "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Tribu&lt;/span&gt;", couvert par la radio)&lt;/span&gt;, avec des vrais morceaux d'humour dedans. Des news, de la musique japonaise toute en 8 Bits... &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ou pas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Des news jeux vidéo au sommaire, avec du test vachement long -environ deux minutes- (&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ace Attorney : Apollo Justice et les jeux XBLA de la semaine -voir post précédent&lt;/span&gt;&lt;span&gt;).&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;A ne pas rater :&lt;/span&gt; le dossier sur les "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;films et jeux qui sont sortis en 3D, genre la vraie qui fait mal aux yeux et un peu vomir aussi&lt;/span&gt;", qui nous aura permis de nous rendre compte que parfois la dignité tient à un sac en papier. Ne pas rater également le "on vous en dira plus quand on en saura plus" de Taviox, phrase culte s'il en est.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Emission du 06 juin 2008 :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;center&gt;&lt;br /&gt;&lt;object data="http://www.rpgmagazine.fr/sonsblog/dewplayer.swf?son=http://khayrpg.free.fr/emissions/emi_2008_06_05.mp3&amp;amp;showtime=1" type="application/x-shockwave-flash" height="20" width="200"&gt;&lt;br /&gt;&lt;param value="http://www.rpgmagazine.fr/sonsblog/dewplayer.swf?son=http://khayrpg.free.fr/emissions/emi_2008_06_05.mp3&amp;amp;showtime=1" name="movie"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2135870029024195489-3629254869437480630?l=khayrhalt.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://khayrhalt.blogspot.com/feeds/3629254869437480630/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2135870029024195489&amp;postID=3629254869437480630&amp;isPopup=true' title='8 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/3629254869437480630'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/3629254869437480630'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://khayrhalt.blogspot.com/2008/06/notre-mission-de-radio-du-05-juin-2008.html' title='Notre émission de radio du 05 juin 2008&lt;br&gt;(super en retard).'/><author><name>Khayrhalt</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06063389288383533289</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-gqPlO5jcB-4/TlmFccS1lAI/AAAAAAAAAtg/ywJnPZqXf38/s220/khayrhalt.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp0.blogger.com/_aq410GDI5_4/SCOoeXU-n3I/AAAAAAAAALA/00ur6NQo6bY/s72-c/radio.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>8</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2135870029024195489.post-8146536821786126988</id><published>2008-06-09T02:58:00.015+02:00</published><updated>2008-06-18T12:39:02.540+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tests'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='news'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='jeux vidéo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='XBLA'/><title type='text'>Mercredi XBLA giga en retard :Roogoo + Aces of the Galaxy</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_aq410GDI5_4/SE0YVw7O6jI/AAAAAAAAAYw/1eFaKbMwZV0/s1600-h/xbla008.png" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp0.blogger.com/_aq410GDI5_4/SE0YVw7O6jI/AAAAAAAAAYw/1eFaKbMwZV0/s400/xbla008.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5209847106127194674" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);font-size:85%;" &gt;Cliquez pour agrandir le strip&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Je tiens personnellement à &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;m'excuser&lt;/span&gt; auprès de chacun pour ce manque de news ces derniers jours, mais j'avais une &lt;span style="font-style: italic;"&gt;bonne raison&lt;/span&gt;. Deux, en fait. La première, c'est que je me suis bousillé le poignet et la main droite en jouant la semaine dernière. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;La DS utilisée six heures chaque nuit&lt;/span&gt; (pour mon &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Drone Tactics&lt;/span&gt;) mettant mes mains dans une sale position m'avait déjà filé pas mal de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;crampes&lt;/span&gt;, mais le pire est arrivé en jouant à &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ninja Gaiden II&lt;/span&gt;. Ma main s'est &lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;paralysée&lt;/span&gt;... et ensuite m'a juste fait &lt;span style="font-style: italic;"&gt;TRES mal pendant des jours&lt;/span&gt;. Notez que j'ai tout de même joué, mais j'avais mal. Alors je n'ai pas voulu en rajouter en écrivant pendant des heures. La seconde excuse (vite fait) : &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;on a bossé comme des fous &lt;/span&gt;&lt;span&gt;-et on continue-&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; avec Jerom sur la maquette du prochain magazine&lt;/span&gt; de la rédaction (top secret tout ça). Et ça, je me doute que vous le respectez, hein :D&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_aq410GDI5_4/SE0FsmbRsEI/AAAAAAAAAYI/CBLwa_4yaac/s1600-h/roogoo01.jpg" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://bp2.blogger.com/_aq410GDI5_4/SE0FsmbRsEI/AAAAAAAAAYI/CBLwa_4yaac/s200/roogoo01.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5209826607724867650" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;__________________________&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;Roogoo&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;800 MS points&lt;br /&gt;(oui, c'est du vol)&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Forcément, après pas mal de bons jeux, il fallait que le niveau retombe un jour ou l'autre. Cette fois, le XBLA nous pond un jeu digne de... ben de rien ni personne, en fait. En effet, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Roogoo &lt;/span&gt;n'a pas comme seul défaut un nom pourri et ridicule, il est également inutile. Et l'inutile (et pas indispensable), &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ça ne vaut pas 9 Euros 40&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le principe est TRÈS simple. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Vous voyez un bloc carré, vous le foutez dans un trou carré. Vous voyez un bloc rond, vous le foutez dans le trou... rond !&lt;/span&gt; Bravo, voilà 12000 Euros, TF1 vous remercie d'avoir partic... heu attendez, on n'était pas sur TF1 ? C'est un vrai jeu ? &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Argh.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SE0F6Jl0bXI/AAAAAAAAAYQ/z2Ok0jaKJLo/s1600-h/roogoo02.jpg" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SE0F6Jl0bXI/AAAAAAAAAYQ/z2Ok0jaKJLo/s320/roogoo02.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5209826840502627698" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);"&gt;Vide, inutile, chiant. Voilà Roogoo.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Allez, vite fait : &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;le scénario est bidon&lt;/span&gt;, avec des &lt;span style="font-style: italic;"&gt;extra-terrestres et des bestioles kawaï&lt;/span&gt;. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Le principe est bidon&lt;/span&gt;, car &lt;span style="font-style: italic;"&gt;répétitif &lt;/span&gt;et &lt;span style="font-style: italic;"&gt;chiant &lt;/span&gt;à en crever : faire tomber des formes dans des trous identiques, tout en bougeant des cylindres avec les boutons les plus inaccessibles de la manette (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;LB et RB&lt;/span&gt;). On fait ça sur plein de niveaux, et &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;après on s'achète un vrai jeu&lt;/span&gt;. Moche, répétitif, peu innovant... &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Roogoo &lt;/span&gt;n'a décidément rien pour lui, même pas un nom décent. Parole de non-scout : &lt;span style="font-style: italic;"&gt;n'achetez pas ce truc&lt;/span&gt;, le XBLA est bien assez fourni pour ne pas tomber dans le panneau. Surtout à &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;800 MS Points&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_aq410GDI5_4/SE0QxJMjCuI/AAAAAAAAAYY/vt_r9M87F90/s1600-h/aces01.jpg" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://bp2.blogger.com/_aq410GDI5_4/SE0QxJMjCuI/AAAAAAAAAYY/vt_r9M87F90/s200/aces01.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5209838780405713634" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;__________________________&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;Aces of the Galaxy&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;800 MS points&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Aces of the Galaxy&lt;/span&gt; est un peu différent, dans le sens que c'est un &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;vrai &lt;/span&gt;jeu, mais &lt;span style="font-style: italic;"&gt;dont je me fous royalement&lt;/span&gt;. En clair : &lt;span style="font-style: italic;"&gt;y'a des avions futuristes pas crédibles qui sauvent des planètes qui n'existent pas&lt;/span&gt;. Mais soyons &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;objectifs &lt;/span&gt;deux secondes.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Aces of the Galaxy&lt;/span&gt; est donc un shoot "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;vu de derrière&lt;/span&gt;" (genre le regretté &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sylpheed&lt;/span&gt;), avec un énorme renfort d'effets visuels et de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;HD &lt;/span&gt;qui pète. Le jeu est très esthétique -pour un jeu XBLA- et assez jouable. En même temps les commandes sont peu complexes puisque le vaisseau avance en permanence, il faut juste le diriger sommairement, dasher vers la gauche ou la droite pour éviter les tirs ennemis (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;comme dans 1942, mais pas pareil&lt;/span&gt;), et surtout maraver tout le monde à base de vieux tirs de mitrailleuse ou de canons laser.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_aq410GDI5_4/SE0RIiu30cI/AAAAAAAAAYo/VsuIpAWcaNM/s1600-h/aces02.jpg" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp0.blogger.com/_aq410GDI5_4/SE0RIiu30cI/AAAAAAAAAYo/VsuIpAWcaNM/s400/aces02.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5209839182397559234" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);"&gt;C'est joli, et ça pète de partout, en HD.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Du classique, mais du rigolo tout de même, à une époque où les wing-commander-like se font de plus en plus rares et où le seul représentant de cette espèce sur le LIVE était jusqu'à présent &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Battlestar Galactica&lt;/span&gt; -&lt;span style="font-style: italic;"&gt;un des pires jeux au monde&lt;/span&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_aq410GDI5_4/SE0Q-u1HzmI/AAAAAAAAAYg/yQgd8be6ybI/s1600-h/aces03.jpg" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://bp0.blogger.com/_aq410GDI5_4/SE0Q-u1HzmI/AAAAAAAAAYg/yQgd8be6ybI/s200/aces03.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5209839013846306402" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Visuellement réussi et jouable, ce titre demande juste que l'on &lt;span style="font-style: italic;"&gt;aime le genre dont il fait partie&lt;/span&gt;. Perso je déteste, mais si jamais vous aimez vous prendre pour un pilote de X-Wing de temps à autre, gageons que ce jeu vous fera passer quelques heures d'amusement certain. Oui, ma dernière phrase est volontairement emplie d'euphémisme, car je n'ai pas vraiment envie de m'emporter pour un titre aussi classique, tout de même.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Hooo, vivement la semaine prochaine, qui est en fait après-demain, vu que je poste ça mardi. &lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Ouah, c'est compliqué, l'espace-temps.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2135870029024195489-8146536821786126988?l=khayrhalt.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://khayrhalt.blogspot.com/feeds/8146536821786126988/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2135870029024195489&amp;postID=8146536821786126988&amp;isPopup=true' title='1 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/8146536821786126988'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/8146536821786126988'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://khayrhalt.blogspot.com/2008/06/mercredi-xbla-super-en-retard-roogoo-et.html' title='Mercredi XBLA giga en retard :&lt;br&gt;Roogoo + Aces of the Galaxy'/><author><name>Khayrhalt</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06063389288383533289</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-gqPlO5jcB-4/TlmFccS1lAI/AAAAAAAAAtg/ywJnPZqXf38/s220/khayrhalt.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp0.blogger.com/_aq410GDI5_4/SE0YVw7O6jI/AAAAAAAAAYw/1eFaKbMwZV0/s72-c/xbla008.png' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2135870029024195489.post-2868019292638688340</id><published>2008-06-04T15:46:00.005+02:00</published><updated>2008-06-04T16:11:57.020+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='news'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='jeux vidéo'/><title type='text'>Guitar Hero Metallica pour début 2009 ?</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SEagPv_16UI/AAAAAAAAAX4/nd9J8TL63yo/s1600-h/metallica.png" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SEagPv_16UI/AAAAAAAAAX4/nd9J8TL63yo/s200/metallica.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5208026211543279938" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Vous savez tous que d'ici quelques jours sortira &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Guitar Hero Aerosmith&lt;/span&gt;, un jeu dont tout le monde se fout, vu que &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Guitar Hero III&lt;/span&gt; est sorti il n'y a pas si longtemps. Une sorte d'&lt;span style="font-style: italic;"&gt;add-on à 60 euros&lt;/span&gt;, merci bien, mais ça ira (même si je vais l'acheter pour &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Youfie&lt;/span&gt;, vous vous en doutez). Par contre, ce que vous ne savez pas encore, c'est qu'un &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Guitar Hero Metallica sortira probablement début 2009&lt;/span&gt;. Et là, ce n'est pas la même bière.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Metallica&lt;/span&gt;, pour moi... c'est à peu près toute mon adolescence et ce qui va après. J'ai connu ce groupe &lt;span style="font-style: italic;"&gt;à 11 ans&lt;/span&gt; (erreur d'achat de cassette audio de ma mère) et ça a changé ma vie. J'ai commencé à écouter du métal, à en faire, à avoir ça dans le sang. C'est toujours valable. Même s'ils font de la soupe depuis &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Load&lt;/span&gt;, je m'en fous. S'il y a un "&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Call of Ktulu&lt;/span&gt;" ou un "&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Fight Fire With Fire&lt;/span&gt;", un "&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Enter Sandman&lt;/span&gt;" ou un "&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Damage Inc.&lt;/span&gt;", je vais &lt;span style="font-style: italic;"&gt;chier sur la moquette&lt;/span&gt;. Heureusement, il n'y en a pas chez moi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Et pour une fois, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Lars Ulrich&lt;/span&gt; ne gonflera personne avec le "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;on écoute Metallica de façon abusive, je touche pas mes royalties&lt;/span&gt;". Alléluia.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_aq410GDI5_4/SEago__16VI/AAAAAAAAAYA/QrzllxaDlXI/s1600-h/metallica01.jpg" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp0.blogger.com/_aq410GDI5_4/SEago__16VI/AAAAAAAAAYA/QrzllxaDlXI/s400/metallica01.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5208026645334976850" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);"&gt;Dites-vous que j'ai vu ça à Bercy en 1996.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);"&gt;Bon, là c'est en Espagne, alors imaginez encore plus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2135870029024195489-2868019292638688340?l=khayrhalt.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://khayrhalt.blogspot.com/feeds/2868019292638688340/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2135870029024195489&amp;postID=2868019292638688340&amp;isPopup=true' title='7 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/2868019292638688340'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/2868019292638688340'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://khayrhalt.blogspot.com/2008/06/guitar-hero-metallica-pour-dbut-2009.html' title='Guitar Hero Metallica pour début 2009 ?'/><author><name>Khayrhalt</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06063389288383533289</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-gqPlO5jcB-4/TlmFccS1lAI/AAAAAAAAAtg/ywJnPZqXf38/s220/khayrhalt.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SEagPv_16UI/AAAAAAAAAX4/nd9J8TL63yo/s72-c/metallica.png' height='72' width='72'/><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2135870029024195489.post-3672050159697354044</id><published>2008-06-04T14:28:00.005+02:00</published><updated>2008-06-04T16:18:55.859+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='news'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='jeux vidéo'/><title type='text'>Cassez la croûte avec le Vault Boy !</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_aq410GDI5_4/SEaPF__16SI/AAAAAAAAAXM/T3dLhokllGg/s1600-h/fallout3.jpg" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://bp0.blogger.com/_aq410GDI5_4/SEaPF__16SI/AAAAAAAAAXM/T3dLhokllGg/s200/fallout3.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5208007352341883170" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://bethblog.com/" target="pouet"&gt;Le blog des développeurs&lt;/a&gt; de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Fallout 3&lt;/span&gt; est bien plus intéressant que leur site, puisqu'il est mis à jour tout le temps. Hier, &lt;a href="http://bethblog.com/index.php/2008/06/03/what-we-packed-for-lunch/" target="pouet"&gt;la news qui tue&lt;/a&gt; était la présentation du &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;pack collector&lt;/span&gt; du &lt;span style="font-style: italic;"&gt;futur meilleur jeu du monde&lt;/span&gt; (on l'espère en tout cas, n'est-ce pas &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Taviox &lt;/span&gt;?), avec un packaging de folie, puisque grâce à Bethesda, votre gosse pourra &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;aller à l'école et manger son goûter&lt;/span&gt; dans cette merveilleuse &lt;span style="font-style: italic;"&gt;lunch box&lt;/span&gt; de rêve. Allez &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Ninja Bleu&lt;/span&gt;, avoue que mon filleul Maxime va en avoir une !&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_aq410GDI5_4/SEaPd__16TI/AAAAAAAAAXU/ke8R67TJ5Q4/s1600-h/fallout3collector.jpg" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp0.blogger.com/_aq410GDI5_4/SEaPd__16TI/AAAAAAAAAXU/ke8R67TJ5Q4/s400/fallout3collector.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5208007764658743602" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Contenu :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul style="color: rgb(0, 0, 153); font-style: italic; text-align: justify;"&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;li&gt;Vault Boy : Figurine avec laquelle on peut trop bien décorer son bureau, en direct de Vault-Tec.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;The Art of Fallout 3: art-book de 100 pages, avec images et commentaires des développeurs de Bethesda.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;The Making of Fallout 3: DVD comprenant un making-of. Classique, mais efficace.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Vault-Tec Lunch Box: Le tout est dans une lunch-box collector. Le truc qui va me rendre dingue si je ne l'ai pas. Mais je vais l'avoir.&lt;/li&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;Tout ça pour 20 dollars de plus (donc 20 Euros, merci la conversion abusée). Je sais que ce n'est pas poli, mais &lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;JE VEUX ÇA !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2135870029024195489-3672050159697354044?l=khayrhalt.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://khayrhalt.blogspot.com/feeds/3672050159697354044/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2135870029024195489&amp;postID=3672050159697354044&amp;isPopup=true' title='4 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/3672050159697354044'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/3672050159697354044'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://khayrhalt.blogspot.com/2008/06/cassez-la-crote-avec-le-vault-boy.html' title='Cassez la croûte avec le Vault Boy !'/><author><name>Khayrhalt</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06063389288383533289</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-gqPlO5jcB-4/TlmFccS1lAI/AAAAAAAAAtg/ywJnPZqXf38/s220/khayrhalt.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp0.blogger.com/_aq410GDI5_4/SEaPF__16SI/AAAAAAAAAXM/T3dLhokllGg/s72-c/fallout3.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2135870029024195489.post-3443765982739011520</id><published>2008-06-02T17:02:00.009+02:00</published><updated>2008-06-02T17:49:06.342+02:00</updated><title type='text'>Age of Conan décapite les charts. Pas le vieux groupe, hein (dommage).</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SEQR5P_16PI/AAAAAAAAAWw/A9cx42JvwlA/s1600-h/ageofconanbox.jpg" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SEQR5P_16PI/AAAAAAAAAWw/A9cx42JvwlA/s200/ageofconanbox.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5207306744391657714" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Le "MMO-Décapitator" &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Age of Conan&lt;/span&gt; a -&lt;span style="font-style: italic;"&gt;contre toute attente&lt;/span&gt;- fait fort. Enfin pas vraiment "c&lt;span style="font-style: italic;"&gt;ontre toute attente&lt;/span&gt;", vu que &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;le jeu est bon&lt;/span&gt;... mais disons que peu de personnes attendaient un "&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Conan&lt;/span&gt;" à ce niveau, surtout quand on voit &lt;span style="font-style: italic;"&gt;les deux derniers titres issus de cette franchise&lt;/span&gt; (sur Xbox puis Xbox360, pour vous rendre compte de mon "attrait" pour &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Conan &lt;/span&gt;en JV, &lt;a href="http://khayrhalt.blogspot.com/2008/04/conan-cest-vraiment-de-la-me.html" target="pouet"&gt;allez donc lire ça&lt;/a&gt;). Et bien voilà, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;le communiqué officiel&lt;/span&gt; vient de tomber dans ma boîte mail (&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;traduction à l'arrache avec plein de mots inutiles en moins&lt;/span&gt;):&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;blockquote&gt;Age of Conan vient de se placer numéro 1 dans les charts PC, et en plus il est épuisé dans pas mal de points de vente. Vite, on va en refaire, promis (heu.. là je traduis vraiment à l'arrache, mais c'est l'esprit). Même qu'avec 500 000 joueurs, et bien Age of Conan est déjà un des MMO les plus joués au monde, et cela juste une semaine après sa sortie.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En Allemagne, AoC (rhô, Age of Conan ça fait AOC, c'est marrant) est numéro 1 tous supports confondus, alors que sur le territoire anglais habituellement plus favorable au marché "consoles" le jeu est second, derrière le monstre GTAIV. C'est aussi le meilleur lancement d'un MMO (hors franchise World of Warcraft). AoC est aussi premier en Suède et Norvège (tous supports confondus) et il est premier sur les charts PC d'Espagne et d'Italie.  Il est également numéro 1 PC et numéro 2 tous supports confondus en Australie.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;On attend les résultats officiels US pour en dire plus, mais apparemment le jeu est un carton aux States aussi.&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Voilà, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;ça déboîte quand même pas mal de loutres&lt;/span&gt;, tout ça -même si j'attends &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;la version Xbox360&lt;/span&gt; pour vraiment sauter au plafond- et c'est FFXI qui fait la gueule. Et en passant, si ça pouvait foutre &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;une baffe à WoW&lt;/span&gt; qui commence à me les briser après tant d'années d'hégémonie... ben ça me ferait plaisir, tiens. Et oui, je sais que mes traductions sont absolument loin d'être fidèles aux mots originaux, mais je vous assure que &lt;span style="font-style: italic;"&gt;c'est bien ce qui est dit, et que c'est plus rigolo à écrire comme ça aussi&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Par contre vous avez remarqué ? &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Aucune info&lt;/span&gt; sur les ventes au &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Vatican&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;bizarre&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_aq410GDI5_4/SEQSYf_16QI/AAAAAAAAAW4/B-ReZyO03DI/s1600-h/ageofconan01.jpg" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp0.blogger.com/_aq410GDI5_4/SEQSYf_16QI/AAAAAAAAAW4/B-ReZyO03DI/s400/ageofconan01.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5207307281262569730" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);"&gt;Ce Chart est en passe de se faire décapiter par AoC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2135870029024195489-3443765982739011520?l=khayrhalt.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://khayrhalt.blogspot.com/feeds/3443765982739011520/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2135870029024195489&amp;postID=3443765982739011520&amp;isPopup=true' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/3443765982739011520'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/3443765982739011520'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://khayrhalt.blogspot.com/2008/06/age-of-conan-dcapite-les-charts-pas-le.html' title='Age of Conan décapite les charts. &lt;br&gt;Pas le vieux groupe, hein (dommage).'/><author><name>Khayrhalt</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06063389288383533289</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-gqPlO5jcB-4/TlmFccS1lAI/AAAAAAAAAtg/ywJnPZqXf38/s220/khayrhalt.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SEQR5P_16PI/AAAAAAAAAWw/A9cx42JvwlA/s72-c/ageofconanbox.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2135870029024195489.post-5763623436464345285</id><published>2008-06-01T17:30:00.015+02:00</published><updated>2008-06-02T17:38:52.401+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tests'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='jeux vidéo'/><title type='text'>TEST DS / Apollo Justice : Ace Attorney</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_aq410GDI5_4/SELcxf_16GI/AAAAAAAAAVo/FFx_MgbVgx0/s1600-h/apollocover.jpg" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://bp2.blogger.com/_aq410GDI5_4/SELcxf_16GI/AAAAAAAAAVo/FFx_MgbVgx0/s200/apollocover.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5206966862154688610" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Voilà, enfin je suis assez en forme pour écrire ce test. Navré pour la journée de retard (je sais que j'avais promis ce test pour hier), mais j'étais plus que fatigué. Et pour une fois, j'ai préféré &lt;span style="font-style: italic;"&gt;dormir&lt;/span&gt;. Je me fais vieux, probablement. Je ne supporte guère que deux nuits blanches de suite :D&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_aq410GDI5_4/SELc4__16HI/AAAAAAAAAVw/z_tAfmBXgK0/s1600-h/apollo01.jpg" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://bp0.blogger.com/_aq410GDI5_4/SELc4__16HI/AAAAAAAAAVw/z_tAfmBXgK0/s200/apollo01.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5206966991003707506" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Bon, trêve de plaisanteries, il nous faut parler du jeu &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Apollo Justice&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; : Ace Attorney&lt;/span&gt; sur la petite portable &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nintendo DS&lt;/span&gt;. Un titre issu d'une série bien fournie, qui démarre sur &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;GBA &lt;/span&gt;en 2001 avec &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Phoenix Wright : Ace Attorney&lt;/span&gt; (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Gyakuten Saiba&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;n&lt;/span&gt; au Japon). Trois titres se suivront, avec pour héros l'exceptionnel avocat de la défense &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Phoenix Wright&lt;/span&gt;, avocat charismatique et possesseur du &lt;span style="font-style: italic;"&gt;magatama&lt;/span&gt;, sorte de pierre lui permettant de déceler et déjouer les "blocages volontaires" dans les esprits des témoins. En clair, c'est une &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;simulation d'avocat&lt;/span&gt;, avec l'enquête, le procès et surtout les joutes verbales qui vont bien. Une type de jeu totalement original pour l'époque, qui a provoqué un engouement japonais certain. Et cette suite s'est plus tard vue portée sur &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;DS &lt;/span&gt;et même &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SELdCv_16II/AAAAAAAAAV4/ubY5ElGJtqw/s1600-h/apollo02.jpg" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SELdCv_16II/AAAAAAAAAV4/ubY5ElGJtqw/s200/apollo02.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5206967158507432066" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;exportée chez nous, petits Français. Pas entièrement, puisque le troisième opus n'est pour l'instant dispo qu'en version &lt;span style="font-style: italic;"&gt;japonaise et américain&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;e&lt;/span&gt;. Par contre, le quatrième volet est arrivé (exclusif &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;DS&lt;/span&gt;, cette fois), ce qui n'est certes pas très logique... mais au moins un peu mieux que rien.&lt;br /&gt;Notez que bientôt sortira &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Gyakuten Kenji&lt;/span&gt;, spin-off qui ressemble à s'y méprendre à un point'n click (dans les screens dont on dispose actuellement), faisant part belle à &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Benjamin Hunter&lt;/span&gt;, procureur très connu des fans de PW. De plus, les trois premiers épisodes des PW sont sortis sur PC au Japon (versions GBA à peine plus belles), ce qui n'intéresse personne et clôt ma "petite" introduction.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SELdUv_16JI/AAAAAAAAAWA/Nyo311EYRDk/s1600-h/apollo03.jpg" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SELdUv_16JI/AAAAAAAAAWA/Nyo311EYRDk/s200/apollo03.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5206967467745077394" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;__________________________&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;Apollo Justice :&lt;br /&gt;Ace Attorney&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;sur : DS&lt;br /&gt;version : française&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify; font-weight: normal;"&gt;"&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Chouette un nouveau Phoenix Wright !&lt;/span&gt;", me suis-je écrié il y a peu, candide que je suis. J'ai bien entendu été fortement étonné lorsque je me suis rendu compte que &lt;span style="font-style: italic;"&gt;mon avocat préféré n'était pas dans le titre du jeu...&lt;/span&gt; et pour cause puisque &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;notre vieux pote a raccroché les gants&lt;/span&gt;. Non, je ne spoile personne puisque c'est &lt;span style="font-style: italic;"&gt;le pitch du jeu&lt;/span&gt;, et son propos principal. C'est ainsi que l'on va rencontrer &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Apollo Justice&lt;/span&gt;, le nouveau centre d'intérêt de la saga (et oui, les persos du jeu se foutent de son nom ridicule). Plus jeune &lt;span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp1.blogger.com/_aq410GDI5_4/SELdfP_16KI/AAAAAAAAAWI/3eEUKrkgN30/s1600-h/apollo04.jpg" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://bp1.blogger.com/_aq410GDI5_4/SELdfP_16KI/AAAAAAAAAWI/3eEUKrkgN30/s320/apollo04.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5206967648133703842" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;(en même temps &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Phoenix Wright&lt;/span&gt; n'a plus son badge d'avocat &lt;span style="font-style: italic;"&gt;de&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;puis sept ans&lt;/span&gt; !) et très &lt;span style="font-style: italic;"&gt;inexpérimenté&lt;/span&gt;, tout comme pouvait l'être Phoenix dans son premier jeu. C'est d'ailleurs assez normal de changer de personnage, puisque Phoenix était tellement bon (et forcément plus assuré), que plus un seul procès ne pouvait lui échapper... Ou pas. Mais je ne vais pas m'étendre sur le sujet, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;le scénario du jeu étant comme d'habitude très poussé et ramifié&lt;/span&gt;, il ne vaut mieux pas trop en raconter, sous peine de gâcher l'effet de surprise.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Dans le principe&lt;/span&gt;, les vieux briscards de la saga retrouveront une aventure &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;un peu plus simple&lt;/span&gt; qu'à l'accoutumée, mais à mon sens &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;plus intéressante&lt;/span&gt; du point de vue narratif. A part la seconde enquête (sur un total de quatre) qui est véritablement à part, les trois autres s'imbriquent parfaitement pour former au final un scénario excellent et très prenant. Vous &lt;span style="font-style: italic;"&gt;voulez savoir pourquoi Phoenix n'est plus avocat&lt;/span&gt;, mais pianiste/joueur de poker ? Avouez que vous voulez le savoir !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_aq410GDI5_4/SELdrf_16LI/AAAAAAAAAWQ/9WTNwNrJmFw/s1600-h/apollo08.jpg" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp2.blogger.com/_aq410GDI5_4/SELdrf_16LI/AAAAAAAAAWQ/9WTNwNrJmFw/s400/apollo08.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5206967858587101362" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;OBJECTION !&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Oui, je sais que vous ne connaissez pas tous la série des &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ace Attorney&lt;/span&gt;, donc je vous réexplique ici le principe. Vous incarnez un avocat de la &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;défense &lt;/span&gt;qui n'a pour client que des personnes innocentes (en tout cas il vaut mieux le croire pour faire ce boulot). Face aux accusations de divers &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;procureurs&lt;/span&gt;, notre héros des temps moderne doit souvent démêler des écheveaux incroyables de ramifications, pour enfin faire triompher la &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;vérité&lt;/span&gt;. Tout comme &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Phoenix Wright&lt;/span&gt;, il a un objet qui lui permet de focaliser sa concentration (pas un &lt;span style="font-style: italic;"&gt;magatama&lt;/span&gt;, mais un simple &lt;span style="font-style: italic;"&gt;bracelet&lt;/span&gt;), et qui aura une certaine importance dans le déroulement du jeu, permettant au joueur une nouvelle forme d'investigation avec un mini-jeu d'observation à la clef.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_aq410GDI5_4/SELd4f_16MI/AAAAAAAAAWY/x4MJ13JZyS0/s1600-h/apollo05.jpg" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://bp2.blogger.com/_aq410GDI5_4/SELd4f_16MI/AAAAAAAAAWY/x4MJ13JZyS0/s200/apollo05.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5206968081925400770" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Bref vous jouez un avocat qui disserte, objecte (qui n'a pas crié "&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;objection !&lt;/span&gt;" dans le micro de sa DS, juste pour voir si la fonction de reconnaissance vocale est bien active ?) et &lt;span style="font-style: italic;"&gt;prouve&lt;/span&gt;. Car la loi est dure, et réaliste, et sans preuve le pauvre accusé en prend pour perpèt'.&lt;br /&gt;Bien entendu les fonctionnalités propres à la &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;DS &lt;/span&gt;sont à l'honneur, on retrouve la recherche d'empreinte (tapoter puis souffler sur l'écran tactile), on peut également prendre quelques empreintes de pieds, et toujours vérifier tous les objets de l'inventaire en 3D afin d'y déceler des indices.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Certes, la saga des &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ace Attorney&lt;/span&gt; n'est &lt;span style="font-style: italic;"&gt;pas une série d'action&lt;/span&gt;, il va donc falloir &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;lire, lire et encore lire&lt;/span&gt;. Sauf que les protagonistes sont tous très &lt;span style="font-style: italic;"&gt;amusants &lt;/span&gt;(leurs noms ridicules en sont la preuve) et les tics verbaux ou physiques les caractérisant bien rendus, même si le jeu est en 2D assez basique (peu d'animations)... ce qui au final rend le tout divertissant et prenant, à mille lieues d'un jeu barbant et vide de sens.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SELeBv_16NI/AAAAAAAAAWg/549UG1ldaL0/s1600-h/apollo06.jpg" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SELeBv_16NI/AAAAAAAAAWg/549UG1ldaL0/s200/apollo06.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5206968240839190738" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Notons la &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;très bonne qualité de la version française&lt;/span&gt; (même s'il reste quelques fautes de "se" et "ce" à divers endroits, le tout est extrêmement bien traduit) et l'&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;accessibilité aisée&lt;/span&gt; du titre, qui &lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;conviendra aux casual-gamers comme aux gros joueurs&lt;/span&gt;. Le seul reproche à faire est probablement l'absence de vrai &lt;span style="font-style: italic;"&gt;renouveau &lt;/span&gt;"ergonomique", je veux dire par là une jouabilité repensée, faisant plus place aux découvertes. En clair, le jeu gagnerait à être davantage basé &lt;span style="font-style: italic;"&gt;point and click&lt;/span&gt;, et sans les aides incessantes dont on est bombardé. Bah, on ne va pas cracher dans la soupe, car quand un jeu arrive à captiver un joueur aussi chiant que moi plus de vingt heures sur la DS, c'est qu'il a un potentiel certain.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_aq410GDI5_4/SELeIf_16OI/AAAAAAAAAWo/d0lbboJgTLw/s1600-h/apollo07.jpg" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp2.blogger.com/_aq410GDI5_4/SELeIf_16OI/AAAAAAAAAWo/d0lbboJgTLw/s400/apollo07.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5206968356803307746" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;__________________________&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;VERDICT&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;Technique : 15/20 &lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 0, 0);"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Je trouve les écrans en 2D &lt;span style="font-style: italic;"&gt;plus fins que dans les précédents opus&lt;/span&gt;. Bon, ça reste du "easy codage", mais avouons que la réalisation est efficace et propre avec des interfaces très pratiques et instinctives.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Graphismes : 16/20 &lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;je le répète : &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;cet Ace Attorney est le plus beau de la série&lt;/span&gt;. Les animations sont également plus nombreuses, et le tout se laisse regarder très facilement&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;Sons : 12/20 &lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 0, 0);"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Peu de musiques, et des effets sonores souvent répétés à outrance. Reste les phrases digitalisées en français, comme "&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Prends ça !&lt;/span&gt;" ou encore l'incontournable "&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Objection !&lt;/span&gt;" qui font tellement plaisir à entendre.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Jouabilité : 18/20 &lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 0, 0);"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Clair, net, précis.&lt;/span&gt; Pas de manipulations compliquées, une utilisation optionnelle du micro, des mini-scènes au stylet super jouables... Rien à redire de ce côté-ci.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Durée de vie : 17/20 &lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 0, 0);"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Le jeu vous prendra &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;plus de vingt heures&lt;/span&gt; de votre vie. Une durée tout à fait acceptable pour un jeu sur console portable. Ça fait quand même presque vingt heures de scénario, en fait.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Background : 18/20 &lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 0, 0);"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Les enquêtes paraissent toujours idiotes au début, pour finir en &lt;span style="font-style: italic;"&gt;apothéose&lt;/span&gt;. La trame principale (actes 1, 3 et 4) est vraiment magistrale, et même le deuxième acte n'ayant rien à voir m'a vraiment bien amusé. Faut dire que j'adore les nouilles.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Replay Value : 15/20 &lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 0, 0);"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Personnellement je refais toujours ce genre de jeu deux ans après la première fois. Et à chaque essai &lt;span style="font-style: italic;"&gt;je me régale&lt;/span&gt;. Comme quoi j'ai la mémoire courte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;Note : 17/20&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Un de mes Ace Attorney préférés.&lt;/span&gt; On peut lui reprocher une facilité évidente face à ses prédécesseurs, mais au final la qualité prime sur cet aspect. Le titre est &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;bon&lt;/span&gt;, la jouabilité &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;est là&lt;/span&gt;, et le scénario &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;est captivant&lt;/span&gt;. Perso, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;j'attends la suite avec impatience&lt;/span&gt; (surtout vu les révélations de la fin... &lt;span style="font-size:85%;"&gt;Alors il se trouve que Phoenix Wright&lt;/span&gt; &lt;span style="font-size:78%;"&gt;va voir ses...&lt;/span&gt;)&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2135870029024195489-5763623436464345285?l=khayrhalt.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://khayrhalt.blogspot.com/feeds/5763623436464345285/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2135870029024195489&amp;postID=5763623436464345285&amp;isPopup=true' title='10 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/5763623436464345285'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/5763623436464345285'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://khayrhalt.blogspot.com/2008/06/test-ds-apollo-justice-ace-attorney.html' title='TEST DS / Apollo Justice : Ace Attorney'/><author><name>Khayrhalt</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06063389288383533289</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-gqPlO5jcB-4/TlmFccS1lAI/AAAAAAAAAtg/ywJnPZqXf38/s220/khayrhalt.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp2.blogger.com/_aq410GDI5_4/SELcxf_16GI/AAAAAAAAAVo/FFx_MgbVgx0/s72-c/apollocover.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>10</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2135870029024195489.post-5572525212117369393</id><published>2008-06-01T16:41:00.007+02:00</published><updated>2008-06-04T00:42:08.299+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='news'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='jeux vidéo'/><title type='text'>Vous voulez être dans Fable 2 ? Oui, c'est mon objectif.</title><content type='html'>&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://bp0.blogger.com/_aq410GDI5_4/SEK_g__16FI/AAAAAAAAAVg/8wo4Z_JY6_U/s400/fable2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5206934692849641554" border="0" /&gt;Un titre de news bien nul, juste pour annoncer que &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Lionhead Studios&lt;/span&gt; a décidé de lancer un petit concours assez intéressant. Le but : &lt;span style="font-style: italic;"&gt;être représenté&lt;/span&gt; dans le jeu très attendu (en particulier par moi, mais au tournant) &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Fable 2&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Il suffit pour ça de se faire photographier &lt;span style="font-style: italic;"&gt;en pied dans une pose "artistique"&lt;/span&gt;, genre "qui fait classe" (dans le post originel, on lit "&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;suitable artistic pose&lt;/span&gt;". Vous pouvez vous inscrire &lt;a href="http://lionhead.com/news/472"&gt;sur cette page&lt;/a&gt;, il suffit de cliquer sur le lien bleu pour transmettre le tout.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Attention, ce concours n'est valable que &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;jusqu'au 4 Juin&lt;/span&gt;. Il faut donc envoyer votre photo le plus &lt;span style="font-style: italic;"&gt;rapidement possible&lt;/span&gt;. Un conseil ? OK. Ne faites pas de photo comme celle-là, sinon vous aurez l'air trop ridicule :&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SEXIl__16RI/AAAAAAAAAXA/3dr1GggVe1A/s1600-h/fablekhay03.JPG" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SEXIl__16RI/AAAAAAAAAXA/3dr1GggVe1A/s400/fablekhay03.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5207789099283769618" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Je sens le commentaire de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Taviox ou de Ninja Bleu&lt;/span&gt; arriver... Bizarre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2135870029024195489-5572525212117369393?l=khayrhalt.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://khayrhalt.blogspot.com/feeds/5572525212117369393/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2135870029024195489&amp;postID=5572525212117369393&amp;isPopup=true' title='8 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/5572525212117369393'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/5572525212117369393'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://khayrhalt.blogspot.com/2008/06/vous-voulez-tre-dans-fable-2-oui-cest.html' title='Vous voulez être dans Fable 2 ? Oui, c&apos;est mon objectif.'/><author><name>Khayrhalt</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06063389288383533289</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-gqPlO5jcB-4/TlmFccS1lAI/AAAAAAAAAtg/ywJnPZqXf38/s220/khayrhalt.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp0.blogger.com/_aq410GDI5_4/SEK_g__16FI/AAAAAAAAAVg/8wo4Z_JY6_U/s72-c/fable2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>8</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2135870029024195489.post-1081511948735871607</id><published>2008-06-01T15:20:00.009+02:00</published><updated>2008-06-01T20:11:29.095+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='coups de gueule'/><title type='text'>"LeParisien.fr", le site qui se fout de votre gueule.</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://bp1.blogger.com/_aq410GDI5_4/SEKuAP_16DI/AAAAAAAAAVQ/1SBGnWzhsoQ/s400/parisienoupas.gif" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5206915438511253554" border="0" /&gt;Merci à &lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Tryskel &lt;/span&gt;qui m'a mis au fait de ce qui a été pour moi &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;un des plus gros sujets d'énervement de la semaine&lt;/span&gt;. En effet, le simple fait de parler de ce qui suit me met &lt;span style="font-style: italic;"&gt;hors de moi&lt;/span&gt;. Pourquoi ? Parce que je pense que &lt;a href="http://www.leparisien.fr/home/info/faitsdivers/articles/UN-AMATEUR-DE-JEUX-VIDEO-TACITURNE_298531484" target="pouet"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;leparisien.fr&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; devrait revoir les compétences de ses "journalistes" avant de les laisser publier. J'arrive aux faits, je vous rassure.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jeudi 29 mai, le site du Parisien (journal déjà pas très reluisant d'Ile de France) titre un article absolument aberrant, "Par &lt;span&gt;Valérie Mahaut et Timothée Boutry avec Christine Henry."&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;Bon, j'ai trouvé un &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;autre &lt;/span&gt;article écrit par cette &lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Valérie Mahaut&lt;/span&gt;, et son titre est "&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Un bébé mort-né retrouvé dans une poubelle&lt;/span&gt;", vous voyez le &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;degré de puissance rédactionnelle&lt;/span&gt; et journalistique là-dedans. Loin de moi d'attaquer ces personnes qui voulaient apparemment faire &lt;span style="font-style: italic;"&gt;un titre tapageur&lt;/span&gt;, mais franchement, faut pas se foutre de ma gueule. Oui, je suis assez vulgaire, mais n'oubliez pas que je suis hors de moi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L'article en lui-même est une description d'un fait divers qui pourtant a fait la une des autres journaux nationaux,  relatant l'accident assez amusant d'un des poseurs de "bombes" &lt;span style="font-style: italic;"&gt;présumés &lt;/span&gt;du groupe &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;FNAR &lt;/span&gt;(&lt;b&gt;Fraction nationaliste armée révolutionnaire&lt;/b&gt;, aussi appelée &lt;b&gt;Front national anti-radars&lt;/b&gt;) qui ont détruit plusieurs radars routiers ces derniers temps, ajoutant des lettres assez amusantes demandant la "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;baisse de la fiscalité&lt;/span&gt;" et un "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;impôt révolutionnaire pour l'Etat de 4 millions d'Euros&lt;/span&gt;". Des personnes &lt;span style="font-style: italic;"&gt;réalistes&lt;/span&gt;, en somme... Souci numéro un : le groupe &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;FNAR &lt;/span&gt;est cité &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;UNE SEULE FOIS&lt;/span&gt; dans l'article de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;580 mots&lt;/span&gt;, et ce sans aucune explication quant à la signification de l'&lt;span style="font-style: italic;"&gt;acronyme &lt;/span&gt;(qui n'en est plus un d'ailleurs, le mot est noté "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Fnar&lt;/span&gt;" dans l'article, en minuscules). De tout l'article, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;rien n'explique le pourquoi du comment&lt;/span&gt;, on parle juste d'un (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;je cite&lt;/span&gt;) "&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;employé du centre de tri de Nanterre de 29 ans [...] aujourd'hui soupçonné&lt;/span&gt;". Deuxième faute professionnelle : l'homme en question est &lt;span style="font-style: italic;"&gt;soupçonné &lt;/span&gt;(pas de verdict rendu), mais son nom est &lt;span style="font-style: italic;"&gt;cité &lt;/span&gt;quatre fois (plus une dans l'intertitre) et son prénom cité huit fois (plus une, idem). La personne en question est donc "suspecte", pas "coupable", et les auteurs de ce torchon citent son nom en hurlant. La presse est belle de nos jours, mais elle ne connaît ni la loi, ni l'&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;éthique&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mais je ne suis toujours pas arrivé au &lt;span style="font-style: italic;"&gt;gros du problème&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;celui qui NOUS concerne&lt;/span&gt; (parce que des articles pourris, ça court les rues d'Internet, ne nous voilons pas la face). Le souci, c'est le &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;TITRE DE L'ARTICLE&lt;/span&gt;. Et accessoirement, c'est ce qu'ont vu tous les lecteurs de ce torchon numérique. Le voici :&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote style="color: rgb(255, 0, 0); font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Un amateur de jeux vidéo taciturne&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Voilà. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Rien d'autre.&lt;/span&gt; Le mec qui est soupçonné d'&lt;span style="font-style: italic;"&gt;avoir fait péter douze radars avec des engins explosifs&lt;/span&gt;, le mec soupçonné de faire partie d'&lt;span style="font-style: italic;"&gt;un groupuscule "révolutionnaire" pseudo-terroriste&lt;/span&gt; et s'étant fait péter les deux mains chez lui avec une &lt;span style="font-style: italic;"&gt;bombe artisanale&lt;/span&gt; est présenté uniquement comme un "&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;un amateur de jeux vidéo taciturne&lt;/span&gt;". Wahou. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Merci &lt;/span&gt;au trois personnes (trois pour écrire ça. Je n'ose imaginer le résultat s'ils s'y mettent à plus) qui se sont entendues pour titrer cette &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;connerie suprême&lt;/span&gt;. Alors je vous mets quand même le passage (l'UNIQUE passage) qui explique le titre dans cet "article" :&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote style="font-style: italic; font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);"&gt;[nom du type] était un grand amateur de jeux vidéo. « Il passait pas mal de temps sur Internet »&lt;/blockquote&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Voilà. Noyés dans &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;580 mots&lt;/span&gt;, ces sept premiers mots justifient-ils &lt;span style="font-style: italic;"&gt;un tel titre ?&lt;/span&gt; Non, bien entendu. Faire passer les joueurs (car c'est évidemment le but, quand on place un constat en titre, c'est que le fait du constat implique une importance majeure dans l'article) pour des criminels ou expliquer l'état mental de l'homme en cause avec ces quelques pitoyables mots, c'est ça qui est criminel. Ce n'est ni du journalisme, ni même du bon sens : c'est de l'idiotie.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Bravo&lt;/span&gt;, grâce à ces trois auteurs en herbe, je sais pourquoi je fais ce métier. Pour ne &lt;span style="font-style: italic;"&gt;jamais leur ressembler&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Note : &lt;/span&gt;Pour rigoler, j'ai remarqué qu'un des derniers titres de l'actualité sur le site du Parisien est "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;la fin des billets d'avion en papier&lt;/span&gt;". J'ai mis bien dix secondes avant de comprendre que la news n'avait rien à voir avec les "avions en papier". Je vous assure, ces gens sont des &lt;span style="font-style: italic;"&gt;pros de la tournure de phrase&lt;/span&gt;. Ou pas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Et c'est ça la presse actuelle ? Je comprends pourquoi notre magazine doit reparaître, sérieux.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2135870029024195489-1081511948735871607?l=khayrhalt.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://khayrhalt.blogspot.com/feeds/1081511948735871607/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2135870029024195489&amp;postID=1081511948735871607&amp;isPopup=true' title='6 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/1081511948735871607'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/1081511948735871607'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://khayrhalt.blogspot.com/2008/06/leparisienfr-le-site-qui-se-fout-de-ma.html' title='&quot;LeParisien.fr&quot;, le site qui se fout de votre gueule.'/><author><name>Khayrhalt</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06063389288383533289</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-gqPlO5jcB-4/TlmFccS1lAI/AAAAAAAAAtg/ywJnPZqXf38/s220/khayrhalt.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp1.blogger.com/_aq410GDI5_4/SEKuAP_16DI/AAAAAAAAAVQ/1SBGnWzhsoQ/s72-c/parisienoupas.gif' height='72' width='72'/><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2135870029024195489.post-3296131956721042417</id><published>2008-05-30T14:44:00.004+02:00</published><updated>2008-05-30T15:12:43.813+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='blog'/><title type='text'>Résultats du sondage "Pour vous GTAIV est"</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_aq410GDI5_4/SD_4sfPY48I/AAAAAAAAAVI/8jvPYcCLqI8/s1600-h/sondagegtaiv.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://bp2.blogger.com/_aq410GDI5_4/SD_4sfPY48I/AAAAAAAAAVI/8jvPYcCLqI8/s400/sondagegtaiv.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5206153137447560130" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Alors, comment dire... &lt;/span&gt;Je ne devrais pas mettre &lt;span style="font-style: italic;"&gt;trop &lt;/span&gt;de conneries dans les choix des sondages. Sinon, je peux me retrouver avec &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;67%&lt;/span&gt; des votants choisissant l'option "&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;une truite violette&lt;/span&gt;". Merci encore, tout le monde :)&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Moi qui voulait faire un article très &lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;sérieux &lt;/span&gt;sur le fait que pour moi la licence &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;GTA&lt;/span&gt; est depuis le 3 très proche d'une série de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;RPGs&lt;/span&gt;, avec la liberté d'un &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Oblivion &lt;/span&gt;mise dans une seule ville (mais très étendue dans &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;GTAIV&lt;/span&gt;) et les quêtes-annexes nombreuses et variées. Surtout avec &lt;span style="font-style: italic;"&gt;GTA San Andreas&lt;/span&gt; et ses stats de perso... M'enfin, je vais tout de même &lt;span style="font-style: italic;"&gt;commenter ces résultats&lt;/span&gt; :&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul style="text-align: justify;"&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;6 d'entre vous&lt;/span&gt; (10% tout de même) ont estimé avoir devant eux un &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;RPG&lt;/span&gt;. Je fais partie du lot, vous l'avez compris dans l'intro de cette news. Je m'étendrai plus longtemps sur le sujet un de ces jours.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;11 d'entre vous&lt;/span&gt; (19%) ont choisi le choix le plus -apparemment- légitime : &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;un jeu d'action&lt;/span&gt;. Evidemment, à première vue on ne peut pas leur jeter la pierre. car même s'il s'agissait d'un simili-RPG, ce serait un A-RPG (Action-RPG), donc pas de souci.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Le seul&lt;/span&gt; coquin ayant fait de l'esprit avec la réponse "&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;un puzzle-game&lt;/span&gt;" veut-il vraiment que je commente ça ?&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Et le plus gros... &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;38 ont choisi "une truite violette"&lt;/span&gt;. Je sens que ce sont de fidèles lecteurs, ou des gens qui partagent mon goût pour l'humour à deux balles. Faudra que je remette ce choix, histoire de faire des stats sur l'année. Si ça se trouve, les éditeurs feront le "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;jeu de la truite violette&lt;/span&gt;", grâce à cet engouement.&lt;/li&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Bref, un sondage d'&lt;span style="font-style: italic;"&gt;essai &lt;/span&gt;qui au final a mieux marché que prévu... enfin je n'attendais pas autant de réponses dès le début. A suivre : un réel sondage intéressant... au moins pour moi : "&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;A combien de RPGs avez-vous déjà joué ?&lt;/span&gt;". A dans un mois pour les résultats.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2135870029024195489-3296131956721042417?l=khayrhalt.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://khayrhalt.blogspot.com/feeds/3296131956721042417/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2135870029024195489&amp;postID=3296131956721042417&amp;isPopup=true' title='4 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/3296131956721042417'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/3296131956721042417'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://khayrhalt.blogspot.com/2008/05/rsultats-du-sondage-pour-vous-gtaiv-est.html' title='Résultats du sondage &quot;Pour vous GTAIV est&quot;'/><author><name>Khayrhalt</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06063389288383533289</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-gqPlO5jcB-4/TlmFccS1lAI/AAAAAAAAAtg/ywJnPZqXf38/s220/khayrhalt.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp2.blogger.com/_aq410GDI5_4/SD_4sfPY48I/AAAAAAAAAVI/8jvPYcCLqI8/s72-c/sondagegtaiv.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2135870029024195489.post-6481647256066227416</id><published>2008-05-30T08:56:00.009+02:00</published><updated>2008-05-30T14:37:23.586+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='news'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='jeux vidéo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='trailers'/><title type='text'>Trailer de King's Bounty the Legend + petite leçon d'histoire</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 0px 10pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://bp1.blogger.com/_aq410GDI5_4/SD-qzPPY41I/AAAAAAAAAUQ/p1KEfBVdiKc/s400/kingsbounty.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5206067491504710482" border="0" /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;King's Bounty&lt;/span&gt;, vous connaissez ? Non ? Alors c'est que vous avez &lt;span style="font-style: italic;"&gt;moins de trente an&lt;/span&gt;s, et que vous n'êtes pas un &lt;span style="font-style: italic;"&gt;rôliste patenté&lt;/span&gt;, tel le &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;6Klop &lt;/span&gt;moyen. En effet, ce jeu qui est en fait le "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Heroes of Might and Magic 0 -zéro-&lt;/span&gt;". Sorti en &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;1990 &lt;/span&gt;sur &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;PC, Amiga et C64&lt;/span&gt;, puis en &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;1991 &lt;/span&gt;sur &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;MegaDrive&lt;/span&gt;. Véritable &lt;span style="font-style: italic;"&gt;ancêtre &lt;/span&gt;de la saga HOMM, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;King's Bounty&lt;/span&gt; est loin d'être facile, trait caractéristique des jeux de cette époque.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp1.blogger.com/_aq410GDI5_4/SD-rBPPY42I/AAAAAAAAAUY/mfA6CKLSL3o/s1600-h/kingsbountyold.png" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp1.blogger.com/_aq410GDI5_4/SD-rBPPY42I/AAAAAAAAAUY/mfA6CKLSL3o/s400/kingsbountyold.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5206067732022879074" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);"&gt;King's Bounty version 1990.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Il se voit remis au goût du jour pour les rôlistes que nous sommes, mais c'est déjà la &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;seconde fois&lt;/span&gt; que le titre est "retapé", puisque &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Heroes of Might and Magic: Quest for the Dragon Bone Staff sur Playstation 2 (sorti en 2001)&lt;/span&gt; était déjà une version remaniée de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;King's Bounty&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;, 6Klop &lt;/span&gt;étant le seul journaliste à ma connaissance à avoir vu le rapport  -pourtant évident- entre les deux jeux, me montrant ainsi que ce mec méritait ma confiance journalistique -notez ça quelque part, je fais un compliment à &lt;span style="font-style: italic;"&gt;6Klop&lt;/span&gt;, wahou. En même temps j'adorais lire les tests de l'époque, pour rire (genre celui de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Gamekult &lt;/span&gt;-je vais me faire incendier- qui disait "&lt;i style="font-style: italic;"&gt;Relookage complet, gameplay&lt;/i&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt; largement modifié et volonté affichée de rendre le tout beaucoup plus grand public, tels sont les principaux changements apportés par 3DO&lt;/span&gt;" en parlant du jeu PS2 par rapport à la licence HOMM. Un gameplay bien plus "grand public", pusqu'il datait de plus de dix ans... Ha je vous jure... &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Note :&lt;/span&gt; je ne tire pas sur GK, attention, c'est juste qu'à l'époque ça m'avait foutu dans tous mes états).&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_aq410GDI5_4/SD-rT_PY43I/AAAAAAAAAUg/GsxieMAPG5s/s1600-h/kingsbountyps2.png" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp0.blogger.com/_aq410GDI5_4/SD-rT_PY43I/AAAAAAAAAUg/GsxieMAPG5s/s400/kingsbountyps2.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5206068054145426290" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);"&gt;Le vrai-faux King's Bounty de la PS2.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Alors quel est l'intérêt&lt;/span&gt; de faire une version de plus d'un jeu que plus personne ou presque ne connaît ? Je vous dirait bien "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;aucun&lt;/span&gt;", mais vous allez mal le prendre. Toujours est-il que la bête sort de son trou en &lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Octobre&lt;/span&gt;, et vous aurez un test tout chaud pour l'occasion. Je vous laisse avec le &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;nouveau trailer officiel&lt;/span&gt;, et quelques images de cette nouvelle mouture, et &lt;a href="http://www.kings-bounty.com/fr/index.php" target="pouet"&gt;l'adresse du site officiel du jeu&lt;/a&gt;. Ça a quand même l'air vachement bien.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;object height="339" width="420"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/x5fwjg"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.dailymotion.com/swf/x5fwjg" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" height="339" width="420"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Et voici pour les images :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_aq410GDI5_4/SD-sZfPY44I/AAAAAAAAAUo/ZZY91ynGIFA/s1600-h/kingsbounty01.jpg" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp2.blogger.com/_aq410GDI5_4/SD-sZfPY44I/AAAAAAAAAUo/ZZY91ynGIFA/s400/kingsbounty01.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5206069248146334594" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp1.blogger.com/_aq410GDI5_4/SD-suPPY45I/AAAAAAAAAUw/LcLlr496548/s1600-h/kingsbounty02.jpg" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp1.blogger.com/_aq410GDI5_4/SD-suPPY45I/AAAAAAAAAUw/LcLlr496548/s400/kingsbounty02.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5206069604628620178" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_aq410GDI5_4/SD-sufPY46I/AAAAAAAAAU4/pDCxGzRl03Y/s1600-h/kingsbounty03.jpg"  target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp2.blogger.com/_aq410GDI5_4/SD-sufPY46I/AAAAAAAAAU4/pDCxGzRl03Y/s400/kingsbounty03.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5206069608923587490" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SD-suvPY47I/AAAAAAAAAVA/ea6CaA2Jf8k/s1600-h/kingsbounty04.jpg" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SD-suvPY47I/AAAAAAAAAVA/ea6CaA2Jf8k/s400/kingsbounty04.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5206069613218554802" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2135870029024195489-6481647256066227416?l=khayrhalt.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://khayrhalt.blogspot.com/feeds/6481647256066227416/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2135870029024195489&amp;postID=6481647256066227416&amp;isPopup=true' title='5 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/6481647256066227416'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/6481647256066227416'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://khayrhalt.blogspot.com/2008/05/trailer-de-kings-bounty-legend-petite.html' title='Trailer de King&apos;s Bounty the Legend + petite leçon d&apos;histoire'/><author><name>Khayrhalt</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06063389288383533289</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-gqPlO5jcB-4/TlmFccS1lAI/AAAAAAAAAtg/ywJnPZqXf38/s220/khayrhalt.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp1.blogger.com/_aq410GDI5_4/SD-qzPPY41I/AAAAAAAAAUQ/p1KEfBVdiKc/s72-c/kingsbounty.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2135870029024195489.post-6920949419226185904</id><published>2008-05-29T09:58:00.006+02:00</published><updated>2008-05-30T00:17:42.154+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='news'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='jeux vidéo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='trailers'/><title type='text'>Vidéo ahurissante : Guitar Hero On Tour sur DS (Gameplay)</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://bp0.blogger.com/_aq410GDI5_4/SD5juPPY40I/AAAAAAAAAUI/tL-yRLgEyqk/s400/guitarherods.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5205707865303081794" border="0" /&gt;Je dois bien avouer que j'en suis resté &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;comme deux ronds de flan&lt;/span&gt;. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Incroyable&lt;/span&gt;. Ils l'ont &lt;span style="font-style: italic;"&gt;fait&lt;/span&gt;. L'accessoire le plus &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;improbable &lt;/span&gt;et sûrement le &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;moins ergonomique&lt;/span&gt; de la Terre n'a pas été créé par &lt;span style="font-style: italic;"&gt;SEGA &lt;/span&gt;mais par... &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Activision&lt;/span&gt;. Dans la vidéo qui suit, retrouvez &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Guitar Hero on Tour sur DS&lt;/span&gt;, avec tout le didacticiel. Mode solo, duels (absolument géniaux)... je trouve ça exceptionnel -dans l'absolu- mais je sens que ça va être &lt;span style="font-style: italic;"&gt;injouable&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De toute façon &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;je vais l'acheter&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Faut pas déconner, on ne peut pas louper un truc pareil, sérieusement !&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="400" height="334"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/wzQIRTRHQ9w&amp;hl=en"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/wzQIRTRHQ9w&amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="400" height="334"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2135870029024195489-6920949419226185904?l=khayrhalt.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://khayrhalt.blogspot.com/feeds/6920949419226185904/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2135870029024195489&amp;postID=6920949419226185904&amp;isPopup=true' title='5 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/6920949419226185904'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/6920949419226185904'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://khayrhalt.blogspot.com/2008/05/vido-ahurissante-guitar-hero-on-tour.html' title='Vidéo ahurissante : Guitar Hero On Tour sur DS (Gameplay)'/><author><name>Khayrhalt</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06063389288383533289</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-gqPlO5jcB-4/TlmFccS1lAI/AAAAAAAAAtg/ywJnPZqXf38/s220/khayrhalt.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp0.blogger.com/_aq410GDI5_4/SD5juPPY40I/AAAAAAAAAUI/tL-yRLgEyqk/s72-c/guitarherods.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2135870029024195489.post-8271129020872026710</id><published>2008-05-29T02:43:00.006+02:00</published><updated>2008-05-29T04:26:51.921+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='news'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='jeux vidéo'/><title type='text'>Quelques infos sur The Lord of the Rings : Conquest</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SD4BH_PY4wI/AAAAAAAAATg/gbW3gSEtE8M/s1600-h/lotrconquest.jpg" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SD4BH_PY4wI/AAAAAAAAATg/gbW3gSEtE8M/s200/lotrconquest.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5205599456033563394" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Les p'tits gars de &lt;a href="http://www.crispygamer.com/_GeneratedPages/Interviews/Interview877.aspx" target="pouet"&gt;Crispy Gamer&lt;/a&gt; ont obtenu une interview du &lt;span style="font-style: italic;"&gt;lead designer&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sean Soucy&lt;/span&gt; et il en ressort plusieurs faits nouveaux qui vont nous aiguiller quant à ce "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Star Wars Battlefront mélangé à du J.R.R Tolkien&lt;/span&gt;" et promettant de faire revivre &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;les plus fabuleuses batailles du "Seign&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;eur des Anneaux"&lt;/span&gt; aux joueurs de tous poils. Ambitieux ? Certes. Mais bizarre, surtout. Gageons que &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Pandemic&lt;/span&gt; saura créer une atmosphère épique qui nous ravira. Alors les &lt;span style="font-style: italic;"&gt;nouveaux points&lt;/span&gt; (merci à &lt;a href="http://www.xbox360fanboy.com/" target="pouet"&gt;xbox360fanboy.com&lt;/a&gt; pour le condensé) qui ne prêtent plus à discussion sont :&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Trois types de combats&lt;/span&gt; : Mêlée, à distance, et magique.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Le jeu sera à base de vue &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;à la troisième personne&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Il y aura plusieurs &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;créatures jouables et des véhicules&lt;/span&gt;, comme les &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Ents&lt;/span&gt;, les catapultes, les tours de siège, les &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Trolls&lt;/span&gt;, les aigles...&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Comme dans les &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Battlefront&lt;/span&gt;, les joueurs gagneront des &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Héros jouables&lt;/span&gt; en accomplissant des missions.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Les joueurs se battront dans les &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;batailles célèbres&lt;/span&gt; des films de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Peter Jackson&lt;/span&gt; et des livres de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;J.R.R Tolkien&lt;/span&gt;, mais également d'autres, "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;suggérées&lt;/span&gt;" par les bouquins.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;La campagne "démoniaque" part sur le postulat que &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Frodon a échoué&lt;/span&gt; dans sa mission qui était de détruire l'Anneau Unique.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;On &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ne &lt;/span&gt;jouera &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;pas &lt;/span&gt;entre joueurs PC et Xbox360.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Le narrateur de l'histoire sera un &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;acteur connu&lt;/span&gt;. Bon, ça c'est pour la version US, je pense que nous on se coltinera sûrement encore le doubleur d'Oblivion et de Conan, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;que je ne peux plus supporter&lt;/span&gt; (faudra que je l'interviewe, tiens).&lt;/li&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Je vous laisse avec &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;quelques images du jeu&lt;/span&gt;, qui pourraient bien vous décider à penser à l'acheter. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Ça reste quand même un jeu d'action&lt;/span&gt;, hein, ne vous bousculez pas non plus. Oh, j'ai oublié de vous le dire : le jeu est prévu pour la fin de l'année.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_aq410GDI5_4/SD4BZvPY4xI/AAAAAAAAATo/8Yp0nuA0eOM/s1600-h/lotrconquest01.jpg" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp2.blogger.com/_aq410GDI5_4/SD4BZvPY4xI/AAAAAAAAATo/8Yp0nuA0eOM/s400/lotrconquest01.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5205599760976241426" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_aq410GDI5_4/SD4BZvPY4yI/AAAAAAAAATw/Fr5y7xmHSnE/s1600-h/lotrconquest02.jpg" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp2.blogger.com/_aq410GDI5_4/SD4BZvPY4yI/AAAAAAAAATw/Fr5y7xmHSnE/s400/lotrconquest02.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5205599760976241442" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SD4BZ_PY4zI/AAAAAAAAAT4/1giX2xNxc1c/s1600-h/lotrconquest03.jpg" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SD4BZ_PY4zI/AAAAAAAAAT4/1giX2xNxc1c/s400/lotrconquest03.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5205599765271208754" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2135870029024195489-8271129020872026710?l=khayrhalt.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://khayrhalt.blogspot.com/feeds/8271129020872026710/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2135870029024195489&amp;postID=8271129020872026710&amp;isPopup=true' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/8271129020872026710'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/8271129020872026710'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://khayrhalt.blogspot.com/2008/05/quelques-infos-sur-lord-of-rings.html' title='Quelques infos sur The Lord of the Rings : Conquest'/><author><name>Khayrhalt</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06063389288383533289</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-gqPlO5jcB-4/TlmFccS1lAI/AAAAAAAAAtg/ywJnPZqXf38/s220/khayrhalt.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SD4BH_PY4wI/AAAAAAAAATg/gbW3gSEtE8M/s72-c/lotrconquest.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2135870029024195489.post-6789009401760488219</id><published>2008-05-29T00:50:00.003+02:00</published><updated>2008-05-29T02:35:47.272+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='news'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='jeux vidéo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='trailers'/><title type='text'>Un trailer pour Beyond Good and Evil 2 !</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;object height="355" width="425"&gt;On peut dire que les &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;UbiDays &lt;/span&gt;ont eu au moins une influence certaine &lt;span style="font-style: italic;"&gt;sur mon petit cœur&lt;/span&gt;. En effet, voici enfin une  &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;preuve tangible&lt;/span&gt; de ce que je vous annonçais &lt;a href="http://khayrhalt.blogspot.com/2008/05/beyond-good-and-evil-2-toujours-en.html"&gt;dans ce post&lt;/a&gt; il y a peu. Un trailer &lt;span style="font-style: italic;"&gt;officiel &lt;/span&gt;est enfin disponible pour Beyond Good and Evil 2, le jeu que les joueurs ont boudé, mais que les journalistes ont adoré. Pourquoi ? Jouez-y, vous comprendrez.&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="355" width="425"&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;object height="355" width="425"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;/center&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/1TLqlBuh0jw&amp;amp;hl=fr"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/1TLqlBuh0jw&amp;amp;hl=fr" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="334" width="400"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Bon, je peux comprendre que si vous ne connaissez pas &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;BGE&lt;/span&gt;, ce trailer ne vous fera pas grand-chose... mais je m'en fous, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;je jubile tout de même&lt;/span&gt;. Et je comprends aussi ce que représente la "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Zone 51&lt;/span&gt;" pour les &lt;span style="font-style: italic;"&gt;cochons&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2135870029024195489-6789009401760488219?l=khayrhalt.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://khayrhalt.blogspot.com/feeds/6789009401760488219/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2135870029024195489&amp;postID=6789009401760488219&amp;isPopup=true' title='4 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/6789009401760488219'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/6789009401760488219'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://khayrhalt.blogspot.com/2008/05/un-trailer-pour-beyond-good-and-evil-2.html' title='Un trailer pour Beyond Good and Evil 2 !'/><author><name>Khayrhalt</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06063389288383533289</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-gqPlO5jcB-4/TlmFccS1lAI/AAAAAAAAAtg/ywJnPZqXf38/s220/khayrhalt.jpg'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2135870029024195489.post-2712066532607077361</id><published>2008-05-28T23:35:00.015+02:00</published><updated>2008-06-09T03:40:01.671+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tests'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='news'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='jeux vidéo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='XBLA'/><title type='text'>Mercredi XBLA : Warlords + Buku Sudoku</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_aq410GDI5_4/SD3WU_PY4nI/AAAAAAAAASY/Y0YWkd6d8TE/s1600-h/xbla007.png" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp2.blogger.com/_aq410GDI5_4/SD3WU_PY4nI/AAAAAAAAASY/Y0YWkd6d8TE/s400/xbla007.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5205552400371868274" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);font-size:85%;" &gt;Cliquez pour agrandir le strip&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Cette semaine le &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;XBLA &lt;/span&gt;m'a surpris. En effet, je ne voyais pas le Sudoku comme "&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;jeu d'arcade&lt;/span&gt;"... mais toujours est-il que &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Buku Sudoku&lt;/span&gt; (quel nom très inspiré) et &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Warlords &lt;/span&gt;sont mes deux cobayes de la semaine. Vu que le propos de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Buku Sudoku&lt;/span&gt; est évident dès la lecture de son nom, commençons par parler du moins cher des deux : &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Warlords&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_aq410GDI5_4/SD3Wt_PY4oI/AAAAAAAAASg/lhBEI32yF8k/s1600-h/warlordsmarquee.jpg" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://bp2.blogger.com/_aq410GDI5_4/SD3Wt_PY4oI/AAAAAAAAASg/lhBEI32yF8k/s200/warlordsmarquee.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5205552829868597890" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;__________________________&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;Warlords&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;400 MS points&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Warlords &lt;/span&gt;est un jeu d'arcade d'&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Atari &lt;/span&gt;sorti en &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;1980&lt;/span&gt;. Il a vu deux versions se mettre en place dans les salles spécialisées : une version &lt;span style="font-style: italic;"&gt;4 joueurs en table&lt;/span&gt; (les plus jeunes d'entre vous doivent se demander ce que c'est) et une &lt;span style="font-style: italic;"&gt;version 2 joueurs en borne classique&lt;/span&gt;. La version&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt; "table" est tout bonnement une borne d'arcade "à plat", avec un écran qui a&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;ffiche les scores pour les joueurs situés des deux côtés de la table. En clair, les quatre joueurs peuve&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;nt se mettre tout autour du jeu, pas seulement devant. Cela se faisait assez souvent dans les années 80, vous vous doutez bien que si vous en avez une dans votre grenier... &lt;span style="font-style: italic;"&gt;je suis preneur.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp1.blogger.com/_aq410GDI5_4/SD3devPY4rI/AAAAAAAAAS4/89XBxqJX-Uk/s1600-h/warlordsarcade.jpg" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://bp1.blogger.com/_aq410GDI5_4/SD3devPY4rI/AAAAAAAAAS4/89XBxqJX-Uk/s200/warlordsarcade.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5205560264456987314" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Cette version arcade a été suivie d'une sortie sur &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Atari 2600&lt;/span&gt; (qui fait mal aux yeux), afin de conquérir le monde. Le jeu en lui-même est un &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;concentré de Pong et de Casse-brique&lt;/span&gt; (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Breakout &lt;/span&gt;par exemple), avec &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;quatre châteaux&lt;/span&gt;. Si on joue seul, à deux ou à trois, l'ordinateur utilise le dernier château (ou alors les trois inutilisés quand on joue seul, c'est évident). Le but est de détruire les remparts adverses avec la boule de feu qu'u&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;n dragon vient déposer dans&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt; le jeu au début de chaque manche. Cette boule rebondit, et g&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;râce à vos boucliers vous devez la &lt;span style="font-style: italic;"&gt;détourner sur vos adversaires&lt;/span&gt;. Simple, mais terriblement efficace. Ce jeu était très ludique à l'époque, et &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;son potentiel de fun est toujours intact&lt;/span&gt;. Evidemment, il est disponible pour pas cher (environ &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;4,80 Euros&lt;/span&gt;) et regroupe la version arcade originale, ainsi qu'une version remasterisée en 3D.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SD3dsPPY4sI/AAAAAAAAATA/EP4Xez2Noc8/s1600-h/warlords3d.jpg" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SD3dsPPY4sI/AAAAAAAAATA/EP4Xez2Noc8/s400/warlords3d.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5205560496385221314" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);font-size:85%;" &gt;La version "2008" de Warlords. Bon, quand on voit les joueurs&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);font-size:85%;" &gt;le nom du jeu fait un peu rigoler.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);font-size:85%;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Heureusement, le jeu a subi un lifting &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;très classe&lt;/span&gt;, loin de l'immonde &lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;BattleZone &lt;/span&gt;d'il y a quelques semaines. Il est très jouable (plus que l'original, en fait), peut afficher les caméras lorsque l'on joue sur le Xbox LIVE, et garde certains attraits du jeu en les améliorant, comme le &lt;span style="font-style: italic;"&gt;multiball&lt;/span&gt;. On peut aussi incliner le tableau en 3D,&lt;span style="font-style: italic;"&gt; ce qui ne sert à rien&lt;/span&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SD3dRPPY4qI/AAAAAAAAASw/wiR8eAXc0dw/s1600-h/warlordsatarirevival.jpg" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SD3dRPPY4qI/AAAAAAAAASw/wiR8eAXc0dw/s200/warlordsatarirevival.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5205560032528753314" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Heureusement, cette version vaut (pour une fois) son prix, et est très loin de l'ignoble remake du &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Atari Revival&lt;/span&gt; (PC, 2002) qui faisait limite mal au cœur. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;En clair, si le Sudoku ne vous intéresse pas, que vous êtes peu friqué mais que vous aimez les vrais jeux d'arcade classiques jouables à 4... &lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Warlords &lt;/span&gt;est fait pour vous&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_aq410GDI5_4/SD3m5fPY4tI/AAAAAAAAATI/gZHy3tUTVyI/s1600-h/buku01.jpg" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://bp0.blogger.com/_aq410GDI5_4/SD3m5fPY4tI/AAAAAAAAATI/gZHy3tUTVyI/s200/buku01.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5205570619623138002" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;__________________________&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;Buku Sudoku&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;800 MS points&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt; &lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Pas besoin de vous faire un dessin, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;B&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;uku Sudoku&lt;/span&gt; est un jeu de... &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Sudoku&lt;/span&gt;. Or, il se trouve que comme je joue beaucoup sur PSP et DS, j'ai eu l'occasion d'en tester environ &lt;span style="font-style: italic;"&gt;une vingtaine&lt;/span&gt;. Pour moi, le meilleur jeu de Sudoku est et restera &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Professeur Sudoku (sur PSP)&lt;/span&gt; qui allie ergonomie et rapidité (je peux faire une grille en extra-dur en dix fois moins de temps que sur un jeu concurrent, tant l'ergonomie est parfaite). &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Qu'en est-il de ce nouveau Sudoku ?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp1.blogger.com/_aq410GDI5_4/SD3nVvPY4uI/AAAAAAAAATQ/iSLXz4DN7xg/s1600-h/buku02.jpg" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://bp1.blogger.com/_aq410GDI5_4/SD3nVvPY4uI/AAAAAAAAATQ/iSLXz4DN7xg/s320/buku02.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5205571104954442466" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Et bien &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Buku Sudoku est assez bluffant&lt;/span&gt;. Certes, il vaut mieux adhérer au style de jeu pour acheter le soft, et je ne vais pas vous remettre ici les règles simplissimes du Sudoku. Sachez juste qu'il s'agit d'un jeu de chiffres qui peut devenir très addictif si on n'y prend garde. Il convient donc parfaitement aux &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;casual-gamers&lt;/span&gt;, mais &lt;span style="font-style: italic;"&gt;pas que&lt;/span&gt;. En effet, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Buku Sudoku&lt;/span&gt;, même s'il dispose d'un mode "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;easy&lt;/span&gt;" pour les enfants ou les débutants, fait forte impression avec ses &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;1200 grilles&lt;/span&gt; et sa difficulté pouvant être &lt;span style="font-style: italic;"&gt;diabolique&lt;/span&gt;. En effet, un mode incroyable a fait son apparition : &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;le sudoku avec des chiffres et des lettres&lt;/span&gt;, ajoutant &lt;span style="font-style: italic;"&gt;A, B et C aux 9 chiffres habituels&lt;/span&gt;. Du coup, la grille passe en &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;12x12&lt;/span&gt; (avec en fait 3 rectangles de 4x3 en abscisses, et 4 en ordonnées). La difficulté en devient assez violente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Et le meilleur reste à venir. &lt;/span&gt;En plus de ces modes de jeux "en veux-tu en voilà", les éditeurs proposent dès aujourd'hui un pack de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;1200 grilles supplémentaires&lt;/span&gt; pour... &lt;span style="font-style: italic;"&gt;rien, gratos, nada, niet, que dalle&lt;/span&gt;. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;2400 grilles pour 800 MS Points&lt;/span&gt;, moi je dis : "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;allez-y, si le Sudoku vous botte, Buku Sudoku sonne à votre porte&lt;/span&gt;". Oui, je suis aussi un poète méconnu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp1.blogger.com/_aq410GDI5_4/SD3njvPY4vI/AAAAAAAAATY/J8k6tEp4X68/s1600-h/buku03.jpg" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp1.blogger.com/_aq410GDI5_4/SD3njvPY4vI/AAAAAAAAATY/J8k6tEp4X68/s400/buku03.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5205571345472611058" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);font-size:85%;" &gt;Le mode diabolique, mêlant Chiffres et lettres&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);font-size:85%;" &gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;L'&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ergonomie &lt;/span&gt;est également au rendez-vous. On se déplace sur la grille &lt;span style="font-style: italic;"&gt;avec le stick gauche (rapide) ou la croix (lente)&lt;/span&gt;, et on choisit les chiffres &lt;span style="font-style: italic;"&gt;avec le stick droit&lt;/span&gt;. Crayon de papier avec &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;X&lt;/span&gt; et stylo plume avec &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;A&lt;/span&gt;. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Simple, efficace.&lt;/span&gt; De nombreuses aides peuvent être ajoutées, ce qui implique que &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;tous les joueurs&lt;/span&gt;, débutants ou hardcore-gamers du &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sudoku &lt;/span&gt;y trouveront leur bonheur.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2135870029024195489-2712066532607077361?l=khayrhalt.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://khayrhalt.blogspot.com/feeds/2712066532607077361/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2135870029024195489&amp;postID=2712066532607077361&amp;isPopup=true' title='1 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/2712066532607077361'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/2712066532607077361'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://khayrhalt.blogspot.com/2008/05/mercredi-xbla-warlords-buku-sudoku.html' title='Mercredi XBLA : Warlords + Buku Sudoku'/><author><name>Khayrhalt</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06063389288383533289</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-gqPlO5jcB-4/TlmFccS1lAI/AAAAAAAAAtg/ywJnPZqXf38/s220/khayrhalt.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp2.blogger.com/_aq410GDI5_4/SD3WU_PY4nI/AAAAAAAAASY/Y0YWkd6d8TE/s72-c/xbla007.png' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2135870029024195489.post-5146380274019427987</id><published>2008-05-28T02:18:00.004+02:00</published><updated>2008-05-28T02:30:30.299+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='jeux vidéo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='GTA4'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='papertoys'/><title type='text'>Un papertoy GTAIV de toute beauté</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SDymsfPY4bI/AAAAAAAAAQk/SIhD_LLzOkA/s1600-h/gtaivpapertoyfini.jpg" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SDymsfPY4bI/AAAAAAAAAQk/SIhD_LLzOkA/s200/gtaivpapertoyfini.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5205218552563950002" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Tout est dit dans le titre. Néanmoins je vais vous mettre le lien vers &lt;a href="http://tubbypaws.blogspot.com/2008/05/presenting-new-happy-3d-papercraft.html" target="pouet"&gt;&gt;&gt; le post original de Tubbypaws &lt;&lt; &lt;/a&gt; un site &lt;span style="font-style: italic;"&gt;(blog&lt;/span&gt;) très amusant. Le &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;papertoy GTAIV&lt;/span&gt; est particulièrement réussi, avec au final un &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;diorama &lt;/span&gt;comprenant &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Niko Bellic, un mort, du pognon au sol, le métro, les rails aériens, une bâtisse typique de New-York...&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;tout y est&lt;/span&gt;, on s'y croirait presque. Ça manque de jeunes filles en tenues affriolantes, mais on se contentera de cet effort assez impressionnant. Vous trouverez au début de cet article (oui, en haut à gauche) &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;le résultat&lt;/span&gt;, et ci-dessous &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;la planche à imprimer et découper&lt;/span&gt;. Encore une fois, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;bravo &lt;/span&gt;à &lt;a href="http://tubbypaws.blogspot.com/2008/05/presenting-new-happy-3d-papercraft.html" target="pouet"&gt;Tubbypaws&lt;/a&gt; pour ce &lt;span style="font-style: italic;"&gt;tour de force&lt;/span&gt; (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;cliquez sur les images pour les agrandir&lt;/span&gt;).&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SDym9fPY4cI/AAAAAAAAAQs/01WeI-JhP-Q/s1600-h/gtaivpapertoyafaire.jpg" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SDym9fPY4cI/AAAAAAAAAQs/01WeI-JhP-Q/s400/gtaivpapertoyafaire.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5205218844621726146" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2135870029024195489-5146380274019427987?l=khayrhalt.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://khayrhalt.blogspot.com/feeds/5146380274019427987/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2135870029024195489&amp;postID=5146380274019427987&amp;isPopup=true' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/5146380274019427987'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/5146380274019427987'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://khayrhalt.blogspot.com/2008/05/un-papertoy-gtaiv-de-toute-beaut.html' title='Un papertoy GTAIV de toute beauté'/><author><name>Khayrhalt</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06063389288383533289</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-gqPlO5jcB-4/TlmFccS1lAI/AAAAAAAAAtg/ywJnPZqXf38/s220/khayrhalt.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SDymsfPY4bI/AAAAAAAAAQk/SIhD_LLzOkA/s72-c/gtaivpapertoyfini.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2135870029024195489.post-8828505949894793063</id><published>2008-05-28T01:21:00.013+02:00</published><updated>2008-05-29T02:28:31.055+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='news'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='jeux vidéo'/><title type='text'>Vidéo crétinesque de lapins Wii-Fités</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SDybQfPY4aI/AAAAAAAAAQY/SYvoo4H0TTo/s400/videogame_assassin_big.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5205205976899707298" border="0" /&gt;Certes cette vidéo a &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;un mois déjà&lt;/span&gt;, mais je me &lt;span style="font-style: italic;"&gt;devais &lt;/span&gt;de la poster... ne serait-ce que parce qu'elle me fait &lt;span style="font-style: italic;"&gt;crever de rire&lt;/span&gt;. Oui, je suis très bon public quand il s'agit des &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Lapins Crétins&lt;/span&gt;. Beaucoup plus que quand &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ubisoft &lt;/span&gt;utilise &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Jonathan Davis&lt;/span&gt; (le chanteur de &lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ko&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Я&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;n&lt;/span&gt;) pour faire une bande-son à un jeu &lt;span style="font-style: italic;"&gt;daubesque &lt;/span&gt;comme &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Haze&lt;/span&gt;. Oui, je sais que ça n'a rien à voir  avec le sujet de ma news, mais il fallait que j'en parle.Faire &lt;span style="font-style: italic;"&gt;croire &lt;/span&gt;à &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Jonathan &lt;/span&gt;que &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Haze &lt;/span&gt;est un bon jeu est criminel. Je sais, j'&lt;span style="font-style: italic;"&gt;exagère&lt;/span&gt;... mais je m'en fous, tiens. Haaaa, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;rebel-attitude&lt;/span&gt;...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;center&gt;&lt;object height="334" width="400"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/mZMmbalCP5U&amp;amp;hl=en"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/mZMmbalCP5U&amp;amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="334" width="400"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2135870029024195489-8828505949894793063?l=khayrhalt.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://khayrhalt.blogspot.com/feeds/8828505949894793063/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2135870029024195489&amp;postID=8828505949894793063&amp;isPopup=true' title='3 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/8828505949894793063'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/8828505949894793063'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://khayrhalt.blogspot.com/2008/05/vido-crtinesque-de-lapins-wii-fits.html' title='Vidéo crétinesque de lapins Wii-Fités'/><author><name>Khayrhalt</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06063389288383533289</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-gqPlO5jcB-4/TlmFccS1lAI/AAAAAAAAAtg/ywJnPZqXf38/s220/khayrhalt.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SDybQfPY4aI/AAAAAAAAAQY/SYvoo4H0TTo/s72-c/videogame_assassin_big.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2135870029024195489.post-1385784165377536681</id><published>2008-05-26T23:26:00.014+02:00</published><updated>2008-05-27T01:05:05.980+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tests'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='jeux vidéo'/><title type='text'>TEST DS / Secret Files : Tunguska</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SDs-YvPY4ZI/AAAAAAAAAQQ/u2jav7Uz22Q/s1600-h/tunguskadscover.jpg" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SDs-YvPY4ZI/AAAAAAAAAQQ/u2jav7Uz22Q/s200/tunguskadscover.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5204822389075534226" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Vous savez que &lt;span style="font-style: italic;"&gt;j'aime particulièrement les consoles portables&lt;/span&gt;. Après avoir dormi quelques mois exclusivement avec ma &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;PSP&lt;/span&gt;,  ma &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;DS &lt;/span&gt;s'est sentie jalouse. Voilà pourquoi vous risquez de voir une &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;flopée de tests&lt;/span&gt; sur cette plate-forme d'ici peu. Bon, j'ai un revendeur près de chez moi qui me les prête quand je veux, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;ça aide aussi.&lt;/span&gt; Toujours est-il que récemment la DS a vu un &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;transfuge du PC&lt;/span&gt; s'insinuer sur ses deux écrans. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Secret Files : Tunguska&lt;/span&gt; est en effet un jeu PC "coupé en deux" afin de convenir aux impératifs ergonomiques de la DS. DS qui a également une résolution environ &lt;span style="font-style: italic;"&gt;quatre à dix fois inférieure&lt;/span&gt; à un PC... Voyons ce que cela donne.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_aq410GDI5_4/SDs1J_PY4VI/AAAAAAAAAPw/Pj4X-_ocoD4/s1600-h/tunguskads01.jpg" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://bp0.blogger.com/_aq410GDI5_4/SDs1J_PY4VI/AAAAAAAAAPw/Pj4X-_ocoD4/s200/tunguskads01.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5204812240067813714" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;__________________________&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;Secret Files :&lt;br /&gt;Tunguska&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;sur : DS&lt;br /&gt;version : française&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Primo, il faut faire une mise au point sur le jeu original. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Secret Files &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;: Tunguska&lt;/span&gt; est sorti en &lt;span style="font-style: italic;"&gt;2006 &lt;/span&gt;sur PC. Il s'agit d'un point and click extrêmement &lt;span style="font-style: italic;"&gt;classique&lt;/span&gt;, reprenant tous les &lt;span style="font-style: italic;"&gt;poncifs &lt;/span&gt;du genre, en y ajoutant les obligatoires énigmes &lt;span style="font-style: italic;"&gt;ridicules &lt;/span&gt;et &lt;span style="font-style: italic;"&gt;mal foutues&lt;/span&gt; qui différencient les mauvais point and click des bons. En clair, c'est un jeu d'aventure basique, peu intéressant, avec un scénario loin d'être mémorable : &lt;span style="font-style: italic;"&gt;une fille cherche son père disparu&lt;/span&gt; (un scientifique), et va être aidée par un beau jeune homme dont elle tombe amoureuse, ou presque. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Wahou, je suis sur les fesses tellement c'est original.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_aq410GDI5_4/SDs1T_PY4WI/AAAAAAAAAP4/kIN7MhnGMXc/s1600-h/tunguskads02.jpg" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://bp0.blogger.com/_aq410GDI5_4/SDs1T_PY4WI/AAAAAAAAAP4/kIN7MhnGMXc/s200/tunguskads02.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5204812411866505570" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Rajoutez les &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;énigmes débiles&lt;/span&gt; dont je vous parlais (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;drap + panneau + dialogue naze = citron&lt;/span&gt;), voire pourries (je n'ose vous les révéler ici, sérieux) et vous obtiendrez un jeu de troisième zone, cherchant à exploiter un filon qui tend à fonctionner sur DS (avec &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Runaway 2&lt;/span&gt; ou encore &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Undercover : Mène ton Enquête&lt;/span&gt;) : le point and click. Le souci n'est pas ici la réalisation, qui malgré des images de qualité très médiocre arrive à faire impression, mais le choix du titre, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;pauvre à la base&lt;/span&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;De plus, aucune cinématique n'est en français, alors que le jeu sur PC était doublé (problème de stockage multilingue &lt;span style="font-style: italic;"&gt;oblige&lt;/span&gt;), les dialogues doublés eux aussi ont sauté à la conversion (idem, stockage limité), et &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;le système de pointage est trop assisté&lt;/span&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_aq410GDI5_4/SDs1f_PY4XI/AAAAAAAAAQA/b6ZCJksY-i4/s1600-h/tunguskads04.jpg" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://bp0.blogger.com/_aq410GDI5_4/SDs1f_PY4XI/AAAAAAAAAQA/b6ZCJksY-i4/s320/tunguskads04.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5204812618024935794" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Par "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;assisté&lt;/span&gt;", j'entend "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;le joueur est guidé avec des flèches de plus de trente mètres&lt;/span&gt;". Comprenez qu'&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;en appuyant sur une gâchette&lt;/span&gt; (ou sur un icône), &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;les points à repérer&lt;/span&gt; (parfois invisibles à cause de la résolution de l'écran de la DS) &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;apparaissent entourés d'une loupe. &lt;/span&gt;On ne peut donc pas les &lt;span style="font-style: italic;"&gt;louper &lt;/span&gt;(ha, ha, ha). Ce n'est plus un point and click mais un "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;tiens, prend les indices et essaye de les mettre ensemble pour résoudre une énigme pourrie&lt;/span&gt;". Voilà. On vous file tout, à vous de mettre ça bout à bout. On est &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;loin d'un Monkey Island&lt;/span&gt;, les gars.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Je ne vais pas aller plus loin, sachez juste que les chargements sont quasi-inexistants, que les dialogues sont &lt;span style="font-style: italic;"&gt;parfois &lt;/span&gt;assez &lt;span style="font-style: italic;"&gt;amusants&lt;/span&gt;, et que si on veut absolument faire un point and click sur DS on peut y prendre goût. Le jeu est assez &lt;span style="font-style: italic;"&gt;long &lt;/span&gt;(neuf actes), mais je maintiens qu'il est trop bancal pour vraiment plaire aux foules.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_aq410GDI5_4/SDs1nfPY4YI/AAAAAAAAAQI/xrDZjwDQdBw/s1600-h/tunguskads03.jpg" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp2.blogger.com/_aq410GDI5_4/SDs1nfPY4YI/AAAAAAAAAQI/xrDZjwDQdBw/s400/tunguskads03.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5204812746873954690" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);"&gt;Pointez l'icône en haut à droite, et toutes&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);"&gt;les zones accessibles vous sont données&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;__________________________&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;VERDICT&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;Technique : 12/20 &lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 0, 0);"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Un point and click basique, avec peu de chargements et une interface très (trop) accessible. On peut sauvegarder n'importe quand, ce qui est appréciable.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Graphismes : 13/20 &lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;De la compression parfois très violente. On passe des écrans PC (1024x768 minimum) à de la DS (&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;256 x 192)... Vous imaginez le carnage. Certains détails sont même invisibles à l'œil nu.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;Sons : 10/20 &lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 0, 0);"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Des musiques basiques, des effets sonores bidons. Pas de voix, contrairement à la version PC.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Jouabilité : 14/20 &lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 0, 0);"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Trop jouable. L'interface assiste trop le joueur, jusqu'à lui présenter les indices sur un plateau d'argent, avec limite une étiquette "UTILISABLE".&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Durée de vie : 14/20 &lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 0, 0);"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Le jeu est long. Seul problème : il est chiant.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Background : 08/20 &lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 0, 0);"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Une mauvaise histoire, qui part souvent en cacahouètes. Des espions, de la police militaire, des extra-terrestres... Il manque juste Winnie l'Ourson et le tableau est complet.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Replay Value : 02/20 &lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 0, 0);"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;On le termine et on le vend. Ou on le piétine avec fureur.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;Note : 11/20&lt;/span&gt; Un véritable scénario et une interface moins assistée auraient été de rigueur et de meilleur aloi. Je reste sur mon Runaway, personnellement.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2135870029024195489-1385784165377536681?l=khayrhalt.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://khayrhalt.blogspot.com/feeds/1385784165377536681/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2135870029024195489&amp;postID=1385784165377536681&amp;isPopup=true' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/1385784165377536681'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/1385784165377536681'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://khayrhalt.blogspot.com/2008/05/test-ds-secret-files-tunguska-ds.html' title='TEST DS / Secret Files : Tunguska'/><author><name>Khayrhalt</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06063389288383533289</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-gqPlO5jcB-4/TlmFccS1lAI/AAAAAAAAAtg/ywJnPZqXf38/s220/khayrhalt.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SDs-YvPY4ZI/AAAAAAAAAQQ/u2jav7Uz22Q/s72-c/tunguskadscover.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2135870029024195489.post-8924599817072414884</id><published>2008-05-26T23:11:00.010+02:00</published><updated>2008-05-27T00:59:48.225+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='news'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='jeux vidéo'/><title type='text'>Prince of Cel Shading</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_aq410GDI5_4/SDspK_PY4RI/AAAAAAAAAPQ/3fUoYTYCo3c/s1600-h/poprodigy.jpg" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://bp0.blogger.com/_aq410GDI5_4/SDspK_PY4RI/AAAAAAAAAPQ/3fUoYTYCo3c/s200/poprodigy.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5204799063108149522" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;L'annonce a fait &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;grand bruit&lt;/span&gt; récemment, et je me devais d'en parler ici. Il y aura un nouveau &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Prince of Persia&lt;/span&gt;. Forcément, cela peut poser quelques problèmes de timeline du script, et &lt;span style="font-style: italic;"&gt;si vous avez joué aux trois derniers opus&lt;/span&gt; (qui forment une trilogie &lt;span style="font-style: italic;"&gt;qui se répète sans fin&lt;/span&gt;) vous me comprenez... Néanmoins, le nouveau PoP, nommé &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Prince of Persia : Prodigy&lt;/span&gt; fait parler de lui d'une autre manière, sans aucun rapport avec son scénario.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Car ce qui frappe le plus les gens, c'est l'&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;enrobage visuel&lt;/span&gt; du titre : le &lt;a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Cel-shading" target="pouet"&gt;cel-shading&lt;/a&gt;. Mais attention, pas n'importe quel cel-shading, il s'agit d'ici d'&lt;span style="font-style: italic;"&gt;un des plus aboutis jamais réalisés&lt;/span&gt;. Regardez les quelques screenshots qui suivent, et n'hésitez pas à réagir. Personnellement, j'en reste bouche bée (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;cliquez sur les images pour les voir en grand format&lt;/span&gt;).&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_aq410GDI5_4/SDsoj_PY4NI/AAAAAAAAAOw/rl-1vzIPXSE/s1600-h/pop01.jpg" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp0.blogger.com/_aq410GDI5_4/SDsoj_PY4NI/AAAAAAAAAOw/rl-1vzIPXSE/s400/pop01.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5204798393093251282" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);font-size:85%;" &gt;Le Prince, fort de son nouvel habit&lt;br /&gt;en "vraie-fausse 2D"&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SDsqavPY4SI/AAAAAAAAAPY/M9fAZ7RZZy8/s1600-h/pop02.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SDsqavPY4SI/AAAAAAAAAPY/M9fAZ7RZZy8/s400/pop02.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5204800433202716962" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);"&gt;Un screenshot qu'on dirait tiré d'un artbook&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_aq410GDI5_4/SDsot_PY4PI/AAAAAAAAAPA/OYdUoIJ7SFs/s1600-h/pop03.jpg" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp0.blogger.com/_aq410GDI5_4/SDsot_PY4PI/AAAAAAAAAPA/OYdUoIJ7SFs/s400/pop03.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5204798564891943154" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);font-size:85%;" &gt;Notez le rendu très "artwork" du monde de ce nouveau PoP&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_aq410GDI5_4/SDsoyfPY4QI/AAAAAAAAAPI/yI1qBb3icUY/s1600-h/pop04.jpg" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp2.blogger.com/_aq410GDI5_4/SDsoyfPY4QI/AAAAAAAAAPI/yI1qBb3icUY/s400/pop04.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5204798642201354498" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);"&gt;Les combats promettent d'être vraiment beaux et purs,&lt;br /&gt;en termes visuels uniquement, bien entendu&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2135870029024195489-8924599817072414884?l=khayrhalt.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://khayrhalt.blogspot.com/feeds/8924599817072414884/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2135870029024195489&amp;postID=8924599817072414884&amp;isPopup=true' title='3 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/8924599817072414884'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/8924599817072414884'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://khayrhalt.blogspot.com/2008/05/prince-of-cel-shading.html' title='Prince of Cel Shading'/><author><name>Khayrhalt</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06063389288383533289</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-gqPlO5jcB-4/TlmFccS1lAI/AAAAAAAAAtg/ywJnPZqXf38/s220/khayrhalt.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp0.blogger.com/_aq410GDI5_4/SDspK_PY4RI/AAAAAAAAAPQ/3fUoYTYCo3c/s72-c/poprodigy.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2135870029024195489.post-205301807158108737</id><published>2008-05-26T22:21:00.011+02:00</published><updated>2008-05-27T01:00:38.610+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='gégé'/><title type='text'>Gégé, le mec qui va vraiment mieux, mais alors genre carrément.</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_aq410GDI5_4/SDsh_fPY4MI/AAAAAAAAAOo/HoKGXQlWpRk/s1600-h/gege6klop.jpg" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://bp2.blogger.com/_aq410GDI5_4/SDsh_fPY4MI/AAAAAAAAAOo/HoKGXQlWpRk/s200/gege6klop.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5204791168958259394" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Vous vous demandez pourquoi je n'avais &lt;span style="font-style: italic;"&gt;pas &lt;/span&gt;donné de signe de rémission de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Gégé&lt;/span&gt; depuis presque &lt;span style="font-style: italic;"&gt;deux semaines ?&lt;/span&gt; Et bien disons que j'ai appris avec les problèmes médicaux à &lt;span style="font-style: italic;"&gt;ne pas aller trop vite.&lt;/span&gt; J'ai appris à ne pas dire "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;ouais ça va trop bien&lt;/span&gt;" trop vite. Parce qu'une rechute est toujours &lt;span style="font-style: italic;"&gt;possible&lt;/span&gt;, et là, on passe pour un enfoiré qui a fait sourire trop tôt. Maintenant, après deux semaines, je peux l'annoncer : &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Gégé est en pleine forme&lt;/span&gt;. Il a en tout repris &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;une quinzaine de kilos&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;bouge tout seul, se redresse dans son lit, sort sur une chaise roulante dans la cour de l'hôpital, a fait quelques pas avec les infirmières, mange enfin par la bouche (woot !), n'est plus en chambre stérile -on peut y aller à plus de deux et n'importe quand- et surtout... il parle enfin !&lt;/span&gt; Bon, c'est encore assez ténu, comme voix, mais ça revient. Voilà, j'en ai les larmes aux yeux. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mon pote est de nouveau lui-même&lt;/span&gt;, et plus l'ombre de lui-même.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Du coup, salve de photos qui font plaisir. &lt;/span&gt;Bon, on sait qu'on a l'air cons avec nos tenues de cosmonautes (que l'on ne met plus), mais on s'en fout ! Notez la photo au début de l'article, avec &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;6Klop&lt;/span&gt;, seul facteur qui pouvait transformer la faiblesse rénale de Gégé en cancer généralisé.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_aq410GDI5_4/SDsfo_PY4II/AAAAAAAAAOI/akhm5PGfG8Q/s1600-h/gegepoucemieux.jpg" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer;" src="http://bp0.blogger.com/_aq410GDI5_4/SDsfo_PY4II/AAAAAAAAAOI/akhm5PGfG8Q/s320/gegepoucemieux.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5204788583387947138" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Gégé le 17 Mai.&lt;/span&gt; Bon, pas encore d'amélioration fascinante, mais on voit bien qu'il avait la patate, et que le moral était au beau fixe.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Notez l'&lt;span style="font-style: italic;"&gt;absence de tout tuyau intempestif&lt;/span&gt; (sauf la sonde dans le pif, mais il s'y est habitué). Dès ce jour, on était rassurés sur son compte. Je crois que c'est à ce moment précis que j'ai commencé à respirer normalement en pensant à mon pote. Ouep.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp1.blogger.com/_aq410GDI5_4/SDsgMPPY4JI/AAAAAAAAAOQ/-OdbsL6_sdY/s1600-h/docteurgreen.jpg" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://bp1.blogger.com/_aq410GDI5_4/SDsgMPPY4JI/AAAAAAAAAOQ/-OdbsL6_sdY/s200/docteurgreen.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5204789188978335890" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Le docteur Green.&lt;/span&gt; Bof, bof, bof. Notez la nouvelle ligne "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;sac poubelle&lt;/span&gt;" des blouses de l'hôpital de Dijon. Toute ressemblance avec Dédex serait totalement fortuite. Ou pas.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp1.blogger.com/_aq410GDI5_4/SDsghPPY4KI/AAAAAAAAAOY/AOeP0IJiUYE/s1600-h/docteurross.jpg" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://bp1.blogger.com/_aq410GDI5_4/SDsghPPY4KI/AAAAAAAAAOY/AOeP0IJiUYE/s200/docteurross.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5204789549755588770" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Le docteur Ross. &lt;/span&gt;Gravement stylé, notez comme le sac poubelle lui va bien, ainsi que la charlotte. La classe internationale. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;What else ?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_aq410GDI5_4/SDshMfPY4LI/AAAAAAAAAOg/zlEt2DrWkhM/s1600-h/gegenormal.jpg" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp2.blogger.com/_aq410GDI5_4/SDshMfPY4LI/AAAAAAAAAOg/zlEt2DrWkhM/s400/gegenormal.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5204790292784930994" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Si vous connaissez &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Gégé&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;, &lt;/span&gt;vous ne pouvez qu'avouer qu'il est de nouveau &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;comme avant&lt;/span&gt; (à quelques kilos près). Voilà, cette photo date du &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;23 Mai&lt;/span&gt; (il y a juste trois jours). Quand je vois cette photo, non seulement je respire, mais j'ai juste envie de sauter de joie. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Pouet&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2135870029024195489-205301807158108737?l=khayrhalt.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://khayrhalt.blogspot.com/feeds/205301807158108737/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2135870029024195489&amp;postID=205301807158108737&amp;isPopup=true' title='9 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/205301807158108737'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/205301807158108737'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://khayrhalt.blogspot.com/2008/05/gg-le-mec-qui-va-vraiment-mieux-mais.html' title='Gégé, le mec qui va vraiment mieux, mais alors genre carrément.'/><author><name>Khayrhalt</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06063389288383533289</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-gqPlO5jcB-4/TlmFccS1lAI/AAAAAAAAAtg/ywJnPZqXf38/s220/khayrhalt.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp2.blogger.com/_aq410GDI5_4/SDsh_fPY4MI/AAAAAAAAAOo/HoKGXQlWpRk/s72-c/gege6klop.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>9</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2135870029024195489.post-7459096595736055008</id><published>2008-05-26T21:36:00.004+02:00</published><updated>2008-06-09T12:32:23.636+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='news'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='jeux vidéo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Emission de radio'/><title type='text'>Notre émission de radio du 22 mai 2008 (à fond en retard, désolé).</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://bp0.blogger.com/_aq410GDI5_4/SCOoeXU-n3I/AAAAAAAAALA/00ur6NQo6bY/s400/radio.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5198183634527231858" border="0" /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Et voilà la dernière émission&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;en date&lt;/span&gt;, bien lamentable (pas de 6Klop, pour changer). Avec des vrais morceaux de news bizarres dedans. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ou pas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Des news jeux vidéo au sommaire, avec du test à l'arrache (&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Penny Arcade Adventures : On the Rain-Slick Precipice of Darkness, Episode One&lt;/span&gt;&lt;span&gt;).&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;A ne pas rater :&lt;/span&gt; le dossier sur les "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;JdR papier qui se transmutent en RPG vidéoludiques&lt;/span&gt;", qui nous aura permis de nous rendre compte qu'il en faudrait plus.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Emission du 22 mai 2008 :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;center&gt;&lt;br /&gt;&lt;object data="http://www.rpgmagazine.fr/sonsblog/dewplayer.swf?son=http://khayrpg.free.fr/emissions/emi_2008_05_22.mp3&amp;amp;showtime=1" type="application/x-shockwave-flash" height="20" width="200"&gt;&lt;br /&gt;&lt;param value="http://www.rpgmagazine.fr/sonsblog/dewplayer.swf?son=http://khayrpg.free.fr/emissions/emi_2008_05_22.mp3&amp;amp;showtime=1" name="movie"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2135870029024195489-7459096595736055008?l=khayrhalt.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://khayrhalt.blogspot.com/feeds/7459096595736055008/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2135870029024195489&amp;postID=7459096595736055008&amp;isPopup=true' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/7459096595736055008'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/7459096595736055008'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://khayrhalt.blogspot.com/2008/05/notre-mission-de-radio-du-15-mai-2008_26.html' title='Notre émission de radio du 22 mai 2008 (à fond en retard, désolé).'/><author><name>Khayrhalt</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06063389288383533289</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-gqPlO5jcB-4/TlmFccS1lAI/AAAAAAAAAtg/ywJnPZqXf38/s220/khayrhalt.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp0.blogger.com/_aq410GDI5_4/SCOoeXU-n3I/AAAAAAAAALA/00ur6NQo6bY/s72-c/radio.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2135870029024195489.post-8639523680901270629</id><published>2008-05-23T00:01:00.008+02:00</published><updated>2008-05-28T23:36:49.052+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tests'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='news'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='jeux vidéo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='XBLA'/><title type='text'>Mercredi XBLA : On the Rain-Slick Precipice of Darkness, Episode One.</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SDXt_PPY4DI/AAAAAAAAANg/fSQdEtTpuR0/s1600-h/xbla006.png" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SDXt_PPY4DI/AAAAAAAAANg/fSQdEtTpuR0/s400/xbla006.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5203326615175094322" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);font-size:85%;" &gt;Cliquez pour agrandir le strip&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Enfin du vrai "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;nouveau&lt;/span&gt;" sur le &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;XBLA &lt;/span&gt;cette semaine. Je sais que cette news a été &lt;span style="font-style: italic;"&gt;commencée jeudi et terminée lundi&lt;/span&gt;, mais j'étais vraiment très &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;fatigué&lt;/span&gt;. Et surtout, entre temps j'ai eu le temps de finir le jeu que je vais vous décrire dans les lignes qui suivent. Du coup le test en devient bien plus intéressant, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;non &lt;/span&gt;?&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SDsEAvPY4EI/AAAAAAAAANo/WskujLMJpiA/s1600-h/pennyarcade00.jpg" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SDsEAvPY4EI/AAAAAAAAANo/WskujLMJpiA/s200/pennyarcade00.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5204758205084262466" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;__________________________&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;Penny Arcade Adventures&lt;br /&gt;On the Rain-Slick&lt;br /&gt;Precipice of Darkness&lt;br /&gt;Episode One.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;1600 MS points&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Outre un nom très très long, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Penny Arcade Adventures : On the &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Rain-Slick Precipice of Darkness, Episode One&lt;/span&gt; (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;ORPD&lt;/span&gt;, pour faire court) a d'autres centres d'intérêt. Il s'agit pour la première fois d'un véritable jeu &lt;span style="font-style: italic;"&gt;original &lt;/span&gt;sorti sur d'autres plate-formes (PC et Mac), issu de la franchise célèbre depuis des années "&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Penny Arcade&lt;/span&gt;" (un site internet qui édite depuis plus de dix ans des strips mettant en scène &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;un rôliste "papier" et un fan de jeux vidéo&lt;/span&gt;) gage de bonne humeur et d'&lt;span style="font-style: italic;"&gt;humour vaseux&lt;/span&gt;. Tout ce que j'aime. Evidemment, le prix va en faire pâlir d'horreur plus d'un... car pour &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;1600 MS Points (environ 19 eu&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ros)&lt;/span&gt;, c'est le titre &lt;span style="font-style: italic;"&gt;le plus cher de tout le Xbox LIVE Arcade&lt;/span&gt;. Mais vous allez en avoir pour votre argent... ou pas.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SDsN_vPY4FI/AAAAAAAAANw/7Qur-2U2K4Y/s1600-h/pennyarcade01.jpg" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SDsN_vPY4FI/AAAAAAAAANw/7Qur-2U2K4Y/s200/pennyarcade01.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5204769183020671058" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;En effet, il s'agit d'un jeu mêlant &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;aventure &lt;/span&gt;(point and click amélioré, en fait) et &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;jeu de rôle tour par tour&lt;/span&gt; (Woot !). En clair, vous devrez faire évoluer les deux persos de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Penny Arcade&lt;/span&gt; et le vôtre (un poil customisable) dans un monde ravagé par un robot géant (ainsi que &lt;span style="font-style: italic;"&gt;de plus petits, des clowns démoniaques, des mimes sanguinaires, des chanteurs italiens qui font peur...&lt;/span&gt;) qui tout au début du jeu détruit votr&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;e propre maison. Vous voilà en quête de domicile fixe et de vérité... tout cela avec l'humour typique de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Penny Arcade&lt;/span&gt; : &lt;span style="font-style: italic;"&gt;scatologie, idiotie et blagues foireuses&lt;/span&gt;. Perso je m'y complais, mais j'imagine que les gens "bien pensants" et "qui aiment bien avoir le petit doigt en l'air" (ou plus communément les gens que j'&lt;span style="font-style: italic;"&gt;adorerais avoir un mercredi soir à dîner&lt;/span&gt;) vont trouver ça lamentable, mais comme dirait l'autre "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;who cares ?&lt;/span&gt;". En tout cas, sachez que le scénario tient plus d'une histoire de Toto que d'une métaphore filée. Une histoire de "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Towtow&lt;/span&gt;", en fait (avec l'accent), vu que&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;le jeu est totalement en anglais&lt;/span&gt;. Oui, les anglophobes peuvent chercher leur bonheur ailleurs, il faut une bonne dose de connaissances m&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;ultilinguales pour profiter des petits bonheurs "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Penny Arcadesques&lt;/span&gt;" qui parsèment le jeu. Bon, si vous êtes bilingues (et pas &lt;span style="font-style: italic;"&gt;français/serbe&lt;/span&gt;, pour ça jouez à &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;GTAIV&lt;/span&gt;), lisez la suite, ça vaut le coup.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Le système de jeu est simple :&lt;/span&gt; enquêtez dans les écrans de recherche, et si vous croisez des ennemis (visibles sur les écrans de jeu), vous entrez en combat immédiatement (on peut fort heureusement sauvegarder où bon nous semble). Vous comprenez donc que le nombre d'ennemis est limité, ainsi que l'expérience allouée. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Vous ne pourrez pas dépasser le niveau 15&lt;/span&gt; pour vos personnages dans ce premier volet. Car bien entendu, l'histoire ne s'arrête pas à la fin du jeu, il vous faudra attendre (enfin surtout moi) l'épisode deux...&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SDsOgvPY4HI/AAAAAAAAAOA/XZD2UOn-Qmc/s1600-h/pennyarcade02.jpg" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SDsOgvPY4HI/AAAAAAAAAOA/XZD2UOn-Qmc/s400/pennyarcade02.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5204769749956354162" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);"&gt;Les dialogues, façon strip "Penny Arcade"&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Pour les combats, rien de bien compliqué... mais c'est efficace. Chaque personnage a une initiative et une vitesse propres. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Une barre&lt;/span&gt; (similaire à une jauge &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ATB &lt;/span&gt;de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Final Fantasy&lt;/span&gt;) va entourer une version stylisée de la touche d'action (X) sur l'écran. Quand la touche est totalement &lt;span style="font-style: italic;"&gt;encerclée&lt;/span&gt;, elle devient &lt;span style="font-style: italic;"&gt;utilisable&lt;/span&gt;. Si vous attendez encore un peu, la&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt; touche des "&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;super pouvoirs&lt;/span&gt;" va à son tour être disponible... en clair, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;plus vous retardez votre coup, plus il va pouvoir être dévastateur&lt;/span&gt;. De plus, certains ennemis sont faibles ou résistant aux différentes armes (les deux drôles de PA ont des &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;POINGS &lt;/span&gt;et une &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;MITRAILLEUSE&lt;/span&gt;, et votre personnage a un &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;RÂTEAU &lt;/span&gt;-si, si), vous devrez donc parfois utiliser un personnage pour les items de soin ou d'altération d'état seulement, et pas pour attaquer. Rajoutons &lt;span style="font-style: italic;"&gt;les upgrades d'armes, les énigmes à la con, les mini-jeux débiles, les attaques combinées -bien amusantes- et les personnages annexes utilisables en combat -le chat, la nièce et le robot rose-&lt;/span&gt; et vous obtiendrez un système de jeu amusant, dynamique (pas de pause dans les menus de combats) et super efficace. Ça fait plaisir.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Est-ce que ça vaut 19 Euros ?&lt;/span&gt; Bah, pour moi oui, mais il est évident qu'un jeu qui prend entre &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;cinq et huit heures&lt;/span&gt; à finir (il y a des items cachés pour certains succès à faire) ne vaut pas forcément ce prix, mais pensez à certains jeux du commerce comme &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Devil May Cry 4&lt;/span&gt; ne prenant que dix heures à terminer (même si on débloque des modes supplémentair&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;es, avouons que le plaisir disparaît vite) et coûtant &lt;span style="font-style: italic;"&gt;70 Euros&lt;/span&gt;... au final on relativise vite. Mais je vous avoue que &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;si&lt;/span&gt; le second épisode ne coûte que 10 euros pour les possesseurs du premier, je ne vais pas pleurer des larmes de sang. Toujours est-il que j'aime beaucoup le système de jeu en épisodes, déjà utilisé avec succès par &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Sam and Max Saison Un&lt;/span&gt; (qui d'ailleurs &lt;span style="font-style: italic;"&gt;pourrait &lt;/span&gt;être porté sur &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;XBLA&lt;/span&gt;, joie ultime), pouvant faire accéder à l'édition de petites productions... sans trop de frais.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp1.blogger.com/_aq410GDI5_4/SDsOOPPY4GI/AAAAAAAAAN4/Tt4CVkoSnpI/s1600-h/pennyarcade03.jpg" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://bp1.blogger.com/_aq410GDI5_4/SDsOOPPY4GI/AAAAAAAAAN4/Tt4CVkoSnpI/s200/pennyarcade03.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5204769432128774242" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;En bref, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;si vous avez des thunes en trop, que l'humour crado ne vous dérange pas&lt;/span&gt; (faut vouloir manger du SDF ou pisser sur une grande-roue miniature) &lt;span style="font-style: italic;"&gt;et que vous êtes totalement bilingue&lt;/span&gt;, &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ORPD est fait pour vous&lt;/span&gt;. Sinon, vous pouvez toujours attendre un autre &lt;span style="font-style: italic;"&gt;JDR &lt;/span&gt;sur le &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;XBLA&lt;/span&gt;... Mouep, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;bonne chance&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_aq410GDI5_4/SDsze_PY4TI/AAAAAAAAAPg/-dJFMYiBQEE/s1600-h/pennyarcadegtaiv.jpg" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp0.blogger.com/_aq410GDI5_4/SDsze_PY4TI/AAAAAAAAAPg/-dJFMYiBQEE/s400/pennyarcadegtaiv.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5204810401821810994" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);"&gt;Voici un des derniers strips de "Penny Arcade", façon GTAIV : excellent !&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2135870029024195489-8639523680901270629?l=khayrhalt.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://khayrhalt.blogspot.com/feeds/8639523680901270629/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2135870029024195489&amp;postID=8639523680901270629&amp;isPopup=true' title='1 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/8639523680901270629'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/8639523680901270629'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://khayrhalt.blogspot.com/2008/05/mercredi-xbla-on-rain-slick-precipice.html' title='Mercredi XBLA : On the Rain-Slick Precipice of Darkness, Episode One.'/><author><name>Khayrhalt</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06063389288383533289</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-gqPlO5jcB-4/TlmFccS1lAI/AAAAAAAAAtg/ywJnPZqXf38/s220/khayrhalt.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SDXt_PPY4DI/AAAAAAAAANg/fSQdEtTpuR0/s72-c/xbla006.png' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2135870029024195489.post-3802736926697208447</id><published>2008-05-16T11:14:00.010+02:00</published><updated>2008-05-17T15:09:46.633+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='coups de gueule'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='news'/><title type='text'>Lépine dans le vieux. Je sais, ça ne veut rien dire.</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_aq410GDI5_4/SC1a2bMIT3I/AAAAAAAAANY/nANL5p4bpek/s1600-h/coupdegueule.gif" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://bp0.blogger.com/_aq410GDI5_4/SC1a2bMIT3I/AAAAAAAAANY/nANL5p4bpek/s200/coupdegueule.gif" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5200913035740860274" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Vous savez probablement&lt;/span&gt; (ou pas) ce qu'est le &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;concours Lépine&lt;/span&gt;. Perso je voulais le gagner quand j'avais douze ans, à cause de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Science et Vie Junior&lt;/span&gt; qui me disait que c'était trop bien. Il s'agit d'un concours récompensant une invention &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ambitieuse &lt;/span&gt;et vraiment &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;utile&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;Et bien voilà, je reviens sur ma décision de quand j'avais douze ans. Parce que cette année, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ils ont déconné au concours Lépine. Ouep.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous connaissez forcément &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;des vieux&lt;/span&gt;, non ? Si, vous savez, les gens qui ont les cheveux blancs et qui marchent lentement (non, pas &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Catherine Lara - quoique&lt;/span&gt;). Ouais, ceux qui ont &lt;span style="font-style: italic;"&gt;un peu de mal avec un PC&lt;/span&gt;. Mais pas tous, et c'est là que le bât blesse.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le projet ayant été couronné en cette année faste 2008 est un &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ordinateur pour vieux&lt;/span&gt;. Déjà, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;ça craint bien comme concept&lt;/span&gt;. Une façon détournée de dire "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;vous êtes vieux, bouh, vous n'y connaissez rien en informatique alors on va vous faire un outil pour débiles. parce qu'en 1930, ben y'avait pas d'ordis, hein&lt;/span&gt;".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Déjà je crie à l'&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;inutilité du projet&lt;/span&gt;. Moi je vais créer un guide des vins de Bourgogne pour Rwandais. Parce qu'ils n'ont pas de vin de Bourgogne, là-bas. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Pfffff&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bon, vous comprenez bien que je veux dire que c'est faire &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;une généralité abusivement idiote&lt;/span&gt;, que de dire que &lt;span style="font-style: italic;"&gt;tous les vieux ne savent pas utiliser d'ordinateurs&lt;/span&gt;. J'en connais personnellement une pelletée qui surfent bien mieux que Kelly Slater. Mais vous n'avez pas vu le pire.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_aq410GDI5_4/SC1Y3bMIT2I/AAAAAAAAANQ/dJexmdqae8E/s1600-h/magui.jpg" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp0.blogger.com/_aq410GDI5_4/SC1Y3bMIT2I/AAAAAAAAANQ/dJexmdqae8E/s400/magui.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5200910853897473890" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);font-size:85%;" &gt;Cliquez sur l'image pour l'agrandir&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Regardez cette "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;merveilleuse&lt;/span&gt;" image tirée du &lt;a href="http://www.magui.fr/"&gt;site de promotion de cet ordinateur&lt;/a&gt;... Vous comprenez que le tout est tactile, et qu'en plus ils ne savent pas écrire "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;résidents&lt;/span&gt;", ce qui me gène, personnellement (cette orthographe -résid&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;A&lt;/span&gt;nts- est tombée en &lt;span style="font-style: italic;"&gt;désuétude &lt;/span&gt;depuis des siècles et n'est usitée qu'au Québec, or l'ordinateur est bien français, ainsi que son concepteur). Et au final on comprend mieux, même si rien n'est expliqué sur le site ni dans les pages du &lt;a href="http://www.lemonde.fr/"&gt;monde.fr&lt;/a&gt; par lesquelles j'ai eu l'information : c'est un outil pour &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;MAISONS DE RETRAITE&lt;/span&gt;, d'où l'utilisation du mot "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;résidents&lt;/span&gt;" et les fonctionnalités &lt;span style="font-style: italic;"&gt;basiques&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ça me pose plusieurs problèmes :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul style="text-align: justify;"&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Les vieux n'auront plus de visites&lt;/span&gt;. car si les proches peuvent leur envoyer des e-mails, ils n'iront plus les voir, surtout que Mémée fait peur à la gamine de six ans, avec ses dents qui se mettent dans un verre et sa barbe. Donc &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;cet outil coupe les vieux de leur famille&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Les vieux seront moins entourés&lt;/span&gt; dans leur maison de retraite, puisqu'ils auront cette vraie-fausse autonomie dans leur chambre. D'ailleurs ils n'en sortiront plus, de leur chambre, avec cette technologie. Ben ouais, plus besoin de contact extérieur (le seul qu'ils ont : les aides à la vie) vu que tout est dessus. Donc &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;cet outil met les vieux en quarantaine sociale&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Si le vieux a des &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;soucis de vision&lt;/span&gt; (comme 90% des vieux en maison de retraite), cet outil est complètement con, même avec des icônes de trente pouces. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;EDIT &lt;/span&gt;: apparemment, une voix lit les textes à l'écran. Sauf qu'après, comment savoir &lt;span style="font-style: italic;"&gt;sur quelle touche&lt;/span&gt; appuyer ?&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Un vieux qui déteste l'informatique le fait toujours &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;par choix ou par haine de la nouveauté&lt;/span&gt; (classique), &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;pas &lt;/span&gt;parce qu'il est "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;trop idiot pour s'en servir&lt;/span&gt;". En clair, cet outil ne va pas faire aimer les ordinateurs à ceux qui n'en VEULENT PAS. Donc &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;il est inutile&lt;/span&gt;.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Et en plus il est sacrément &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;laid&lt;/span&gt;, ce qui n'arrange rien.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Et les vieux vont se tromper sur l'orthographe du mot "résident", ce qui est &lt;span style="font-style: italic;"&gt;inadmettable&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;De toute façon on aurait dû se douter plus tôt que c'était un tas de boue, vu que cet ordinateur qui n'est au fond qu'&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;un terminal de domotique revisité&lt;/span&gt; a eu le prix du &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Président de la République&lt;/span&gt; au concours Lépine 2008. Quand on voit la gueule (et surtout quand on sait ce qu'il y a dedans) de notre "cher" président, on comprend mieux le pourquoi du comment.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Du coup je ne vais plus acheter &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Science et Vie Junior&lt;/span&gt;. Ha merde, j'avais arrêté il y a déjà 15 ans, au moins. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Damned&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2135870029024195489-3802736926697208447?l=khayrhalt.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://khayrhalt.blogspot.com/feeds/3802736926697208447/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2135870029024195489&amp;postID=3802736926697208447&amp;isPopup=true' title='7 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/3802736926697208447'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/3802736926697208447'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://khayrhalt.blogspot.com/2008/05/lpine-dans-le-vieux-je-sais-ne-veut.html' title='Lépine dans le vieux. Je sais, ça ne veut rien dire.'/><author><name>Khayrhalt</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06063389288383533289</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-gqPlO5jcB-4/TlmFccS1lAI/AAAAAAAAAtg/ywJnPZqXf38/s220/khayrhalt.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp0.blogger.com/_aq410GDI5_4/SC1a2bMIT3I/AAAAAAAAANY/nANL5p4bpek/s72-c/coupdegueule.gif' height='72' width='72'/><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2135870029024195489.post-6283586642313603341</id><published>2008-05-16T10:54:00.003+02:00</published><updated>2008-05-16T11:12:55.281+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='news'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='jeux vidéo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Emission de radio'/><title type='text'>Notre émission de radio du 15 mai 2008.</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://bp0.blogger.com/_aq410GDI5_4/SCOoeXU-n3I/AAAAAAAAALA/00ur6NQo6bY/s400/radio.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5198183634527231858" border="0" /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;On retrouve le direct qui nous est si cher&lt;/span&gt; avec cette émission bien barrée qui commence avec des &lt;span style="font-style: italic;"&gt;soucis techniques&lt;/span&gt; (vous verrez (heu, entendrez), on parle sur les jingles en se croyant off) à cause d'un souci de timer. bah, on est &lt;span style="font-style: italic;"&gt;teeeeellement &lt;/span&gt;bons que cela ne nous trouble pas même un instant. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ou pas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Des news jeux vidéo au sommaire, avec des tests rapides (&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Secret Files : Tunguska sur DS&lt;/span&gt;) et quelques surprises dont... &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;6Klop&lt;/span&gt; qui est resté &lt;span style="font-style: italic;"&gt;toute l'émission !&lt;/span&gt; Un record.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;A ne pas rater :&lt;/span&gt; le dossier sur les "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Point and Click&lt;/span&gt;", qui nous aura permis de nous rendre compte qu'on aime réellement ça (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;tous les trois&lt;/span&gt; en plus, ce qui est rarissime).&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Emission du 15 mai 2008 :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;center&gt;&lt;br /&gt;&lt;object data="http://www.rpgmagazine.fr/sonsblog/dewplayer.swf?son=http://khayrpg.free.fr/emissions/emi_2008_05_15.mp3&amp;amp;showtime=1" type="application/x-shockwave-flash" height="20" width="200"&gt;&lt;br /&gt;&lt;param value="http://www.rpgmagazine.fr/sonsblog/dewplayer.swf?son=http://khayrpg.free.fr/emissions/emi_2008_05_15.mp3&amp;amp;showtime=1" name="movie"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2135870029024195489-6283586642313603341?l=khayrhalt.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://khayrhalt.blogspot.com/feeds/6283586642313603341/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2135870029024195489&amp;postID=6283586642313603341&amp;isPopup=true' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/6283586642313603341'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/6283586642313603341'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://khayrhalt.blogspot.com/2008/05/notre-mission-de-radio-du-15-mai-2008.html' title='Notre émission de radio du 15 mai 2008.'/><author><name>Khayrhalt</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06063389288383533289</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-gqPlO5jcB-4/TlmFccS1lAI/AAAAAAAAAtg/ywJnPZqXf38/s220/khayrhalt.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp0.blogger.com/_aq410GDI5_4/SCOoeXU-n3I/AAAAAAAAALA/00ur6NQo6bY/s72-c/radio.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2135870029024195489.post-4569619258395671166</id><published>2008-05-16T10:12:00.008+02:00</published><updated>2008-05-16T10:47:51.189+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tests'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='news'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='jeux vidéo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='XBLA'/><title type='text'>Mercredi XBLA (en retard) : Assault Heroes 2</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_aq410GDI5_4/SC1CWbMITyI/AAAAAAAAAMw/C6uJgICv48U/s1600-h/xbla005.png" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp0.blogger.com/_aq410GDI5_4/SC1CWbMITyI/AAAAAAAAAMw/C6uJgICv48U/s400/xbla005.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5200886097705979682" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);font-size:85%;" &gt;Cliquez pour agrandir le strip&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Trop peu de jeux &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;XBLA &lt;/span&gt;ne semblent atteindre nos contrées en ce moment... Et quand on en a enfin un qui débarque, il se trouve être &lt;span style="font-style: italic;"&gt;une suite&lt;/span&gt;. Bah, ça ne coûte pas grand-chose de télécharger la démo et de vous dire ce que j'en pense, hein ? Notez que cette semaine vous avez aussi droit à du contenu pour &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Rocketmen : Axis of Evil&lt;/span&gt; (une campagne) et pour &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Chessmaster Live&lt;/span&gt; (une skin d'échiquier "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Lapins Crétins&lt;/span&gt;").&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SC1H_LMITzI/AAAAAAAAAM4/UDEr4NC_Fas/s1600-h/assaultheroes201.jpg" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SC1H_LMITzI/AAAAAAAAAM4/UDEr4NC_Fas/s200/assaultheroes201.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5200892295343787826" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;__________________________&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;Assault Heroes 2&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;800 MS points&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Assault Heroes&lt;/span&gt; est un jeu qui a bien cartonné à sa sortie sur le &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Xbox LIVE Arcade&lt;/span&gt; il y a déjà &lt;span style="font-style: italic;"&gt;deux ans&lt;/span&gt;. Jeu d'arcade pur et dur, il convient de dire du premier &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Assault Heroes&lt;/span&gt; qu'il était fait avec peu de moyens, mais &lt;span style="font-style: italic;"&gt;beaucoup de talent&lt;/span&gt;. Vous dirigiez un petit bonhomme (typiquement &lt;span style="font-style: italic;"&gt;arcade des années 80&lt;/span&gt;, mais en 3D) qui tirait sur tout ce qui bougeait (à la &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Commando&lt;/span&gt;, pour les plus vieux). Ce personnage disposait d'un véhicule terrestre (une bagnole, quoi) ainsi que d'un b&lt;/span&gt;&lt;span&gt;ateau dans quelques tableaux. Le principe était simple : &lt;span style="font-style: italic;"&gt;tirer, éviter, tirer encore, exploser des boss...&lt;/span&gt; Le pied.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_aq410GDI5_4/SC1IXbMIT1I/AAAAAAAAANI/8T3fREpbOrc/s1600-h/assaultheroes203.jpg" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp0.blogger.com/_aq410GDI5_4/SC1IXbMIT1I/AAAAAAAAANI/8T3fREpbOrc/s400/assaultheroes203.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5200892711955615570" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);"&gt;Un boss qui vous montre la qualité du jeu&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span&gt;Cette nouvelle mouture de la désormais licence AH était assez &lt;span style="font-style: italic;"&gt;attendue&lt;/span&gt;, le trailer l'annonçant étant disponible depuis plusieurs semaines. Et &lt;span style="font-style: italic;"&gt;le résultat est à la hauteur de mes attentes&lt;/span&gt;. Désormais, le joueur peut prendre le contrôle d'un &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;hélicoptère &lt;/span&gt;ou d'autres moyens de transport (des &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;vaisseaux spatiaux&lt;/span&gt; et des &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;TANKS &lt;/span&gt;!) afin de perforer du méchant. Les graphismes sont également plus fouillés (impressionnants même, pour un jeu pesant &lt;span style="font-style: italic;"&gt;96 mégas&lt;/span&gt;), et les interactions avec les décors sont bien plus nombreuses. On a réellement l'impression de jouer à un &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Metal Slug en 3D&lt;/span&gt; (l'humour décalé en moins, faut pas déconner non plus), et l'action est frénétique. En clair, le jeu atteint ses objectif : &lt;span style="font-style: italic;"&gt;faire passer un bon moment, en tirant partout et sans se prendre le chou.&lt;/span&gt; De plus, les développeurs de &lt;a href="http://www.wanakogames.com/"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Wanako Games&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; ont gardé le système de passages à pied et le mode coop à deux joueurs, ce qui nous pousse à dire qu'à part &lt;span style="font-style: italic;"&gt;des animations supplémentaires&lt;/span&gt;, de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;nouvelles armes&lt;/span&gt; (le tir de gel est excellent), des &lt;span style="font-style: italic;"&gt;boss monstrueusement gros&lt;/span&gt;, plus de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;véhicules &lt;/span&gt;et des &lt;span style="font-style: italic;"&gt;environnements plus diversifiés&lt;/span&gt;, le jeu reste le même. Ha mince, avec tout ça en plus, &lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;le jeu n'est plus du tout le même, en fait&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;..&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SC1ILLMIT0I/AAAAAAAAANA/SxOJWtZGJ8Q/s1600-h/assaultheroes202.jpg" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SC1ILLMIT0I/AAAAAAAAANA/SxOJWtZGJ8Q/s200/assaultheroes202.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5200892501502218050" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span&gt;Bah, vous aurez compris que &lt;span style="font-style: italic;"&gt;ça vaut largement ses 9 euros 50&lt;/span&gt;, pour quelques heures de fun en HD seul ou à deux. Et pour en être tout à fait certains, vous pouvez toujours mater les screenshots de cette page, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;éloquents&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2135870029024195489-4569619258395671166?l=khayrhalt.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://khayrhalt.blogspot.com/feeds/4569619258395671166/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2135870029024195489&amp;postID=4569619258395671166&amp;isPopup=true' title='1 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/4569619258395671166'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/4569619258395671166'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://khayrhalt.blogspot.com/2008/05/mercredi-xbla-en-retard-assault-heroes.html' title='Mercredi XBLA (en retard) : Assault Heroes 2'/><author><name>Khayrhalt</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06063389288383533289</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-gqPlO5jcB-4/TlmFccS1lAI/AAAAAAAAAtg/ywJnPZqXf38/s220/khayrhalt.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp0.blogger.com/_aq410GDI5_4/SC1CWbMITyI/AAAAAAAAAMw/C6uJgICv48U/s72-c/xbla005.png' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2135870029024195489.post-132109084462716227</id><published>2008-05-09T22:15:00.008+02:00</published><updated>2008-05-18T18:25:46.219+02:00</updated><title type='text'>Gégé, le mec qui veut montrer qu'il va bien !</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left;" src="http://bp2.blogger.com/_aq410GDI5_4/SAVhfrIdE1I/AAAAAAAAAF8/ueBO18shVmk/s200/CIMG6059.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5189661342396388178" border="0" /&gt;Voilà, le titre parle de lui-même. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Gégé est cool.&lt;/span&gt; Il a maté tous ses "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;My Name Is Earl&lt;/span&gt;", il attend mes &lt;span style="font-style: italic;"&gt;One Piece&lt;/span&gt; (car ma gravure a foiré hier, ils les aura demain sans faute), il a dévoré des &lt;span style="font-style: italic;"&gt;kaamelott &lt;/span&gt;à la pelle... Du coup ce soir on s'est &lt;span style="font-style: italic;"&gt;raconté des vannes&lt;/span&gt;. Et on a déconné avec les &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;infirmières&lt;/span&gt;, aussi.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Surtout &lt;span style="font-style: italic;"&gt;la petite chef de service&lt;/span&gt;, il me semble qu'elle lui fait frétiller l'œil :). Gégé, elle a une fille, la dame !&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Bon, je vous montre cette photo, que Gégé veut bien montrer pour que ceux qui s'inquiètent se rassurent un peu (notez la pose très glamour, et je suis navré pour la qualité de la photo, "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;téléphone portable power&lt;/span&gt;"). Bon, OK il ne fait que &lt;span style="font-style: italic;"&gt;58 kilos&lt;/span&gt;, mais dites-vous que c'est &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;5 de mieux qu'il y a une semaine&lt;/span&gt;. Il a l'&lt;span style="font-style: italic;"&gt;envie &lt;/span&gt;de reprendre vite fait du poil de la bête, il fait &lt;span style="font-style: italic;"&gt;des vannes à la pelle&lt;/span&gt; (en plus, c'est assez difficile quand on ne peut quasiment pas parler, d'où le challenge), et il veut juste... &lt;span style="font-style: italic;"&gt;se barrer !&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;Merci à &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;sa tante Solange&lt;/span&gt; qui l'a rasé (on dirait un gosse de 15 ans), et un gros bisou à &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;sa maman Elisabeth&lt;/span&gt; que j'ai croisée en arrivant à l'hôpital. Bah ouais, je sais qu'elles passent par là (ainsi que &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Steph' le frère de Gégé&lt;/span&gt;), alors j'en profite.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SCS1tbhMFkI/AAAAAAAAAMo/7jK3mcAkgaE/s1600-h/gegerigole.jpg" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SCS1tbhMFkI/AAAAAAAAAMo/7jK3mcAkgaE/s400/gegerigole.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5198479661978097218" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);"&gt;Ça, c'est le Gégé qu'on connaît !&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);font-size:100%;" &gt;PS : je viens de passer les 37000 points, nananèreuh !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2135870029024195489-132109084462716227?l=khayrhalt.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://khayrhalt.blogspot.com/feeds/132109084462716227/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2135870029024195489&amp;postID=132109084462716227&amp;isPopup=true' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/132109084462716227'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/132109084462716227'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://khayrhalt.blogspot.com/2008/05/gg-le-mec-qui-veut-montrer-quil-va-bien.html' title='Gégé, le mec qui veut montrer qu&apos;il va bien !'/><author><name>Khayrhalt</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06063389288383533289</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-gqPlO5jcB-4/TlmFccS1lAI/AAAAAAAAAtg/ywJnPZqXf38/s220/khayrhalt.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp2.blogger.com/_aq410GDI5_4/SAVhfrIdE1I/AAAAAAAAAF8/ueBO18shVmk/s72-c/CIMG6059.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2135870029024195489.post-2143218807725423072</id><published>2008-05-09T21:32:00.005+02:00</published><updated>2008-05-10T07:51:40.036+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='coups de gueule'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='news'/><title type='text'>Aaron Greenberg dit tout haut ce que l'on pense (pas forcément tout bas) de la PS3.</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp1.blogger.com/_aq410GDI5_4/SCStg7hMFjI/AAAAAAAAAMg/hCzyzXkbrgM/s1600-h/greenberg.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://bp1.blogger.com/_aq410GDI5_4/SCStg7hMFjI/AAAAAAAAAMg/hCzyzXkbrgM/s400/greenberg.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5198470651136710194" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Vous connaissez &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Aaron Greenberg &lt;/span&gt;? Non ? Il s'agit du responsable de la section "jeux" de la Xbox 360 (le "&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Xbox Product Manager&lt;/span&gt;"). Il se trouve qu'il en a marre des &lt;span style="font-style: italic;"&gt;fausses affirmations de&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;SONY&lt;/span&gt;, et qu'il a craqué, décidant d'&lt;span style="font-style: italic;"&gt;en foutre plein la gueule &lt;/span&gt;aux responsables de la firme japonaise. En gros, il reprend tout ce que l'on ressasse depuis des mois avec &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Taviox_sensei &lt;/span&gt;dans notre émission de radio, et condense tout ça en quelques phrases assassines, mais loin d'être dénuées de bon sens. Il faut dire que &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;SONY &lt;/span&gt;nous abreuve depuis deux ans &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;de faux buzz -limite des hoax-&lt;/span&gt; et qu'au final ça &lt;span style="font-style: italic;"&gt;énerve &lt;/span&gt;plus qu'autre chose. Je vous propose une traduction des propos de notre pote &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Greenberg&lt;/span&gt;, qui n'a pas froid aux yeux :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;"Nous avons combattu les promesses de SONY depuis le jour où nous sommes entrés sur le marché. Il y a trois ans, à l'E3, ils ont montré ce que la PS3 était supposée être capable de faire avec une vidéo de Killzone 2, jeu dont nous savons maintenant qu'il allait être commercialisé quatre ans plus tard. Ce qui veut dire que nous aurons édité Gears of War et Gears of War 2 avant même que Killzone soit désuet."&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"remémorons-nous le GDC 2007, quand SONY a promis d'entrer dans le online avec le Playstation HOME. Nous sommes deux ans plus tard, et les multiples repports de ce service mènent à peu voire pas du tout de buzz. Où sont les succès que l'on nous a promis ? L'intégration de la liste d'amis dans tous les jeux ? Où est le magasin online de vidéos, promis depuis des lustres ?"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Où sont les autres produits qui sont censés utiliser et interagir avec leur processeur CELL ? Comment se fait-il que le Blu-Ray ne puisse pas produire de meilleurs jeux ? Qu'est-il arrivé à la Sixaxis avec les vibrations ? Où est la ludothèque en 1080p que l'on nous promet depuis longtemps ? Si le Blu-Ray -comme on veut nous le faire croire- est un tel catalyseur pour les ventes de PS3, comment se fait-il que la PS3 ne se vende pas mieux depuis deux mois, alors que le Blu-Ray a remporté le marché HD ?"&lt;/blockquote&gt;On va encore me taxer d'&lt;span style="font-style: italic;"&gt;anti-SONY&lt;/span&gt;, mais j'estime que ces questions sont &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;légitimes&lt;/span&gt;. Evidemment, il semble presque "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;peu loyal&lt;/span&gt;" de balancer ça quand on est dans le camp adverse, mais comme dirait l'autre &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;dans Pierre et le Loup&lt;/span&gt; : "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Si t'arrêtes pas de me faire des propositions de fou alors que tu ne peux pas les tenir, je ne vais jamais acheter ta machine !&lt;/span&gt;".&lt;br /&gt;Comment ça, ce n'est pas dans le texte original ? &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Z'êtes sûrs ?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;Ha oui, et moi je rajoute : &lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;"où est la rétro-compatibilité promise ? Où sont mes ports cartes-mémoires ? Où sont les exclusivités promises ?". &lt;/span&gt;&lt;span&gt;DTC, je vous assure, &lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;DTC.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2135870029024195489-2143218807725423072?l=khayrhalt.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://khayrhalt.blogspot.com/feeds/2143218807725423072/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2135870029024195489&amp;postID=2143218807725423072&amp;isPopup=true' title='8 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/2143218807725423072'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/2143218807725423072'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://khayrhalt.blogspot.com/2008/05/aaron-greenberg-dit-tout-haut-ce-que.html' title='Aaron Greenberg dit tout haut ce que l&apos;on pense (pas forcément tout bas) de la PS3.'/><author><name>Khayrhalt</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06063389288383533289</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-gqPlO5jcB-4/TlmFccS1lAI/AAAAAAAAAtg/ywJnPZqXf38/s220/khayrhalt.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp1.blogger.com/_aq410GDI5_4/SCStg7hMFjI/AAAAAAAAAMg/hCzyzXkbrgM/s72-c/greenberg.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>8</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2135870029024195489.post-8178442394237386791</id><published>2008-05-09T21:08:00.004+02:00</published><updated>2008-05-09T21:31:40.191+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='news'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='jeux vidéo'/><title type='text'>Beyond Good and Evil 2 toujours en prévision ?</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://bp0.blogger.com/_aq410GDI5_4/SCSlsrhMFgI/AAAAAAAAAMI/OKmEdCSGlT8/s400/bge.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5198462056907150850" border="0" /&gt;Une des plus grosses claques de 2003 avait été -&lt;span style="font-style: italic;"&gt;pour les journalistes du moins&lt;/span&gt;- l'excellent &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Beyond Good and Evil&lt;/span&gt;, le fils préféré de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Michel Ancel&lt;/span&gt; et un des jeux les plus boudés par les joueurs (on ne saura jamais pourquoi). Depuis, on craignait pour le second volume, étant donné le flop commercial du premier titre. Or, la fin du jeu &lt;span style="font-style: italic;"&gt;obligeait &lt;/span&gt;à une suite... d'où un sérieux malaise.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depuis quelques jours, on a une nouvelle lueur d'espoir, puisque certaines personnes bien informées et passablement dignes de foi ont révélé que l&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;a suite de BGE était dans les starting-blocks&lt;/span&gt;. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Woot !&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour preuve, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;je suis passé devant une voiture cet après-midi &lt;/span&gt;qui me fait penser que &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;les signes du ciel sont bel et bien présents dans notre monde&lt;/span&gt; (joke inside) :&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SCSmObhMFhI/AAAAAAAAAMQ/pRoDgi9NY1M/s1600-h/bgeplaque.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SCSmObhMFhI/AAAAAAAAAMQ/pRoDgi9NY1M/s400/bgeplaque.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5198462636727735826" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);"&gt;Avouez que c'est un signe, ça, non ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2135870029024195489-8178442394237386791?l=khayrhalt.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://khayrhalt.blogspot.com/feeds/8178442394237386791/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2135870029024195489&amp;postID=8178442394237386791&amp;isPopup=true' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/8178442394237386791'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/8178442394237386791'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://khayrhalt.blogspot.com/2008/05/beyond-good-and-evil-2-toujours-en.html' title='Beyond Good and Evil 2 toujours en prévision ?'/><author><name>Khayrhalt</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06063389288383533289</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-gqPlO5jcB-4/TlmFccS1lAI/AAAAAAAAAtg/ywJnPZqXf38/s220/khayrhalt.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp0.blogger.com/_aq410GDI5_4/SCSlsrhMFgI/AAAAAAAAAMI/OKmEdCSGlT8/s72-c/bge.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2135870029024195489.post-6102724455186111371</id><published>2008-05-09T08:10:00.006+02:00</published><updated>2008-05-09T08:28:10.190+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='coups de gueule'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='GTA4'/><title type='text'>GTAIV enfin "disponsible" !</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://bp0.blogger.com/_aq410GDI5_4/SBiqzcYxgKI/AAAAAAAAAJk/IKkRos6TO1s/s400/gta4.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5195089970942017698" border="0" /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Je dois bien avouer que cette news ne sert à rien, sinon à me faire rire. Je suis certain que ça va plaire à Taviox_sensei également, alors je poste.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Regardez l'image &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ci-dessous&lt;/span&gt; (agrandissez-la au besoin en cliquant dessus), et dites-moi que vous ne voyez &lt;span style="font-style: italic;"&gt;rien qui vous choque ?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_aq410GDI5_4/SCPrT7hMFeI/AAAAAAAAAL4/0ciVkvLSE28/s1600-h/gtaivdisponsible01.jpg" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp0.blogger.com/_aq410GDI5_4/SCPrT7hMFeI/AAAAAAAAAL4/0ciVkvLSE28/s400/gtaivdisponsible01.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5198257122542622178" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Bon, si vous ne voyez rien, je me permets de faire un zoom sur &lt;span style="font-style: italic;"&gt;la partie intéressante de l'image&lt;/span&gt; (qui n'est ni mon gamertag, ni mon thème GTAIV pourtant très mignon) :&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_aq410GDI5_4/SCPrl7hMFfI/AAAAAAAAAMA/UE5IUHDuiuw/s1600-h/gtaivdisponsible02.jpg" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp0.blogger.com/_aq410GDI5_4/SCPrl7hMFfI/AAAAAAAAAMA/UE5IUHDuiuw/s400/gtaivdisponsible02.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5198257431780267506" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ouep, vous avez bien vu : &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;GTAIV est "disponsible"&lt;/span&gt;. Ça ne veut rien dire, sauf qu'un mec a fait une faute d'orthographe (de frappe, disons) sur &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;le SEUL mot qu'il avait à taper&lt;/span&gt;, et qu'il n'a même pas relu. On sent que chez &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Microsoft &lt;/span&gt;(car il me semble que les affichages sont gérés par MS) ils emploient des vraies &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;têtes de vainqueurs&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je n'hésiterai pas à poster de prochaines images amusantes, tiens. Ne serait-ce que parce que ça fera plaisir à &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Taviox_sensei&lt;/span&gt; et &lt;a href="http://tavioxsensei.blogspot.com/search/label/Bien%20Public"&gt;ses photos traitant des titres abusivement ridicules de notre journal local&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2135870029024195489-6102724455186111371?l=khayrhalt.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://khayrhalt.blogspot.com/feeds/6102724455186111371/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2135870029024195489&amp;postID=6102724455186111371&amp;isPopup=true' title='1 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/6102724455186111371'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/6102724455186111371'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://khayrhalt.blogspot.com/2008/05/gtaiv-enfin-disponsible.html' title='GTAIV enfin &quot;disponsible&quot; !'/><author><name>Khayrhalt</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06063389288383533289</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-gqPlO5jcB-4/TlmFccS1lAI/AAAAAAAAAtg/ywJnPZqXf38/s220/khayrhalt.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp0.blogger.com/_aq410GDI5_4/SBiqzcYxgKI/AAAAAAAAAJk/IKkRos6TO1s/s72-c/gta4.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2135870029024195489.post-2679691651473969807</id><published>2008-05-09T07:32:00.007+02:00</published><updated>2008-05-10T07:07:13.389+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='news'/><title type='text'>Le film Bioshock devrait être dirigé par Gore Verbinski.</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://bp0.blogger.com/_aq410GDI5_4/SCPjD7hMFcI/AAAAAAAAALo/D5-WFwmZR20/s200/bioshock.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5198248051571692994" border="0" /&gt;La nouvelle vient de tomber : &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Gore Verbinski est pressenti pour réaliser le film qui sera dédié à l'exceptionnel jeu Bioshock&lt;/span&gt;. Pour les non-avertis, c'est le réalisateur de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Pirate des Caraïbes&lt;/span&gt; (1, 2 et 3) ainsi que du "&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cercle&lt;/span&gt;" (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;remake de&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;The Ring&lt;/span&gt;, film japonais à succès).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De plus -&lt;span style="font-style: italic;"&gt;car un bonheur ne vient jamais seul&lt;/span&gt;- &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;le scénario devrait être écrit par John Logan&lt;/span&gt;, qui a écrit ceux de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;The Aviator, Gladiator et Le Dernier Samouraï&lt;/span&gt;. Moi je dis : &lt;span style="font-style: italic;"&gt;ça pourrait être pire&lt;/span&gt;. Ajoutons que la totalité des deals sera supervisée par &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Strauss Zelnick&lt;/span&gt; (président de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Take Two&lt;/span&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depuis cette annonce &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Uwe Boll s'est probablement pendu&lt;/span&gt; (spéciale dédicace à Taviox_sensei).&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SCPjxrhMFdI/AAAAAAAAALw/uNCYwiVE2XQ/s1600-h/bioshocktelecran.jpg" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SCPjxrhMFdI/AAAAAAAAALw/uNCYwiVE2XQ/s400/bioshocktelecran.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5198248837550708178" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);"&gt;J'adore les fondus de Télécran qui font des choses comme ça...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2135870029024195489-2679691651473969807?l=khayrhalt.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://khayrhalt.blogspot.com/feeds/2679691651473969807/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2135870029024195489&amp;postID=2679691651473969807&amp;isPopup=true' title='1 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/2679691651473969807'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/2679691651473969807'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://khayrhalt.blogspot.com/2008/05/le-film-bioshock-devrait-tre-dirig-par.html' title='Le film Bioshock devrait être dirigé par Gore Verbinski.'/><author><name>Khayrhalt</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06063389288383533289</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-gqPlO5jcB-4/TlmFccS1lAI/AAAAAAAAAtg/ywJnPZqXf38/s220/khayrhalt.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp0.blogger.com/_aq410GDI5_4/SCPjD7hMFcI/AAAAAAAAALo/D5-WFwmZR20/s72-c/bioshock.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2135870029024195489.post-4344249087627612402</id><published>2008-05-09T05:58:00.008+02:00</published><updated>2008-05-09T07:29:05.363+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='coups de gueule'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='news'/><title type='text'>E3 : va-t-il rester un éditeur sur les stands ?</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://bp0.blogger.com/_aq410GDI5_4/SCPUpXU-n4I/AAAAAAAAALI/Sfx4xLokCiY/s400/e3.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5198232202017415042" border="0" /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Le mardi noir&lt;/span&gt; pour l'&lt;a href="http://www.e3expo.com/"&gt;E3&lt;/a&gt; sera tout simplement &lt;span style="font-style: italic;"&gt;le jour de l'ouverture&lt;/span&gt;. Pour les néophytes, l'E3 (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Electronic Entertainment Expo&lt;/span&gt;) était à l'époque la grand-messe du jeu vidéo, LE plus gros rassemblement d'&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;éditeurs/développeurs/journalistes/fans&lt;/span&gt; du monde. J'ai eu la chance de le couvrir en 2002 et 2005, et cela restera probablement les meilleurs jours vidéoludiques de ma vie (avec mes parties de Chrono Cross, faut pas déconner). Sauf que depuis l'année dernière, tout a changé. Les stands sont &lt;span style="font-style: italic;"&gt;ridicules&lt;/span&gt;, il n'y a &lt;span style="font-style: italic;"&gt;plus de babes&lt;/span&gt; (nooon !!!), et au final le tout ressemble à des interviews dans des suites d'hôtels. J'ai encore un superbe polo &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;E3 &lt;/span&gt;où l'on voit écrit : "&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Where business meets FUN&lt;/span&gt;", vous pouvez dès à présent virer le "&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;FUN&lt;/span&gt;" de la phrase.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mais le pire n'est pas là. En effet, récemment &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;les éditeurs se mettent à déserter l'événement&lt;/span&gt;, sans même donner de raisons (mais ça sent le "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;c'est nuuuul&lt;/span&gt;"). Le dernier en date est tout bonnement &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Activision &lt;/span&gt;(qui depuis sa fusion avec &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Vivendi &lt;/span&gt;est un des acteurs les plus importants du business du JV). La liste complète fait peur à voir :&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.blizzard.fr/"&gt;&lt;/a&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;a href="http://www.activision.com/index.html"&gt;Activision&lt;/a&gt; (Guitar Hero III, Call of Duty 4...)&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.blizzard.fr/"&gt;Blizzard&lt;/a&gt; (World of Warcraft...)&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.f9e.com/"&gt;Foundation 9&lt;/a&gt; (Bomberman Online...)&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.majescoentertainment.com/"&gt;Majesco&lt;/a&gt; (Cooking Mama...)&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.ncsoft.com/global/"&gt;NCSoft&lt;/a&gt; (Guild Wars, AION...)&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.sierra.com/fr/home.html"&gt;Sierra&lt;/a&gt; (Timeshift, Spiderwick...)&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.warnerbros.com/#/page=video-games&amp;amp;asset=064882/Speed_Racer_The_Videogame_Trailer&amp;amp;type=video/"&gt;Warner Bros Interactive Ent.&lt;/a&gt; (Speed Racer, LEGO Batman...)&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;D'autres éditeurs&lt;/span&gt; ont également laissé entendre que leur présence ne serait pas forcément assurée... Alors de deux choses l'une : ou on y va et on voit des nouveautés super sympas issues des développeurs inconnus (une chance sur 100 environ), ou on n'y va pas et on fait &lt;span style="font-style: italic;"&gt;des barbecues&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;entre le 15 et le 17 Juillet 2008&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Ça sent les grillades pour l'été, je vous le dis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2135870029024195489-4344249087627612402?l=khayrhalt.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://khayrhalt.blogspot.com/feeds/4344249087627612402/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2135870029024195489&amp;postID=4344249087627612402&amp;isPopup=true' title='1 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/4344249087627612402'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/4344249087627612402'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://khayrhalt.blogspot.com/2008/05/e3-va-t-il-rester-un-diteur-sur-les.html' title='E3 : va-t-il rester un éditeur sur les stands ?'/><author><name>Khayrhalt</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06063389288383533289</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-gqPlO5jcB-4/TlmFccS1lAI/AAAAAAAAAtg/ywJnPZqXf38/s220/khayrhalt.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp0.blogger.com/_aq410GDI5_4/SCPUpXU-n4I/AAAAAAAAALI/Sfx4xLokCiY/s72-c/e3.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2135870029024195489.post-3205915197616703615</id><published>2008-05-09T02:54:00.011+02:00</published><updated>2008-05-09T08:33:21.599+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='news'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='jeux vidéo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Emission de radio'/><title type='text'>Notre émission de radio du 8 mai 2008.</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://bp0.blogger.com/_aq410GDI5_4/SCOoeXU-n3I/AAAAAAAAALA/00ur6NQo6bY/s400/radio.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5198183634527231858" border="0" /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Les personnes qui me connaissent bien&lt;/span&gt; savent qu'une de mes activités préférées est &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;l'émission de radio en direct&lt;/span&gt; que j'anime tous les jeudis midis depuis plus de trois ans avec sieur &lt;a href="http://tavioxsensei.blogspot.com/" target="pouet"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Taviox-sensei&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; et notre ami &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;6Klop&lt;/span&gt; (qui œuvre depuis des lustres avec moi dans les différents projets que je dirige. Oui, c'est mon esclave, c'est ça) sur &lt;a href="http://www.dijon.radio-campus.org/"&gt;Radio Campus Dijon&lt;/a&gt;. Et forcément, je n'allais pas ne pas mettre ces morceaux de bêtise inhumaine sur ce blog... &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Voici donc le corps du délit&lt;/span&gt;. Sachez seulement que cette émission a (et c'est rare) été enregistrée &lt;span style="font-style: italic;"&gt;mardi dernier&lt;/span&gt;, à cause du simple fait que la radio était fermée le jeudi 8 mai (férié). Du coup vous noterez que les chiffres que l'on cite sur &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;GTAIV&lt;/span&gt; ne tiennent pas compte (puisqu'ils n'étaient pas encore avérés) de &lt;a href="http://khayrhalt.blogspot.com/2008/05/take-two-annonce-six-millions-de-ventes.html" target="pouet"&gt;l'annonce de mercredi des 6 millions de ventes...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;A ne pas rater :&lt;/span&gt; l'interview d'un &lt;span style="font-style: italic;"&gt;vrai-faux voleur de voitures&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Niko X&lt;/span&gt;, qui nous explique comment la réalité et la fiction se croisent, entre &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;GTA &lt;/span&gt;et la &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;"real life"&lt;/span&gt;. Encore une bonne manière de tester un jeu de façon totalement originale ? Ouep :)&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Emission du 08 mai 2008 :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;center&gt;&lt;br /&gt;&lt;object data="http://www.rpgmagazine.fr/sonsblog/dewplayer.swf?son=http://khayrpg.free.fr/emissions/emi_2008_05_08.mp3&amp;amp;showtime=1" type="application/x-shockwave-flash" height="20" width="200"&gt;&lt;br /&gt;&lt;param value="http://www.rpgmagazine.fr/sonsblog/dewplayer.swf?son=http://khayrpg.free.fr/emissions/emi_2008_05_08.mp3&amp;amp;showtime=1" name="movie"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2135870029024195489-3205915197616703615?l=khayrhalt.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://khayrhalt.blogspot.com/feeds/3205915197616703615/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2135870029024195489&amp;postID=3205915197616703615&amp;isPopup=true' title='1 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/3205915197616703615'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/3205915197616703615'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://khayrhalt.blogspot.com/2008/05/notre-mission-de-radio-du-8-mai-2008.html' title='Notre émission de radio du 8 mai 2008.'/><author><name>Khayrhalt</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06063389288383533289</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-gqPlO5jcB-4/TlmFccS1lAI/AAAAAAAAAtg/ywJnPZqXf38/s220/khayrhalt.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp0.blogger.com/_aq410GDI5_4/SCOoeXU-n3I/AAAAAAAAALA/00ur6NQo6bY/s72-c/radio.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2135870029024195489.post-8160473807432638139</id><published>2008-05-07T17:59:00.003+02:00</published><updated>2008-05-09T03:30:11.450+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='news'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='jeux vidéo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='GTA4'/><title type='text'>Take Two annonce six millions de ventes de GTAIV en une semaine.</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://bp0.blogger.com/_aq410GDI5_4/SBiqzcYxgKI/AAAAAAAAAJk/IKkRos6TO1s/s400/gta4.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5195089970942017698" border="0" /&gt;Voilà, c'est fait. GTAIV était le jeu le plus attendu de cette année... il est également le jeu vidéo le plus vendu à sa sortie. De tous les temps, je veux dire. Vous savez quoi ? Ça fait plaisir.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En clair, ils en ont vendu &lt;span style="font-style: italic;"&gt;six millions&lt;/span&gt;. Vous avez bien lu : &lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;SIX MILLIONS DE GTAIV&lt;/span&gt; dans le monde en &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;UNE SEMAINE&lt;/span&gt;. Woot ! Ça nous donne donc &lt;span style="font-style: italic;"&gt;500 millions de dollars&lt;/span&gt; de chiffre d'affaire (sur les ventes) en une semaine, dont &lt;span style="font-style: italic;"&gt;3 600 000 copies le premier jour&lt;/span&gt;, soit 310 millions de dollars... Quand même.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je vais reprendre ici le communiqué de presse officiel qui vient de tomber dans ma boîte mail, vous comprendrez ainsi l'ampleur du massacre. Et comme je suis gentil, je vais même vous le traduire (bon c'est traduit à l'arrache, je dois aller voir Gégé).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voici donc les paroles de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Strauss Zelnick&lt;/span&gt;, directeur de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Take Two&lt;/span&gt; :&lt;br /&gt;&lt;blockquote style="font-style: italic;"&gt;Nous savions que &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Grand Theft Auto IV&lt;/span&gt; pulvériserait quelques records en terme d'expérience de jeu, avec son énorme scénario, son gameplay extraordinaire et son action prenant place dans un contexte urbain. Maintenant, le jeu a explosé tous les records de vente et les notes des critiques sont éloquentes. La première semaine d'exploitation de GTAIV représente le plus gros lancement de l'histoire des jeux vidéo, et nous pensons que les ventes dépasseront celles des lancements de n'importe quel film ou album musical. Nous félicitons l'équipe de Rockstar toute entière pour avoir créé cette "expérience vitale" (pour les joueurs, évidemment), et avoir placé la licence Grand Theft Auto à un niveau exceptionnel.&lt;/blockquote&gt;Ils se la pètent quand même &lt;span style="font-style: italic;"&gt;un peu&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Sauf qu'ils &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;peuvent &lt;/span&gt;se la péter, en fait.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pffff. Moi aussi un jour je vendrai six millions de... ha merde... heu de cuillères à café ? C'est un marché d'avenir, ça, non ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2135870029024195489-8160473807432638139?l=khayrhalt.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://khayrhalt.blogspot.com/feeds/8160473807432638139/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2135870029024195489&amp;postID=8160473807432638139&amp;isPopup=true' title='2 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/8160473807432638139'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/8160473807432638139'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://khayrhalt.blogspot.com/2008/05/take-two-annonce-six-millions-de-ventes.html' title='Take Two annonce six millions de ventes de GTAIV en une semaine.'/><author><name>Khayrhalt</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06063389288383533289</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-gqPlO5jcB-4/TlmFccS1lAI/AAAAAAAAAtg/ywJnPZqXf38/s220/khayrhalt.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp0.blogger.com/_aq410GDI5_4/SBiqzcYxgKI/AAAAAAAAAJk/IKkRos6TO1s/s72-c/gta4.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2135870029024195489.post-7108581033630180010</id><published>2008-05-07T13:42:00.010+02:00</published><updated>2008-05-16T10:13:28.933+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tests'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='news'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='jeux vidéo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='XBLA'/><title type='text'>Mercredi XBLA : Wits &amp; Wagers, mais pas pour nous.</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_aq410GDI5_4/SCGWGXU-n2I/AAAAAAAAAK0/f2PyNwmsdTM/s1600-h/xbla004.png" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp2.blogger.com/_aq410GDI5_4/SCGWGXU-n2I/AAAAAAAAAK0/f2PyNwmsdTM/s400/xbla004.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5197600481047650146" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);font-size:85%;" &gt;Cliquez pour agrandir le strip&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Une sortie &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;pas trè&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;s heureuse&lt;/span&gt; pour nous autres petits européens... puisque le jeu disponible cette semaine sur le &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Xbox LIVE Arcade&lt;/span&gt; est un jeu &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;uniquement &lt;/span&gt;prévu pour les régions anglophones (il est en &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;anglais &lt;/span&gt;donc uniquement &lt;span style="font-style: italic;"&gt;au Canada, au Royaume-Uni et aux States&lt;/span&gt;). Il s'agit de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Wits &amp;amp; Wagers&lt;/span&gt;, un jeu de questions de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;culture générale&lt;/span&gt; qui aurait mérité une version française... Bon, j'ai téléchargé la démo sur le live américain, donc &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;je vous fais un test express.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_aq410GDI5_4/SCPcy7hMFZI/AAAAAAAAALQ/BV7lUaLJEJs/s1600-h/wits01.jpg" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://bp0.blogger.com/_aq410GDI5_4/SCPcy7hMFZI/AAAAAAAAALQ/BV7lUaLJEJs/s200/wits01.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5198241162444150162" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;__________________________&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;Wits &amp;amp; Wagers&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;800 MS points&lt;br /&gt;Dispo uniquement&lt;br /&gt;au Canada, au Royaume-Uni&lt;br /&gt;et aux Etats-Unis&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;Bon... le jeu est &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;non-animé&lt;/span&gt; (vous pouvez faire bouger les bras et les jambes de votre perso de façon très flashy (je veux dire très "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;fait avec Flash&lt;/span&gt;", hein) et est rempli de questions souvent très difficiles. Le tout est basé sur le principe de : &lt;span style="font-style: italic;"&gt;on-est-six-à-jouer-et-on-répond-aux-questions-tous-en-même-temps&lt;/span&gt;. En fait, vous devez répondre à une &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;question chiffrée ouverte&lt;/span&gt; en choisissant parmi des &lt;span style="font-style: italic;"&gt;dizaines de réponses (menu déroulant oblige)&lt;/span&gt;. Tous les participants font de même, puis chacun &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;mise une certaine somme de jetons&lt;/span&gt; (on en a minimum 5, et on peut en gagner) qu'il dispose à sa guise comme au tiercé. Genre "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;tiens, je mets 2 jetons sur la réponse du joueur 2 au cas où, et je mise 5 jetons sur ma réponse&lt;/span&gt;". On peut donc perdre, mais tout de même gagner des jetons grâce aux mises sur les adversaires.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SCPdBrhMFaI/AAAAAAAAALY/o0QCDMgmfiw/s1600-h/wits03.jpg" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SCPdBrhMFaI/AAAAAAAAALY/o0QCDMgmfiw/s400/wits03.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5198241415847220642" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);font-size:85%;" &gt;Notez le kitsch des graphismes. Perso, j'adore.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;Au final on découvre les résultats, et ceux qui ont répondu au-dessus de la bonne réponse ont perdu. On cherche ensuite quel joueur a répondu le plus près possible de la solution (&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;mais toujours en-dessous&lt;/span&gt;, donc &lt;span style="font-style: italic;"&gt;si on doit dire "10", un 5 vaut mieux qu'un 11&lt;/span&gt;), et on lui met des points équivalents à sa cote.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Notez que le jeu supporte le "&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Big Button Pad&lt;/span&gt;" du jeu Scene It et la &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;caméra LIVE Vision&lt;/span&gt;, et ça c'est carrément sympa. De plus, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;le nombre de question est de 700&lt;/span&gt;, ce qui promet (paraît-il) plus de 25 heures de jeu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp1.blogger.com/_aq410GDI5_4/SCPdXLhMFbI/AAAAAAAAALg/dZonqKTTZIE/s1600-h/wits02.jpg" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://bp1.blogger.com/_aq410GDI5_4/SCPdXLhMFbI/AAAAAAAAALg/dZonqKTTZIE/s200/wits02.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5198241785214408114" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span&gt;Voilà, apparemment c'est très connu &lt;span style="font-style: italic;"&gt;dans le monde anglo-saxon...&lt;/span&gt; et du coup on ne nous le sert pas, malgré le potentiel de fun assez sympa. C'est clair, un jeu multijoueur qui peut être très marrant à la maison, et tout ça pour 800 Microsoft points, c'est tout de même intéressant. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Sauf qu'il faut des joueurs bilingues&lt;/span&gt; (même si les questions sont très compréhensibles). Je suis vert.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Font quand même chier&lt;/span&gt;, les ricains. Je veux le même en français !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2135870029024195489-7108581033630180010?l=khayrhalt.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://khayrhalt.blogspot.com/feeds/7108581033630180010/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2135870029024195489&amp;postID=7108581033630180010&amp;isPopup=true' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/7108581033630180010'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/7108581033630180010'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://khayrhalt.blogspot.com/2008/05/mercredi-xbla-wits-wagers-mais-pas-pour.html' title='Mercredi XBLA : Wits &amp; Wagers, mais pas pour nous.'/><author><name>Khayrhalt</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06063389288383533289</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-gqPlO5jcB-4/TlmFccS1lAI/AAAAAAAAAtg/ywJnPZqXf38/s220/khayrhalt.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp2.blogger.com/_aq410GDI5_4/SCGWGXU-n2I/AAAAAAAAAK0/f2PyNwmsdTM/s72-c/xbla004.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2135870029024195489.post-8585402628918118480</id><published>2008-05-07T09:33:00.005+02:00</published><updated>2008-05-07T12:42:28.505+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='gégé'/><title type='text'>Gégé, le mec qui aime One Piece.</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left;" src="http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SAZjvrIdE4I/AAAAAAAAAG0/nXAtvg_duno/s400/gege100.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5189945291274261378" border="0" /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Certaines personnes sont loin d'être connes.&lt;/span&gt; C'est le cas de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Stéphane, le frère de Gégé&lt;/span&gt;, qui lui a amené un &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;lecteur DVD/DivX&lt;/span&gt;. Quand on connaît la passion de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Gégé &lt;/span&gt;pour tout ce qui est audiovisuel (et quand on sait quel &lt;span style="font-style: italic;"&gt;geek &lt;/span&gt;il peut être, hé hé hé), on admet que c'est une idée de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;génie&lt;/span&gt;. Alors voilà, Gégé se goinfre de "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;My name is Earl&lt;/span&gt;", de divers DVD et de... ha non, pas de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;One Piece&lt;/span&gt;, vu que je ne les lui ai pas encore apportés. Mais &lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;il les aura ce soir&lt;/span&gt;, c'est promis. J'en connais un qui va sauter de joie, au moins par la pensée (de toute façon, il me met un coup de boule si je ne les amène pas). En tout cas, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;bien joué Stéphane&lt;/span&gt;, je sais que c'est ce qui manquait à Gégé.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Parce qu'il n'a pas vu &lt;span style="font-style: italic;"&gt;les épisodes 322 à 352&lt;/span&gt;... vous imaginez : sa patience est à bout ! Haaaa... vivement qu'il sorte de l'hôpital, qu'on puisse se mater ça sur &lt;span style="font-style: italic;"&gt;un écran digne de ce nom...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En ce qui concerne la santé, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;c'est du tout bon&lt;/span&gt; (ou approchant). Gégé est réactif, il pousse ses cordes vocales pour sortir des sons, et murmure (avec beaucoup d'efforts) même quelques phrases. Du coup, on arrive à avoir des conversations (merci à Nathalie qui comprend à tous les coups ce que veut dire Gégé, elle n'est pas humaine), et même à se raconter des vannes. Voilà, le prochain palier est : &lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;manger par la bouche&lt;/span&gt; (parce que par le nez... ça commence vraiment à le gonfler). Et parler clairement. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Après&lt;/span&gt;, ce sera de la littérature (rééducation, etc.). On n'y est pas encore, mais on en est bien plus proche chaque jour.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Tiens bon Gégé&lt;/span&gt;, on est tous derrière toi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;PS : &lt;/span&gt;un bisou à la &lt;span style="font-style: italic;"&gt;tante de&lt;/span&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Gégé&lt;/span&gt;, qui m'a demandé l'adresse du blog. Si jamais vous passez par là, vous gagnez même &lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;une caisse de bisous gratuits&lt;/span&gt; :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2135870029024195489-8585402628918118480?l=khayrhalt.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://khayrhalt.blogspot.com/feeds/8585402628918118480/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2135870029024195489&amp;postID=8585402628918118480&amp;isPopup=true' title='5 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/8585402628918118480'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/8585402628918118480'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://khayrhalt.blogspot.com/2008/05/gg-le-mec-qui-aime-one-piece.html' title='Gégé, le mec qui aime One Piece.'/><author><name>Khayrhalt</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06063389288383533289</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-gqPlO5jcB-4/TlmFccS1lAI/AAAAAAAAAtg/ywJnPZqXf38/s220/khayrhalt.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SAZjvrIdE4I/AAAAAAAAAG0/nXAtvg_duno/s72-c/gege100.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2135870029024195489.post-4013619613878988797</id><published>2008-05-04T13:42:00.015+02:00</published><updated>2008-05-09T00:58:42.819+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tests'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='jeux vidéo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='GTA4'/><title type='text'>GTAIV, le test. Et mon procès.</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://bp0.blogger.com/_aq410GDI5_4/SBiqzcYxgKI/AAAAAAAAAJk/IKkRos6TO1s/s400/gta4.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5195089970942017698" border="0" /&gt;Ceci est le compte-rendu du &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;procès &lt;/span&gt;de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Mercey Gérald&lt;/span&gt;, alias "&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Khayrhalt&lt;/span&gt;", rendu coupable par le tribunal de bonne moralité de "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;jouage permanent à Grand Theft Auto IV sans volonté de rédemption&lt;/span&gt;". Un procès qui montrera toute la diablerie du jeu pré-cité. &lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ouep&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;---------------------- &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0); font-style: italic;"&gt;Compte-rendu du greffier&lt;/span&gt; ----------------------&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Juge :&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Monsieur Khayrhalt, vous avez été attrapé par les services des bonnes mœurs alors que vous jouiez au jeu honni de la bonne moralité : &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;GTAIV&lt;/span&gt;. Qu'avez-vous à dire ?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Khayrhalt :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Je plaide coupable.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Vous voulez être plus explicite ? Comment êtes-vous tombé dans cette spirale infernale ?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;J'ai commandé la version collector chez mon revendeur habituel. Il m'avait fait une petite réduction, je l'ai eu à 90 €. Je n'allais pas ne pas m'en servir à ce prix-là, tout de même !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_aq410GDI5_4/SB2whsYxgMI/AAAAAAAAAJ0/b4d2E5CVUSI/s1600-h/gta401.jpg" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp2.blogger.com/_aq410GDI5_4/SB2whsYxgMI/AAAAAAAAAJ0/b4d2E5CVUSI/s400/gta401.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5196503637952659650" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Certes, on peut associer ça à du vol organisé. Et dans ce "jeu", quelles ont été vos premières impressions après avoir lancé tout ça, avant de ne plus pouvoir passer le point de non-retour ?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ben... Disons que l'intro est juste exceptionnelle. Le thème musical est réussi au-delà de toute espérance, on entre dans Liberty City (et donc dans GTAIV) comme dans un film noir. Par la petite porte. Et là, on est immédiatement dans le bain. Voice-acting exceptionnel, ambiance parfaite, exactement ce qu'on voulait voir depuis qu'on connaissait la date de sortie.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Bien. Et là, vous vous enfoncez dans l'irréparable.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Oui. Et avec joie. Le jeu est graphiquement très réussi. Il exploite la console à fond (j'y joue sur Xbox360, votre honneur), et si vous avez une vieille 360, il va parfois même falloir réinvestir dans un bolide plus récent (n'est-ce pas Dédex, tes problèmes de chauffe...) tellement le jeu demande à la console. Evidemment on n'a pas du Crysis devant soi. Le jeu a un filtre graphique qui parfois déconcerte un peu, mais au final je n'ai vraiment vu de "soucis" graphiques que sur une télé Full HD 46 pouces. Sinon, tout va bien, la fluidité est là... La joie.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp1.blogger.com/_aq410GDI5_4/SB2w_cYxgNI/AAAAAAAAAJ8/Z6tX4BmG0nY/s1600-h/gta402.jpg" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp1.blogger.com/_aq410GDI5_4/SB2w_cYxgNI/AAAAAAAAAJ8/Z6tX4BmG0nY/s400/gta402.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5196504149053767890" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sauf que les erreurs commencent. Vous commencez à voler des voitures, écraser des gens...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je vous arrête tout de suite. GTAIV est à mon sens bien plus maniable que les anciens GTA. Déjà, le fait de ne plus avoir un clipping permanent faisant popper des véhicules à 3 mètres aide largement à prévoir ses trajectoires. De plus, chaque bagnole a ses points forts et faibles, c'est en conduisant qu'on devient un vrai pilote. Personnellement, je n'écrase jamais personne (sauf lors des poursuites, souvent hors de tout contrôle), et je roule prudemment. Car à Liberty City, les gens n'hésitent pas à vous sortir de votre bagnole pour une éraflure. La vraie vie, quoi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;La vraie vie ? Vous rigolez ?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien entendu. Il faut être idiot pour prendre Liberty City pour la réalité. Mais elle semble réelle durant les sessions de jeu. C'est ça, la magie GTA.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nous avons également interpelé quelques complices de votre délit. Vos amis Guiton et Babath...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ha, oui... Bah, ils sont tombés au mauvais moment... Ils sont arrivés alors que je jouais. On a passé une soirée complète à faire des missions annexes, sans faire avancer l'histoire d'un pouce. Je ne voulais pas les spoiler. Depuis, Babath va revendre sa tante pour acheter le jeu, et Guiton va acheter une Xbox360. C'est aussi ça, la magie GTA. Ho, et on a rigolé toute la soirée. Avec rien. Trois pigeons, deux sauts vertigineux, une station essence et quelques radios. Il en faut peu pour être heureux. Ha, j'oubliais : et aussi une liberté totale. Ça aide.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Liberté... Bah, vous pouvez faire ce que vous voulez dans le jeu, c'est ça ? Jusqu'à un certain point. Le héros, vous êtes bien obligé de supporter ses tendances morbides et assassines !&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je vous arrête (un comble !) encore. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Niko Bellic&lt;/span&gt; est un mec &lt;span style="font-style: italic;"&gt;bien&lt;/span&gt;. Il a fait son introspection, et après la guerre il a compris que les armes n'arrangent rien. A la manière d'un Tommy Vercetti, Niko Bellic n'est pas un sociopathe idiot. Il raisonne, relativise. Il ne se drogue pas, ne tue pas comme un abruti... Il se réfère à un code d'hommeur semblable à celui que l'on peut trouver dans des films comme les "Tontons Flingueurs". Certes, c'est la pègre... mais avec une âme. Je ne suis pas là pour valoriser des tendances haineuses ou de la tuerie facile, je suis là pour parler d'un jeu qui ne pousse aucunement au crime. Il met un joueur en situation, et lui laisse son libre-arbitre. Personnellement, je joue calmement, sans foncer dans les murs, sans écraser les gens, en suivant la trame et en faisant les quêtes annexes. Parfois, je vais me faire un bowling ou un petit burger... Je vole une caisse, et peut-être que je tue un malfrat pour le compte d'un autre... Mais c'est un jeu pour les adultes, non ?&lt;br /&gt;Et puis pour en finir avec la liberté... Quand vous aurez appelé la police avec votre portable, joué au billard, fait un score au jeu d'arcade, volé une caisse pour aller faire un saut unique vers l'aéroport, pris le métro ou le taxi pour ne pas vous ennuyer à conduire, emmené votre pote Jacob au strip-tease, trouvé quelques pigeons à flinguer, vu le spectacle de jongleur ou le prestidigitateur au cabaret, bu quelques pintes dans un pub irlandais après quelques parties de fléchettes... Là, vous comprendrez ce que veut dire le mot "liberté" dans un jeu vidéo. Vous pouvez même couper votre portable afin de ne pas être dérangé, portable que vous avez auparavant customisé avec un thème et des sonneries débiles... tout ça parce que vous avez rencard avec une coquine que vous avez trouvé sur un site de rencontre on-line au cybercafé. C'est ça, ce que j'appelle la liberté, monsieur le juge.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp1.blogger.com/_aq410GDI5_4/SB2xMcYxgOI/AAAAAAAAAKE/INyCJTOxBOE/s1600-h/gta403.jpg" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp1.blogger.com/_aq410GDI5_4/SB2xMcYxgOI/AAAAAAAAAKE/INyCJTOxBOE/s400/gta403.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5196504372392067298" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Oui, mais cela justifie-t-il les fesses, les seins et les propos déplacés ?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ha, vous voulez parler du sexe ? Vous savez, ce mot existe... il n'est pas banni du vocabulaire. Ha, et bien le sexe fait partie de la vie d'un adulte, donc il fait partie de GTAIV. Surtout quand on sait que dans la vie d'un truand, c'est souvent la seule chose qui lui permet de ne pas oublier que sur Terre il n'y a pas que des Uzis et des fusils à pompe. Même si ça coûte plus cher que les fusils (rires de l'assemblée, aussitôt rappelée à l'ordre).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_aq410GDI5_4/SB2xwsYxgRI/AAAAAAAAAKc/OdvRHafr0xM/s1600-h/gta404.jpg" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp2.blogger.com/_aq410GDI5_4/SB2xwsYxgRI/AAAAAAAAAKc/OdvRHafr0xM/s400/gta404.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5196504995162325266" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Des arguments fallacieux, comme tout votre discours d'ailleurs. Vous avez déclaré dans votre déposition (je cite) : "Bordel les musiques déchirent tout, sérieux c'est hallucinant !". Qu'avez-vous à ajouter ?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La même chose. C'est hallucinant et ça déchire sa race. Plus de 214 titres différents, sans compter les dialogues entièrement doublés (en anglais, certes, mais sous-titrés), les radios avec les pubs et les jingles, les émissions de télé, les passants qui vous parlent... La bande-son est &lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;monstrueuse&lt;/span&gt;. Un concentré de 40 ans de musique, du jazz New Orlean au Heavy Metal, en passant par Bob Marley. Du bonheur. Quand j'ai commencé à jouer au bowling avec mon cousin Roman et qu'en fond sonore j'ai entendu "Mama" de Genesis, je vous assure que j'ai failli pleurer de bonheur. Et je ne démembrais pas un passant, vous voyez !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cette bande-son est en effet très impressionnante. Vous avez quelque chose à rajouter ?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Oui, les "DJ" qui ont choisi les morceaux pour les différentes radios thématiques sont très connus, parfois improbables. Vous avez aussi bien Juliette Lewis, une actrice (qui a un groupe), que Iggy Pop (normal, dans le fond, pour la radio rock)... mais aussi Karl Lagerfeld ! De plus, les titres ne sont plus juste américains, vous avez du Cerrone, du Kavinsky (c'est la chaîne Nolife qui doit être contente)... même la France n'a pas été oubliée. C'est tout de même incroyable de voir que les développeurs ont tenu compte des remarques, même minimes, que les joueurs avaient fait par rapport aux anciennes bandes-son.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp1.blogger.com/_aq410GDI5_4/SB2x8cYxgSI/AAAAAAAAAKk/D9K_cVVXvVM/s1600-h/gta405.jpg" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp1.blogger.com/_aq410GDI5_4/SB2x8cYxgSI/AAAAAAAAAKk/D9K_cVVXvVM/s400/gta405.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5196505197025788194" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Vous êtes au final en train de me dire que GTAIV est en fait un jeu pour adultes responsables, qu'il n'incite pas à la haine, qu'il ne donne pas des envies meutrières aux gens, qu'il est fun, long, beau, drôle (je lis la déposition : "l&lt;span style="font-style: italic;"&gt;es dialogues sont dignes de Michel Audiard&lt;/span&gt;"), jouissif et terriblement bien fini ? Et vous pensez que je vais vous croire ?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous pensez ce que vous voulez. Ca s'appelle la démocratie, et en poussant un peu plus loin, ça s'appelle la liberté. Une chose dont on dispose encore dans notre pays, et que GTAIV nous renvoie en pleine face, salie comme il faut par une bonne dose de cynisme et d'ironie. GTAIV est un plaidoyer en faveur d'une société corrompue par des règles honteuses, par la corruption, la politique sélective, les critères sociaux qui coupent les gens des réalités... GTAIV est un miroir qui nous montre comment la réalité peut très bien évoluer. Evidemment, on peut bien arguer que quelques connards mettront tout ce qu'ils y ont vu en pratique, qu'ils tueront encore des personnes dans un coin paumé de l'Idaho et que des gens comme vous mettront ça sur le dos de ce jeu... mais ne nous voilons pas la face. GTAIV n'est &lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;qu'un jeu&lt;/span&gt;, même s'il essaye de faire passer quelques idées subversives (en faisant gagner des millions de dollars à des développeurs capitalistes à souhait, comme quoi...). Et en plus vous connaissez la meilleure ? Et bien c'est un &lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;bon &lt;/span&gt;jeu. Un comble !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Emmenez l'accusé, il n'est pas en état de continuer cette session.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Attendez ! J'aimerais dire une dernière chose !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Oui ? Vite, s'il vous plaît.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jack Thompson a déjà sa copie. Sûrement à de basses fins, pour critiquer sans jouer ou pour critiquer sans penser (au choix), vous pouvez l'arrêter pour trafic de GTAIV ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Emmenez-le ! Je ne veux plus le voir !&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_aq410GDI5_4/SB2xeMYxgPI/AAAAAAAAAKM/1fqSGfGMY9w/s1600-h/gta4thompson.jpg" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp0.blogger.com/_aq410GDI5_4/SB2xeMYxgPI/AAAAAAAAAKM/1fqSGfGMY9w/s400/gta4thompson.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5196504677334745330" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2135870029024195489-4013619613878988797?l=khayrhalt.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://khayrhalt.blogspot.com/feeds/4013619613878988797/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2135870029024195489&amp;postID=4013619613878988797&amp;isPopup=true' title='5 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/4013619613878988797'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/4013619613878988797'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://khayrhalt.blogspot.com/2008/05/gtaiv-le-test-et-mon-procs.html' title='GTAIV, le test. Et mon procès.'/><author><name>Khayrhalt</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06063389288383533289</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-gqPlO5jcB-4/TlmFccS1lAI/AAAAAAAAAtg/ywJnPZqXf38/s220/khayrhalt.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp0.blogger.com/_aq410GDI5_4/SBiqzcYxgKI/AAAAAAAAAJk/IKkRos6TO1s/s72-c/gta4.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2135870029024195489.post-6537238749782412402</id><published>2008-05-04T13:29:00.003+02:00</published><updated>2008-05-04T13:42:01.553+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='gégé'/><title type='text'>Gégé, le mec "néphrosé" :)</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left;" src="http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SAjy6LIdFCI/AAAAAAAAAIE/PxCWgUrN-No/s400/gegevga120.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5190665651779081250" border="0" /&gt;Voilà. Je sais que je n'ai pas updaté les messages sur &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Gégé &lt;/span&gt;depuis quelques jours, mais comme pas mal de choses se sont précipitées, j'ai préféré attendre.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Bonne nouvelle : &lt;/span&gt;depuis &lt;span style="font-style: italic;"&gt;vendredi soir, Gégé a changé de service. &lt;/span&gt;Il est actuellement en chambre spéciale réanimation, mais &lt;span style="font-style: italic;"&gt;DANS LE SERVICE DE NEPHROLOGIE.&lt;/span&gt; Il a donc enfin une chambre avec une luminosité &lt;span style="font-style: italic;"&gt;supérieure à 15 lux&lt;/span&gt;. Parce que la chambre au service de réa, c'était limite "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;tire-toi une balle, coco&lt;/span&gt;".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Là, c'est bien mieux. Bon, on garde le côté "rituel vaudou" avec les charlottes et les blouses (et deux par deux pour les visites, sinon on explose il paraît), mais dans un environnement bien plus clair, aéré et "positif". La &lt;span style="font-style: italic;"&gt;classe&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gégé essaye de parler, et y arrive presque. C'est une question de jours. Là, il est encore irrité à cause de ses longues semaines d'&lt;span style="font-style: italic;"&gt;intubation&lt;/span&gt;... mais il essaye, et y arrive même parfois. De toute façon, il a retrouvé pas mal de sa vivacité et peut montrer des lettres sur une feuille assez rapidement, pour former des phrases. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;On n'a donc plus trop de souci de communication.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Et puis il a son lecteur divx portable, sur lequel il va pouvoir regarder les 40 derniers épisodes de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;One Piece&lt;/span&gt; qu'il n'a pas vus... Quand je vais lui dire que la série a été licenciée par &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Kana&lt;/span&gt;, il va balancer le matos par la fenêtre, je vous assure :).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bon, les derniers réfractaires aux visites &lt;span style="font-style: italic;"&gt;n'ont plus une seule excuse... &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Gégé &lt;/span&gt;n'est plus dans les vapes, il a même réussi à &lt;span style="font-style: italic;"&gt;manger un bout de poisson avec sa bouche&lt;/span&gt; (il déteste ça, c'en était presque comique... enfin réussir à manger, mais comme par hasard c'est dégueux). Donc si vous passez par l'hôpital et que vous le connaissez, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;n'hésitez pas&lt;/span&gt; (ou appelez-moi avant et je vous y accompagne).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Voilà, de la bonne nouvelle... ENFIN !&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ca fait &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;plaisir&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Du coup, je dors presque mieux.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je déconne. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Je ne dors plus, j'ai &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;GTAIV&lt;/span&gt;.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2135870029024195489-6537238749782412402?l=khayrhalt.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://khayrhalt.blogspot.com/feeds/6537238749782412402/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2135870029024195489&amp;postID=6537238749782412402&amp;isPopup=true' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/6537238749782412402'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/6537238749782412402'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://khayrhalt.blogspot.com/2008/05/gg-le-mec-nphros.html' title='Gégé, le mec &quot;néphrosé&quot; :)'/><author><name>Khayrhalt</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06063389288383533289</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-gqPlO5jcB-4/TlmFccS1lAI/AAAAAAAAAtg/ywJnPZqXf38/s220/khayrhalt.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SAjy6LIdFCI/AAAAAAAAAIE/PxCWgUrN-No/s72-c/gegevga120.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2135870029024195489.post-3929217600780595334</id><published>2008-04-30T23:15:00.007+02:00</published><updated>2008-05-09T03:32:17.336+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='news'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='jeux vidéo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='XBLA'/><title type='text'>Mercredi XBLA : une semaine bien vide...</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp1.blogger.com/_aq410GDI5_4/SBjhhsYxgLI/AAAAAAAAAJs/QQkFUn17J2M/s1600-h/xbla003.png" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp1.blogger.com/_aq410GDI5_4/SBjhhsYxgLI/AAAAAAAAAJs/QQkFUn17J2M/s400/xbla003.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5195150139138867378" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);font-size:85%;" &gt;Cliquez pour agrandir le strip&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Comme &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;le strip ci-dessus&lt;/span&gt; vous l'a probablement fait comprendre, il n'y a pas eu de sortie sur le XBLA (du moins en ce qui concerne les jeux) cette semaine. Un peu de contenu pour Lost Odyssey, deux-trois nouvelles vidéos... mais pour les jeux, il vous faudra attendre &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;une semaine de plus...&lt;/span&gt; Bah, au moins vous avez un &lt;span style="font-style: italic;"&gt;nouveau dessin&lt;/span&gt; :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;D'ailleurs, merci au site &lt;a href="http://bitstrips.com/" target="pouet"&gt;http://bitstrips.com/&lt;/a&gt; qui me permet &lt;span style="font-style: italic;"&gt;de faire ces strips&lt;/span&gt; sans trop de peine, et avec un &lt;span style="font-style: italic;"&gt;minimum de qualité&lt;/span&gt; !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2135870029024195489-3929217600780595334?l=khayrhalt.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://khayrhalt.blogspot.com/feeds/3929217600780595334/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2135870029024195489&amp;postID=3929217600780595334&amp;isPopup=true' title='7 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/3929217600780595334'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/3929217600780595334'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://khayrhalt.blogspot.com/2008/04/mercredi-xbla-une-semaine-bien-vide.html' title='Mercredi XBLA : une semaine bien vide...'/><author><name>Khayrhalt</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06063389288383533289</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-gqPlO5jcB-4/TlmFccS1lAI/AAAAAAAAAtg/ywJnPZqXf38/s220/khayrhalt.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp1.blogger.com/_aq410GDI5_4/SBjhhsYxgLI/AAAAAAAAAJs/QQkFUn17J2M/s72-c/xbla003.png' height='72' width='72'/><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2135870029024195489.post-8975945735856501312</id><published>2008-04-30T19:08:00.008+02:00</published><updated>2008-05-02T21:46:46.119+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='collection'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='jeux vidéo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='GTA4'/><title type='text'>Mon préééciiieux... GTA4 !</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://bp0.blogger.com/_aq410GDI5_4/SBiqzcYxgKI/AAAAAAAAAJk/IKkRos6TO1s/s400/gta4.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5195089970942017698" border="0" /&gt;Bon, vous l'avez compris... comme de nombreux fans de la saga &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;GTA&lt;/span&gt;, j'ai enfin réussi à me procurer (je devais l'avoir &lt;span style="font-style: italic;"&gt;hier&lt;/span&gt;, mais je n'ai pas eu le temps d'aller le chercher, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;merci Hatmann de m'en avoir gardé un&lt;/span&gt;) la version collector de GTA4... également appelé "&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;le saint Grââl de la version collector&lt;/span&gt;".&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_aq410GDI5_4/SBipxcYxgII/AAAAAAAAAJU/3CBJugx4q1Y/s1600-h/gta4collferme.JPG" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp0.blogger.com/_aq410GDI5_4/SBipxcYxgII/AAAAAAAAAJU/3CBJugx4q1Y/s400/gta4collferme.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5195088837070651522" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Comme vous pouvez le remarquer sur les photos, cette version &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;collector &lt;/span&gt;est sous forme d'un &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;casier en métal&lt;/span&gt; (et qui pèse son poids), genre ceux des banques, verrouillable (même si le loquet est ouvert au départ, le tout est scellé par deux bandes en plastique). Le coffret, vendu aux environs de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;100 Euros&lt;/span&gt; (soit &lt;span style="font-style: italic;"&gt;trente euros&lt;/span&gt; de plus que la version "classique" toute naze, qu'on a honte de sortir du placard) est composé de :&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;- Un casier métallique&lt;br /&gt;- Deux clefs permettant d'ouvrir ce casier.&lt;br /&gt;- Un porte-clef Rockstar pour se la péter.&lt;br /&gt;- Un sac de sport (pas super grand mais super classe) Rockstar.&lt;br /&gt;- Une OST dans un vieux packaging en carton (dommage).&lt;br /&gt;- Un art-book de très bonne qualité.&lt;br /&gt;- 500 Microsoft points (selon le revendeur).&lt;br /&gt;- Des images de joueurs exclusives GTA4 (avec les MS points).&lt;br /&gt;- Un mois d'abonnement gratos au Xbox LIVE (dans la box du jeu).&lt;br /&gt;- Le jeu (oui, quand même c'est le plus utile).&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_aq410GDI5_4/SBiqI8YxgJI/AAAAAAAAAJc/OlZQ5q32dbU/s1600-h/gta4collouvert.JPG" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp2.blogger.com/_aq410GDI5_4/SBiqI8YxgJI/AAAAAAAAAJc/OlZQ5q32dbU/s400/gta4collouvert.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5195089240797577362" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Vous savez quoi ? Je pense que les 9 lignes précédant &lt;span style="font-style: italic;"&gt;"- Le jeu (oui, quand même c'est le plus utile)."&lt;/span&gt; valent bien trente euros. &lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ouep&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je sais, je suis une &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;marketting-victim&lt;/span&gt;, mais &lt;span style="font-style: italic;"&gt;je m'en tape.&lt;/span&gt; Parce que moi je peux lui faire des &lt;span style="font-style: italic;"&gt;bisous&lt;/span&gt;, à ce coffret. &lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Et même jouer au jeu, tiens.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2135870029024195489-8975945735856501312?l=khayrhalt.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://khayrhalt.blogspot.com/feeds/8975945735856501312/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2135870029024195489&amp;postID=8975945735856501312&amp;isPopup=true' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/8975945735856501312'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/8975945735856501312'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://khayrhalt.blogspot.com/2008/04/mon-prciiieux-gta4.html' title='Mon préééciiieux... GTA4 !'/><author><name>Khayrhalt</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06063389288383533289</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-gqPlO5jcB-4/TlmFccS1lAI/AAAAAAAAAtg/ywJnPZqXf38/s220/khayrhalt.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp0.blogger.com/_aq410GDI5_4/SBiqzcYxgKI/AAAAAAAAAJk/IKkRos6TO1s/s72-c/gta4.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2135870029024195489.post-229876351561584859</id><published>2008-04-30T18:32:00.003+02:00</published><updated>2008-04-30T18:46:16.844+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='gégé'/><title type='text'>Gégé, le mec qui a BESOIN DE VOUS.</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left;" src="http://bp0.blogger.com/_aq410GDI5_4/SApK0EV4WKI/AAAAAAAAAIM/fC8ds7K2ZgY/s400/gegeboit.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5191043778877085858" border="0" /&gt;Bon, ça a l'air un poil &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;alarmiste&lt;/span&gt;, mais il &lt;span style="font-style: italic;"&gt;faut &lt;/span&gt;que je fasse la commission.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il se trouve que l'infirmier de jour actuel qui surveille &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Gégé &lt;/span&gt;est un &lt;span style="font-style: italic;"&gt;ami à moi&lt;/span&gt;. Qu'il est -en plus d'être très sympa- très compétent et qu'il m'a clairement fait comprendre que &lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Gégé n'avait plus le moral&lt;/span&gt;. Tout le service le pense, et il se trouve que les seules personnes capables de lui rendre un peu de tonus et d'envie de se battre, ce sont ses potes. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nous&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alors vous allez tous &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;vous prendre par la main&lt;/span&gt; (je parle à ceux qui connaissent Gégé, bien entendu), &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;surmonter vos appréhensions, et aller le voir.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les visites sont de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;15 heures 30 à 16 heures&lt;/span&gt;, puis de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;18 heures 30 à 19 heures&lt;/span&gt;. Mais si cela ne vous va pas (à cause du boulot, des gosses, que sais-je), vous pouvez appeler le service de&lt;span style="font-style: italic;"&gt; réanimation cardiaque LE MATIN&lt;/span&gt; afin de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;demander des horaires plus "acceptables"&lt;/span&gt;. Ils veulent bien aménager les visites, afin de lui rendre son moral. Et je suis certains que vous le voulez aussi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alors que ce soit clair : &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;si vous pouvez aller le voir, faites-le&lt;/span&gt;. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Même 10 minutes.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Aujourd'hui il a &lt;span style="font-style: italic;"&gt;pleuré &lt;/span&gt;pendant de longues minutes quand je lui ai dit que je serai toujours là pour lui, usant de toutes ses forces (et il lui en reste très peu, il a tout de même perdu plus de 30 kilos - &lt;span style="font-style: italic;"&gt;imaginez Gégé faisant 60 kilos... ça y est, vous comprenez&lt;/span&gt;) pour me serrer la main.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ce mec est en or. Il &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;MERITE &lt;/span&gt;que vous alliez le voir. Il mérite &lt;span style="font-style: italic;"&gt;que chacun sacrifie &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;dix minutes&lt;/span&gt; de son temps cette semaine pour au moins le soutenir&lt;/span&gt;. C'est de sa future vie qu'on est en train de parler, là. S'il se sent abandonné, vous pensez qu'il aura envie de se battre ? Moi je serai toujours là, Nathalie aussi. Sa mère et sa famille aussi - mais le rapport est différent, ne l'oubliez pas.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Mais à trois ou quatre on ne fait rien&lt;/span&gt;. Il faut que nous soyons &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;TOUS &lt;/span&gt;soudés, et que l'on oublie les phrases du genre "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;oui mais je vais être triste en rentrant&lt;/span&gt;". Lui, il est triste &lt;span style="font-style: italic;"&gt;TOUT LE TEMPS&lt;/span&gt;. Seul, avec sa télé qu'il ne peut pas régler lui-même. Il ne peut pas parler, il est SEUL dans sa tête.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Je sais que ce message sera entendu. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Merci les amis.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;PS : &lt;/span&gt;demain c'est férié, et les bus ne voyagent pas. J'ai besoin de quelqu'un pour m'emmener à l'hôpital. Si jamais vous pouvez m'aider, je vous ferai un bisou.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2135870029024195489-229876351561584859?l=khayrhalt.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://khayrhalt.blogspot.com/feeds/229876351561584859/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2135870029024195489&amp;postID=229876351561584859&amp;isPopup=true' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/229876351561584859'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/229876351561584859'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://khayrhalt.blogspot.com/2008/04/gg-le-mec-qui-besoin-de-vous.html' title='Gégé, le mec qui a BESOIN DE VOUS.'/><author><name>Khayrhalt</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06063389288383533289</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-gqPlO5jcB-4/TlmFccS1lAI/AAAAAAAAAtg/ywJnPZqXf38/s220/khayrhalt.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp0.blogger.com/_aq410GDI5_4/SApK0EV4WKI/AAAAAAAAAIM/fC8ds7K2ZgY/s72-c/gegeboit.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2135870029024195489.post-162950273824889670</id><published>2008-04-27T01:17:00.002+02:00</published><updated>2008-04-27T01:33:06.484+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='gégé'/><title type='text'>Gégé, le gars du jeudi, vendredi et samedi !</title><content type='html'>&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left;" src="http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SAZjvrIdE4I/AAAAAAAAAG0/nXAtvg_duno/s400/gege100.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5189945291274261378" border="0" /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Non, je n'ai &lt;span style="font-style: italic;"&gt;pas &lt;/span&gt;oublié d'aller voir &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Gégé &lt;/span&gt;cette semaine. &lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;NOUS &lt;/span&gt;n'avons pas oublié d'aller le voir, car depuis qu'il se remet réellement tout le monde se bouscule au portillon. Forcément, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;on pleure moins en sortant !&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cette semaine on a fait un prix de gros, puisque &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Dédex &lt;/span&gt;est venu chaque jour depuis sa terre lointaine (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Transco powa&lt;/span&gt;), ainsi que &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Stéphane&lt;/span&gt;... sauf qu'au final nous ne nous sommes pas laissés sur le bord de la route, mais nous avons passé la presque totalité de la semaine ensemble. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;C'est plus simple pour les visites.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Jeudi &lt;/span&gt;a été rythmé au son des visites (on remplit tous les trous des heures de visites, après-midi et soir), mais également au son des &lt;span style="font-style: italic;"&gt;cailloux dans les vitres des voisins de Stéphane&lt;/span&gt; (car oui, sa résidence est zone sinistrée...). Le pire ? Il &lt;span style="font-style: italic;"&gt;a les DVD de la série Aeon Flux&lt;/span&gt;, la seule série &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;dont on ne comprend rien, même complètement bourré&lt;/span&gt;. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Avis aux amateurs.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Vendredi&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Gégé &lt;/span&gt;ne nous a vu que le soir, puisque l'après-midi &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Dédex &lt;/span&gt;et moi avons aidé (de notre mieux, c'est-à-dire pas grand-chose) Stéphane et Céline à bouger &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;deux-trois choses&lt;/span&gt; dans leur nouvelle maison. Par deux-trois choses comprenez &lt;span style="font-style: italic;"&gt;une chaudière de 500 kilos, deux poutres de 6 mètres en acier (pas lourdes non plus, hein ^^) et une forge d'une tonne (véridique)&lt;/span&gt;. Et comme il fallait bien s'amuser, on lui a coupé deux pieds &lt;span style="font-style: italic;"&gt;à la disqueuse&lt;/span&gt; (à la forge, pas à Céline, hein). De vrais mecs. Sauf que Dédex a failli se faire &lt;span style="font-style: italic;"&gt;embrocher &lt;/span&gt;par un de ces pieds (et une tonne dans le bide, ça fait mal). Plus de peur que de mal, et c'est au final sur ses deux jambes que Dédex a fini à l'hôpital... mais juste pour voir &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Gégé&lt;/span&gt;, heureusement !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Et puis &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;samedi&lt;/span&gt;, nous nous sommes encore une fois retrouvés "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;chez Gégé&lt;/span&gt;", entre un bassin, un appareil à dialyse et une télé sur laquelle passait la dernière émission de Nagui. Le mec qui y était chantait tellement faux qu'on a eu pitié de Gégé... Bah, heureusement il a une télécommande.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En clair, si vous vous demandez &lt;span style="font-style: italic;"&gt;pourquoi je parle si peu de Gégé dans ce post&lt;/span&gt;, c'est que nous essayons tous de faire comme s'il n'y avait plus de soucis, et comme si Gégé était &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;de nouveau entièrement parmi nous.&lt;/span&gt; Et au final c'est la &lt;span style="font-style: italic;"&gt;vérité&lt;/span&gt;. On l'insère dans la banalité bienvenue de notre vie de potes, et du coup on ne crise plus, on se serre les coudes et on rit en permanence.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Et quand Gégé va pouvoir enfin reparler, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;il va bien se foutre de nous.&lt;/span&gt; Parce qu'il a failli s'étouffer de rire en pensant à Dédex encastré par une forge dans une étagère... &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Mais quel vilain garnement, sérieux !&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2135870029024195489-162950273824889670?l=khayrhalt.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://khayrhalt.blogspot.com/feeds/162950273824889670/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2135870029024195489&amp;postID=162950273824889670&amp;isPopup=true' title='1 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/162950273824889670'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/162950273824889670'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://khayrhalt.blogspot.com/2008/04/gg-le-gars-du-jeudi-vendredi-et-samedi.html' title='Gégé, le gars du jeudi, vendredi et samedi !'/><author><name>Khayrhalt</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06063389288383533289</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-gqPlO5jcB-4/TlmFccS1lAI/AAAAAAAAAtg/ywJnPZqXf38/s220/khayrhalt.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SAZjvrIdE4I/AAAAAAAAAG0/nXAtvg_duno/s72-c/gege100.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2135870029024195489.post-124648215670248562</id><published>2008-04-23T23:40:00.007+02:00</published><updated>2008-05-09T03:31:40.119+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tests'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='news'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='jeux vidéo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='XBLA'/><title type='text'>Mercredi XBLA : Lost Cities</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SA-tBcYxgDI/AAAAAAAAAIs/w9RQzLr-dcw/s1600-h/xbla002.png" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SA-tBcYxgDI/AAAAAAAAAIs/w9RQzLr-dcw/s400/xbla002.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5192559135693045810" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);font-size:85%;" &gt;Cliquez pour &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);font-size:85%;" &gt;agrandir le strip&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Cette fois-ci je poste bien le &lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;mercredi &lt;/span&gt;(en fait j'écris ça &lt;span style="font-style: italic;"&gt;jeudi &lt;/span&gt;mais j'avais mis en ligne deux caractères &lt;span style="font-style: italic;"&gt;mercredi &lt;/span&gt;:P) afin de vous informer des &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;nouvelles sorties du Xbox Live Arcade&lt;/span&gt; de la semaine. Cette fois-ci, un seul jeu : &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Lost Cities&lt;/span&gt;. Voyons tout de suite s'il vaut ses Microsoft Points.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;__________________________&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;Lost Cities&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;800 MS points&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SA-0lcYxgEI/AAAAAAAAAI0/IWEYa_mutKU/s1600-h/lostcities01.jpg" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SA-0lcYxgEI/AAAAAAAAAI0/IWEYa_mutKU/s320/lostcities01.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5192567450749730882" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span&gt;Edité par &lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Sierra&lt;/span&gt;, &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Lost Cities&lt;/span&gt; n'est pas à proprement parler un jeu de cartes, je veux dire &lt;span style="font-style: italic;"&gt;"comme&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt; on le conçoit actuellement"&lt;/span&gt;. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Loin des TCG comme Yu-Gi-Oh, WoW ou Magic&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Lost Cities&lt;/span&gt; est plus proche d'un jeu de plateau comme &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Catan &lt;/span&gt;ou bien &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Carcassonne &lt;/span&gt;(également sortis et très aboutis sur &lt;span style="font-style: italic;"&gt;XBLA&lt;/span&gt;). Les règles extrêmement &lt;span style="font-style: italic;"&gt;simples &lt;/span&gt;mais fort &lt;span style="font-style: italic;"&gt;efficaces &lt;/span&gt;sont un atout majeur dans ce soft. Pour faire court, il va suffire de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;savoir compter les nombres de 2 à 10 et de connaître 5 couleurs&lt;/span&gt;. Pas trop compliqué.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le concept est simple : deux joueurs s'affrontent en local - vs CPU - (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;on peut jouer à 4 en multijoueur&lt;/span&gt;) et doivent mener à bien des expéditions archéologiques. Ils devront ainsi &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;miser de l'argent sur la réussite de celles-ci et les faire prospérer&lt;/span&gt;. Chaque mission a une couleur (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;jaune, bleu, blanc, vert et rouge&lt;/span&gt;) et on doit avant tout mettre des cartes spéciales &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;(cartes d'investissement)&lt;/span&gt; pour montrer qu'on croit à la réussite de la mission en question. Puis on pose les cartes de la couleur de la mission sur celle-ci par ordre croissant mais &lt;span style="font-style: italic;"&gt;sans suite stricte&lt;/span&gt; (5 va sur 2 - pas forcément 3- par exemple, mais l'inverse est faux). L'intérêt vient du fait que les joueurs &lt;span style="font-style: italic;"&gt;se partagent les cartes du jeu&lt;/span&gt; (pas de deck perso) ainsi que la &lt;span style="font-style: italic;"&gt;pioche &lt;/span&gt;(chaque joueur doit toujours avoir 8 cartes en main). Si la pioche est épuisée, le jeu s'arrête et on compte les points.&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp1.blogger.com/_aq410GDI5_4/SA--u8YxgFI/AAAAAAAAAI8/h3l47sTcBy4/s1600-h/lostcities02.jpg" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://bp1.blogger.com/_aq410GDI5_4/SA--u8YxgFI/AAAAAAAAAI8/h3l47sTcBy4/s200/lostcities02.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5192578609074765906" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Là où le bât blesse, c'est lorsque vous posez une carte &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;pour la première fois&lt;/span&gt; (et plus si vous jouez des cartes &lt;span style="font-style: italic;"&gt;investissement&lt;/span&gt;) sur une mission (la phase d'investissement). Si vous posez un numéro, cette carte signifie &lt;span style="font-style: italic;"&gt;"j'in&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;vestis sur cette mission"&lt;/span&gt; et vous coûte &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;20 points&lt;/span&gt; (vous passez donc dans le &lt;span style="font-style: italic;"&gt;négatif&lt;/span&gt;). Si vous posez une &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;carte d'investissement&lt;/span&gt; (vous avez donc confiance en cette mission, car vous avez de bonnes cartes de sa couleur en main) vous &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;perdez &lt;/span&gt;40 points&lt;/span&gt; (mais vous avez un &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;bonus compensateur en fin de partie&lt;/span&gt;, expliqué plus bas), &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;60 points&lt;/span&gt; pour deux cartes investissement, et enfin &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;80 points&lt;/span&gt; (!) pour trois cartes investissement.&lt;br /&gt;Puis on pose les cartes chacun son tour jusqu'à vider la pioche et faire le décompte des points.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Le décompte &lt;/span&gt;de fin de manche est limpide : Chaque mission va comptabiliser le nombre de cartes (enfin les numéros sur celles-ci) qui y sont posées, avec un &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;coefficient multiplicateur&lt;/span&gt; dépendant du nombre de cartes d'investissement jouées :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote style="font-style: italic;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;- 0 carte inves. :&lt;/span&gt; chaque carte vaut &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;son nombre.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;- 1 carte inves. :&lt;/span&gt; chaque carte vaut le &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;double&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;- 2 carte inves. :&lt;/span&gt; chaque carte vaut le &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;triple&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;- 3 carte inves. :&lt;/span&gt; chaque carte vaut le &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;quadruple&lt;/span&gt;.&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En clair, si un joueur a posé &lt;span style="font-style: italic;"&gt;deux cartes d'investissement&lt;/span&gt; sur la mission jaune, suivies d'&lt;span style="font-style: italic;"&gt;un 2, d'un 5, d'un 8 et d'un 10&lt;/span&gt; il va gagner &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;-60+(2+5+8+10)x4=-60+100=40 points&lt;/span&gt; (un très bon score) pour cette mission.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;S'il n'avait posé qu'une carte investissement&lt;/span&gt; il serait à &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;10 points (-40+50)&lt;/span&gt;, et seulement à &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;5 points (-20+25)&lt;/span&gt; pour &lt;span style="font-style: italic;"&gt;zéro carte investissement posée &lt;/span&gt;(on met directement le 2).&lt;br /&gt;Si c'est un peu dur pour vous rassurez-vous : c'est assez instinctif, et la console calcule pour vous.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp1.blogger.com/_aq410GDI5_4/SA-_P8YxgHI/AAAAAAAAAJM/Erl0IiYYCu4/s1600-h/lostcities04.jpg" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp1.blogger.com/_aq410GDI5_4/SA-_P8YxgHI/AAAAAAAAAJM/Erl0IiYYCu4/s400/lostcities04.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5192579176010449010" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);"&gt;Le décompte des points par la console.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Vous n'êtes&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; pas obligé d'investir&lt;/span&gt; ou même de poser une carte (ce qui revient à investir à 20 points) &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;sur une mission&lt;/span&gt; (on peut finir à &lt;span style="font-style: italic;"&gt;zéro point et gagner&lt;/span&gt; sur un adversaire très mauvais qui finit en négatif). Il faut donc &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;bien gérer ses cartes&lt;/span&gt;, afin de ne pas se ruiner en posant tous ses investissements à perte (sans cartes fortes derrière ou une bonne longe) et &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ne pas favoriser l'adversaire lors de la défausse&lt;/span&gt;. Car la &lt;span style="font-style: italic;"&gt;subtilité &lt;/span&gt;vient du fait que les cartes défaussées s'entassent par couleur &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;sur des tas ouverts&lt;/span&gt; (pour la dernière carte, donc accessible par l'adversaire). &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Moralité &lt;/span&gt;: &lt;span style="font-style: italic;"&gt;se défausser de façon idiote peut faire gagner l'adversaire.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De plus le mode &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;multijoueur &lt;/span&gt;apporte un certain &lt;span style="font-style: italic;"&gt;challenge &lt;/span&gt;que l'IA en modes &lt;span style="font-style: italic;"&gt;facile &lt;/span&gt;et &lt;span style="font-style: italic;"&gt;normal &lt;/span&gt;ne procure pas (essayez en &lt;span style="font-style: italic;"&gt;difficile &lt;/span&gt;pour vraiment apprécier). Il est toujours plus amusant de jouer contre un être humain. De plus le mode à 4 joueurs est fort complexe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_aq410GDI5_4/SA--8MYxgGI/AAAAAAAAAJE/BpsNpyLVR6Q/s1600-h/lostcities03.jpg" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://bp2.blogger.com/_aq410GDI5_4/SA--8MYxgGI/AAAAAAAAAJE/BpsNpyLVR6Q/s200/lostcities03.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5192578836708032610" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Je sais que mon explication très pointilleuse semble compliquée, mais &lt;span style="font-style: italic;"&gt;le principe du jeu se comprend en quelques minutes, pad en main&lt;/span&gt;. Je ne peux que vous enjoindre à &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;télécharger la version de démo (gratuite)&lt;/span&gt; disponible sur le &lt;span style="font-style: italic;"&gt;marché Xbox LIVE&lt;/span&gt; afin de tester tout ça. La démo vous permet de faire une manche complète (une partie en compte normalement trois), ce qui vous permet d'assimiler le principe rapidement. De plus vous pouvez rejouer à l'envi... Allez, je vous assure que si vous aimez bien faire marcher vos neurones comme avec un jeu bien old-school, vous allez &lt;span style="font-style: italic;"&gt;adorer &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Lost Cities&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;PS : &lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;même si ces images d'écrans officielles sont en anglais, le jeu est bien entendu entièrement traduit en Français.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2135870029024195489-124648215670248562?l=khayrhalt.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://khayrhalt.blogspot.com/feeds/124648215670248562/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2135870029024195489&amp;postID=124648215670248562&amp;isPopup=true' title='2 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/124648215670248562'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/124648215670248562'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://khayrhalt.blogspot.com/2008/04/mercredi-xbla-lost-cities.html' title='Mercredi XBLA : Lost Cities'/><author><name>Khayrhalt</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06063389288383533289</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-gqPlO5jcB-4/TlmFccS1lAI/AAAAAAAAAtg/ywJnPZqXf38/s220/khayrhalt.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SA-tBcYxgDI/AAAAAAAAAIs/w9RQzLr-dcw/s72-c/xbla002.png' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2135870029024195489.post-2953668981978358177</id><published>2008-04-23T20:43:00.007+02:00</published><updated>2008-04-23T21:11:35.765+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='gégé'/><title type='text'>Gégé, le fuckin' geek de la réa !</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Vous savez quoi ? Parfois il vaut mieux mettre une photo et fermer sa grande gu...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Vous allez voir pourquoi ce soir je vais &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;hurler ma joie dans les rues&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SA-GGcYxgCI/AAAAAAAAAIk/zMIhVjTlz9Q/s1600-h/gegepouce806.jpg" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SA-GGcYxgCI/AAAAAAAAAIk/zMIhVjTlz9Q/s400/gegepouce806.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5192516340638908450" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);"&gt;Gégé qui apprend que GTA4 est dispo le 29 Avril en version collector.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Gégé est &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;conscient&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;Gégé mate la &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;télé &lt;/span&gt;(et il a Canal +, alors que moi non).&lt;br /&gt;Gégé a une ardoise avec des lettres et il &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;forme des mots pour converser&lt;/span&gt; (difficilement mais sûrement) avec nous.&lt;br /&gt;Gégé a demandé des nouvelles de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;GTA4&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;Gégé a demandé les news de la &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Wii &lt;/span&gt;(il a beaucoup d'humour).&lt;br /&gt;Gégé &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;fait des gestes&lt;/span&gt; avec ses mains.&lt;br /&gt;Gégé &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;m'a serré la main comme quand on jouait à la Wii&lt;/span&gt; (après un coup gagnant en double à Wii Tennis) et qu'avec la wiimote on en chiait. On avait donc inventé un serrage de main "spécial Wii" (oui, on est très cons).&lt;br /&gt;Gégé &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;s'est poilé&lt;/span&gt; à mes blagues.&lt;br /&gt;Gégé m'a fait chialer de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;bonheur&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;Gégé est quand même un &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;fuckin' geek !&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bordel, si vous saviez &lt;span style="font-style: italic;"&gt;à quel point&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;nous sommes tous heureux.&lt;/span&gt; Aujourd'hui j'étais de sortie avec &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Stéphane à 18 heures 30&lt;/span&gt;. Nous sommes resté &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;40 minutes&lt;/span&gt; (au mieu de 10 puisque sa maman et sa tante étaient déjà là quand nous sommes arrivés), mais en plus &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Nathalie et Dédex&lt;/span&gt; l'avaient vu presque pendant &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;deux heures&lt;/span&gt; à la visite de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;15 heures 30&lt;/span&gt;. Ça y est il est enfin parmi nous. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Il mate le cul des infirmières et veut un GTA4 collector.&lt;/span&gt; C'est &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Gégé&lt;/span&gt;, quoi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Merci encore à tous ceux qui ont signé une carte qui a été ajoutée au &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Gégé Magazine&lt;/span&gt; que je lui avais apporté il y a plus d'une semaine. Cela lui a fait vraiment très très plaisir, surtout qu'il a lu les pages &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;lui-même&lt;/span&gt; cet après-midi. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;La classe !&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yeah, &lt;span style="font-size:130%;"&gt;YEAH &lt;/span&gt;et encore &lt;span style="font-weight: bold;font-size:180%;" &gt;YEAH !!!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2135870029024195489-2953668981978358177?l=khayrhalt.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://khayrhalt.blogspot.com/feeds/2953668981978358177/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2135870029024195489&amp;postID=2953668981978358177&amp;isPopup=true' title='2 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/2953668981978358177'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/2953668981978358177'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://khayrhalt.blogspot.com/2008/04/gg-le-fuckin-geek-de-la-ra.html' title='Gégé, le fuckin&apos; geek de la réa !'/><author><name>Khayrhalt</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06063389288383533289</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-gqPlO5jcB-4/TlmFccS1lAI/AAAAAAAAAtg/ywJnPZqXf38/s220/khayrhalt.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SA-GGcYxgCI/AAAAAAAAAIk/zMIhVjTlz9Q/s72-c/gegepouce806.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2135870029024195489.post-5756675315959752966</id><published>2008-04-22T20:41:00.009+02:00</published><updated>2008-04-22T21:29:58.991+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='gégé'/><title type='text'>Gégé, le mec qui regarde la télé !</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left;" src="http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SAjy6LIdFCI/AAAAAAAAAIE/PxCWgUrN-No/s400/gegevga120.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5190665651779081250" border="0" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Pas de long discours. J'ai toujours ma &lt;span style="font-style: italic;"&gt;rhinopharyngite &lt;/span&gt;et je n'ai pas pu y aller. J'y vais demain (je serai sur pied) avec Dédex. Sauf que comme à l'accoutumée les nouvelles viennent de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Stéphane&lt;/span&gt;... Et il y a du lourd. Je vous mets une fois de plus l'e-mail que je viens de recevoir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-weight: normal;"&gt;J'ai les larmes aux yeux, les mecs.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;blockquote  style="font-style: italic;font-family:courier new;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;GEGE N'EST PLUS INTUBE &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: normal; font-family: arial; color: rgb(255, 0, 0);font-size:85%;" &gt;(note de Khay : Stéphane avait marqué "Entubé", mais je n'ose le réécrire ici... oups, trop tard)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je m'explique : il était &lt;span&gt;complètement conscient&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;le tube dans sa bouche s'est barré&lt;/span&gt;, et &lt;span&gt;il regarde la télé&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;Pas de fausses joie, c'est un essai, si il continue à tousser et qu'il arrive à se vider les poumons, il aura gagné, ça doit être dur et faire mal, mais il a la niaque.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quand on est parti, Céline et moi, quand on s'est débarrassé de nos chapeaux et masques, Gégé nous a fait signe à tous les deux, mais il insistait en faisant &lt;span&gt;une paire de ciseaux avec ses doigts&lt;/span&gt;. Je ne comprenais pas bien, je lui faisais bêtement "coucou", et Céline m'a dit : "&lt;span&gt;Mais tu vois donc pas qu'il te dit que tu t'es coupé les cheveux ?&lt;/span&gt;" J'étais comblé, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;le Gégé fonctionne donc bien&lt;/span&gt;  ;-)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez, sur ce soigne toi bien Khay, je dis à Gégé que tu as une rhino, il comprendra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Steph&lt;/blockquote&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;La vie est belle. Demain je vais lui faire trois milliards de bisous.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;YEAH ! Mon pote va mieux.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;Que demander de plus ?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;Ben rien :)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;Si, je veux aller le voir. Je suis vert d'avoir été malade et de ne pas avoir vu ça de mes propres yeux.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;Note : je me demande à quoi ressemble la nouvelle coupe de Steph :D&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2135870029024195489-5756675315959752966?l=khayrhalt.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://khayrhalt.blogspot.com/feeds/5756675315959752966/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2135870029024195489&amp;postID=5756675315959752966&amp;isPopup=true' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/5756675315959752966'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/5756675315959752966'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://khayrhalt.blogspot.com/2008/04/gg-le-mec-qui.html' title='Gégé, le mec qui regarde la télé !'/><author><name>Khayrhalt</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06063389288383533289</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-gqPlO5jcB-4/TlmFccS1lAI/AAAAAAAAAtg/ywJnPZqXf38/s220/khayrhalt.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SAjy6LIdFCI/AAAAAAAAAIE/PxCWgUrN-No/s72-c/gegevga120.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2135870029024195489.post-5014093600069446635</id><published>2008-04-21T23:02:00.008+02:00</published><updated>2008-04-21T23:25:32.819+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='gégé'/><title type='text'>Gégé, le mec qui va mieux :)</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://bp2.blogger.com/_aq410GDI5_4/SA0Fu0V4WMI/AAAAAAAAAIc/j0ccPrfsi1g/s400/yeah.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5191812247310588098" border="0" /&gt;Je ne suis pas allé voir &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Gégé &lt;/span&gt;hier, car sa maman y allait... Et je voulais quand même les laisser un peu seuls. Aujourd'hui j'ai dû aller chez le &lt;span style="font-style: italic;"&gt;médecin&lt;/span&gt;, et à l'énoncé est sans appel : &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;rhinopharyngite&lt;/span&gt;. Alors un choix se fait immédiatement entre "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;être égoïste et filer cette merde à Gégé&lt;/span&gt;" ou "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;attendre les infos de Stéphane ce soir et ne pas lui filer ça&lt;/span&gt;". Je n'ai pas réfléchi longtemps, vous vous en doutez.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Je vais mettre ici le contenu de l'e-mail qu'il m'a envoyé :&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify; font-family: courier new;"&gt;&lt;blockquote style="font-style: italic;"&gt;&lt;span style=";font-size:100%;" &gt;On revient de voir notre Gégé, je suis content car  il avait les deux yeux presque ouverts ! Et il a répondu à nos questions par  hochement de la tête. Je dis "on" car j'avais promis à Gégé de lui  présenter ma 'tite copine Céline, elle m'a donc accompagné (elle est un peu  bouleversée, je ma comprends, mais j'espère lui avoir tout bien expliqué  avant).&lt;br /&gt;Voilà, sa maman a pris le relais juste après nous,  elle était contente aussi.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-size:100%;" &gt;Notre Jérôme relève la tête, et nous avec . .  .&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Yeah ! Je n'ai rien d'autre à dire, je suis trop &lt;span style="font-style: italic;"&gt;heureux&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2135870029024195489-5014093600069446635?l=khayrhalt.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://khayrhalt.blogspot.com/feeds/5014093600069446635/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2135870029024195489&amp;postID=5014093600069446635&amp;isPopup=true' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/5014093600069446635'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/5014093600069446635'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://khayrhalt.blogspot.com/2008/04/gg-le-mec-qui-va-mieux.html' title='Gégé, le mec qui va mieux :)'/><author><name>Khayrhalt</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06063389288383533289</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-gqPlO5jcB-4/TlmFccS1lAI/AAAAAAAAAtg/ywJnPZqXf38/s220/khayrhalt.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp2.blogger.com/_aq410GDI5_4/SA0Fu0V4WMI/AAAAAAAAAIc/j0ccPrfsi1g/s72-c/yeah.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2135870029024195489.post-468777407098041585</id><published>2008-04-19T22:05:00.004+02:00</published><updated>2008-04-19T22:46:14.154+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='jeux vidéo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='XBLA'/><title type='text'>Qu'est-ce qui prend six mois chez Microsoft ?</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left;" src="http://bp2.blogger.com/_aq410GDI5_4/SApWIkV4WLI/AAAAAAAAAIU/nMwH-vN_cGU/s400/xbla130.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5191056225692309682" border="0" /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Réponse : l'envoi de 10 codes par e-mail, codes destinés à débloquer 10 jeux Xbox LIVE. Je remets les choses dans leur contexte : Il y a quelques mois, Microsoft faisait une offre promotionnelle : si vous aviez une Xbox 360 et que vous parrainiez un autre (et récent) possesseur de Xbox 360 -en envoyant un formulaire rempli par les deux- vous aviez droit à 10 jeux Xbox LIVE gratos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ne voyant rien venir pendant de nombreux mois, j'ai pris mon mal en patience (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;mes 5 HD-DVD gratuits -autre offre- avaient bien mis quatre mois à me parvenir...&lt;/span&gt;), même si mon voisin du dessous (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;StephaneLink&lt;/span&gt;, de par son gamertag) était plutôt très énervé de ne pas recevoir les siens (ce que je peux comprendre, c'est Microsoft -une &lt;span style="font-style: italic;"&gt;multinationale&lt;/span&gt;- et pas la boucherie du coin).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Et bien enfin ! Ma patience est récompensée puisque je viens de recevoir les jeux en question. Et Microsoft ne se fout pas de la gueule du monde, puisque ce ne sont pas 10 vieux jeux pourris remis au goût du jour avec un habillage moche, mais bien &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;10 nouveaux jeux&lt;/span&gt; (donc environ 800 Microsoft points chacun) qui étaient dans le bundle. Malheureusement 4 d'entre eux étaient déjà en ma possession... Moralité, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;j'en ai 4 en trop&lt;/span&gt;. Alors on va faire un truc : &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;je veux bien en offrir un&lt;/span&gt; (puisque j'en ai déjà promis un à Ninja BleuX et deux autres que je veux offrir en cadeau à des amis) à qui le voudra. Il suffit de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;poster un commentaire amusant&lt;/span&gt; (va falloir me faire marrer) sur ce post, et je déciderai de qui va le recevoir. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;En espérant que le code ne fonctionne pas que pour moi&lt;/span&gt; (rien n'est certain dans ce bas-monde).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Voilà la liste de ceux que j'ai reçu :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;01 : 3D mini-golf &lt;/span&gt;(que je voulais acheter).&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;02 : Assault Heroes &lt;/span&gt;(que vous pouvez gagner en commentant ce post)&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;03 : Bomberman &lt;/span&gt;(que Skywilly m'avait offert pour mon anniv').&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;04 : Spyglass Board Games &lt;/span&gt;(dont j'ignorais jusqu'à l'existence).&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;05 : E4 &lt;/span&gt;(que j'avais déjà et que je vais offrir à un ami).&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;06 : Marble Blast &lt;/span&gt;(que j'avais et que je vais offrir aussi).&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;07 : Small Arms &lt;/span&gt;(amusant, une sorte de Smash Bros).&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;08 : Street Fighters HF &lt;/span&gt;(qui est nul, je préfère encore ma version SNES).&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;09 : Sonic the Hedgehog &lt;/span&gt;(mon jeu préféré sur MegaDrive).&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;10 : Zuma &lt;/span&gt;(Excellent, mais classique et ultra-dur).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Voilà, si vous voulez Assault Heroes, vous savez quoi faire !&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ho, et n'oubliez pas :&lt;/span&gt; chez &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Microsoft&lt;/span&gt;, le temps c'est &lt;span style="font-style: italic;"&gt;comme pour les barres d'avancement Windows&lt;/span&gt; : c'est &lt;span style="font-style: italic;"&gt;extensible &lt;/span&gt;! Parce que dix codes par e-mail, ça ne devrait pas prendre six mois à envoyer, non ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2135870029024195489-468777407098041585?l=khayrhalt.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://khayrhalt.blogspot.com/feeds/468777407098041585/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2135870029024195489&amp;postID=468777407098041585&amp;isPopup=true' title='2 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/468777407098041585'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/468777407098041585'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://khayrhalt.blogspot.com/2008/04/quest-ce-qui-prend-six-mois-chez.html' title='Qu&apos;est-ce qui prend six mois chez Microsoft ?'/><author><name>Khayrhalt</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06063389288383533289</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-gqPlO5jcB-4/TlmFccS1lAI/AAAAAAAAAtg/ywJnPZqXf38/s220/khayrhalt.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp2.blogger.com/_aq410GDI5_4/SApWIkV4WLI/AAAAAAAAAIU/nMwH-vN_cGU/s72-c/xbla130.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2135870029024195489.post-3667059145764959347</id><published>2008-04-19T20:56:00.004+02:00</published><updated>2008-04-19T21:42:02.190+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='gégé'/><title type='text'>Gégé, le gars qui rigole :D</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left;" src="http://bp0.blogger.com/_aq410GDI5_4/SApK0EV4WKI/AAAAAAAAAIM/fC8ds7K2ZgY/s400/gegeboit.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5191043778877085858" border="0" /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Je pense que chacun aura compris : nous sommes tous soulagés aujourd'hui. Gégé sort peu à peu de sa torpeur, et il a des réactions bien plus intéressantes qu'un simple clignement d'œil. Explications rapides :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Aujourd'hui c'était une &lt;span style="font-style: italic;"&gt;visite de week-end&lt;/span&gt; :&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; la maman de Gégé, Nathalie, moi, et un invité de choix : Dédex&lt;/span&gt;. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;2 mètres de gentillesse&lt;/span&gt;, ça fout les jetons ! Comme pour Nathalie j'ai bien essayé de le briefer avant la visite, au cas où... mais il n'y a pas eu besoin de tout cela.&lt;br /&gt;En effet, quand nous sommes arrivés Nathalie est allée directement dans la salle de réa, puisque sa maman y était déjà (et qu'on n'y entre que deux par deux, c'est bien vous suivez).&lt;br /&gt;Pendant ce temps, Dédex et moi tuons le temps comme nous pouvons (de toute façon il faut bien mettre la blouse, se laver les paluches et désinfecter le tout), quand nous voyons revenir de la chambre &lt;span style="font-style: italic;"&gt;deux bouts de femmes&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;rayonnantes&lt;/span&gt;. En effet, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Gégé est en bien meilleure forme aujourd'hui.&lt;/span&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Ouf. Enfin. Chouette. Youpla boum.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Une fois dans la salle, Dédex et moi ne pouvons que le remarquer : &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Gégé a les deux yeux ouverts et nous regarde bien en face.&lt;/span&gt; Il comprend bien tout, il veut se barrer vite fait de ce lit pourrave, il veut aller jouer au Tilt à &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;KoF97 &lt;/span&gt;(bon là je suppose, mais on ne doit pas en être bien loin). Bon, il ne peut pas parler avec les tubes dans la gorge et la fatigue qui va avec, mais on sent bien l'envie qu'il a de se lever. Les infirmiers l'ont même entravé car&lt;span style="font-style: italic;"&gt; il commençait à vouloir ôter les perfs...&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Un déglingué, ce Gégé :)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;On commence à blaguer avec Dédex (on s'était promis d'être souriants, comme je l'ai précisé dans le message d'hier), et de toute façon c'était facile vu l'état vraiment meilleur du coquinoux. Et puis avec Dédex, c'est toujours simple.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Ouah, avec toutes ces bornes t'as dû claquer des high-scores&lt;/span&gt;", lui balance Dédex en montrant les écrans de contrôle. Je rajoute un vieux truc du genre "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;ouais il a les record du service, la classe&lt;/span&gt;", et là le &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Gégé se met à se marrer&lt;/span&gt;. Bon, pas la poilade qui défrise un bouc, mais il était en train de se marrer. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;DE SE MARRER.&lt;/span&gt; Genre ça fait carrément plaisir. Alors on a fait quoi ? &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Ben on a renchéri !&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Haaaa, quelques dizaines de minutes plus tard (et pas mal de conneries racontées) nous sommes sortis vraiment &lt;span style="font-style: italic;"&gt;ragaillardis&lt;/span&gt;. La maman de Gégé était toujours là (et en bien meilleure forme également), et nous sommes allé boire un café tous ensemble &lt;span style="font-style: italic;"&gt;tellement la journée nous semblait belle.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De plus Gégé &lt;span style="font-style: italic;"&gt;bouge ses jambes tout le temps&lt;/span&gt;, il lève ses bras (tant que les entraves le permettent), et franchement &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;il a la volonté d'un Spartan de Halo 3 !&lt;/span&gt; Après tout, c'est lui le vrai &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Masterchief &lt;/span&gt;(&lt;span style="font-style: italic;"&gt;private joke&lt;/span&gt;) ! Ce mec est un crack, sérieux.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voilà, enfin de bonnes nouvelles. J'espère que chacun les prendra comme un espoir vraiment fort en ce qui concerne notre pote. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Yes, Gégé, dans pas longtemps tu vas avoir une Xbox dans ta chambre (et pas en réa), ça se sent !&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2135870029024195489-3667059145764959347?l=khayrhalt.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://khayrhalt.blogspot.com/feeds/3667059145764959347/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2135870029024195489&amp;postID=3667059145764959347&amp;isPopup=true' title='2 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/3667059145764959347'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/3667059145764959347'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://khayrhalt.blogspot.com/2008/04/gg-le-gars-qui-rigole-d.html' title='Gégé, le gars qui rigole :D'/><author><name>Khayrhalt</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06063389288383533289</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-gqPlO5jcB-4/TlmFccS1lAI/AAAAAAAAAtg/ywJnPZqXf38/s220/khayrhalt.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp0.blogger.com/_aq410GDI5_4/SApK0EV4WKI/AAAAAAAAAIM/fC8ds7K2ZgY/s72-c/gegeboit.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2135870029024195489.post-1871320106778760901</id><published>2008-04-18T20:50:00.009+02:00</published><updated>2008-04-19T20:56:32.835+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='gégé'/><title type='text'>Gégé, le meilleur serreur de mains du monde.</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left;" src="http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SAjy6LIdFCI/AAAAAAAAAIE/PxCWgUrN-No/s400/gegevga120.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5190665651779081250" border="0" /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Bon, vous vous doutez que je vais vous parler de ma visite quasi-rituelle (nouveau rituel dont je me passerai bien, vu la tristesse de la situation). Bon, passons les détails bidons et concentrons-nous sur le sujet : notre Gégé national.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;J'étais cette fois-ci accompagné de ma petite &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nathalie &lt;/span&gt;(&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Youfie &lt;/span&gt;pour fidèles lecteurs qui nous connaissent) qui revenait d'un voyage d'affaires (!) à Paris. Pour éviter le choc qu'elle aurait pu ressentir, et que moi-même ainsi que &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Tête de Chat et Abdel&lt;/span&gt; avons pris en pleine face les jours précédents, je l'avais un peu briefée. Au cas où.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sauf que même avec toute la bonne volonté du monde, quand l'infirmière de service a commencé à nous sortir &lt;span style="font-style: italic;"&gt;une charlotte à cheveux et une blouse en tissu&lt;/span&gt; en plus de la traditionnelle paire de gants et du masque (n'oublions pas que Gégé est extrêmement &lt;span style="font-style: italic;"&gt;fragile &lt;/span&gt;en ce moment et les précautions de rigueur s'imposent, nous ne voudrions pas aggraver ses maux), Nath et moi on a sérieusement commencé à &lt;span style="font-style: italic;"&gt;baliser&lt;/span&gt;. L'infirmière nous a parlé d'une petite infection (prévisible et presque normale au vu de l'état de faiblesse de notre petit pote), chose qui m'a été confirmée ce soir au téléphone par sa maman. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Pas de quoi trop s'inquiéter&lt;/span&gt;, mais sur le coup mon coeur a raté un battement.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nous entrons dans la chambre, et forcément Nathalie est impressionnée. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Trop de machines, trop de tubes, de plastique&lt;/span&gt;... et trop peu de Gégé.&lt;br /&gt;Gégé a la tête penchée vers sa gauche (comme souvent), mais pour une fois il a la main droite hors du lit, et elle est même assez haut, calée sur son coude. Je décide donc de passer vers cette main et de la lui serrer afin de lui montrer que nous sommes là. Ce faisant je lui fait un brin de conversation. Nathalie est un peu en retrait, même si je l'enjoins à m'imiter. Normal. Ça fait toujours ça au début.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Et là, alors que je serrais un peu sa main en lui disant qu'on l'aime bien fort, qu'est-ce que je sens ? Un Gégé qui bouge ! Bon, il n'était pas en train de me faire un bras de fer non plus, mais il tenait ma main ! La joie, je crois que c'est ça : un pote qui vous sers la main. Ouep.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;J'étais du coup bien rassuré sur son état. Evidemment un quidam qui passerait par là ne verrait rien, mais je vous assure que le voir bouger, même légèrement, est pour moi &lt;span style="font-style: italic;"&gt;une victoire énorme&lt;/span&gt;. Et pouf, tout naturellement je me dis "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;quel con je fais, avec sa tête tournée de l'autre côté je ne vais même pas voir s'il ouvre les yeux !&lt;/span&gt;", et je m'empresse d'aller voir son visage. Forcément j'avais raison : je suis trop con. Car &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Gégé &lt;/span&gt;était en train de me regarder, alors que je lui débitais des mots pas trop réfléchis, bien niais à mort, à base de "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;on t'aime, t'es mon poussin, tes potes sont là...&lt;/span&gt;" du bien naze, de la guimauve. Il doit en avoir marre, je vous assure. Demain je vais lui faire des vannes, des conneries et genre le tenir au courant de l'actualité. Parce que s'il sort de là sans savoir qu'un ecclésiastique a pris une place à l'académie française (argh), j'ai peur qu'il ne pâlisse en société :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bref Gégé ne dort pas toujours, et je suis vraiment très heureux de voir que lorsqu'on lui parle il entend et ouvre les yeux, réagit et bouge. Car il a également &lt;span style="font-style: italic;"&gt;remué ses jambes&lt;/span&gt;, et lorsque Nathalie lui a finalement dit quelques mots (elle a surmonté sa douleur), il était &lt;span style="font-style: italic;"&gt;clairement conscient&lt;/span&gt;. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Woot !&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Nathalie a tenu le coup.&lt;/span&gt; J'en étais bien étonné... je la connais quand même bien, au bout de sept ans de vie commune. Elle a fini par éclater en sanglots dans l'escalier de l'hôpital. Des pleurs libérateurs. Ça me rassure. Parce que quelqu'un qui ne serait pas dans cet état en voyant notre bon Gégé serait assez inhumain. Et je vous assure que le cœur de Nathalie est gros comme ça. Et elle en a bien un bout à donner à Gégé, si ça peut lui servir :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Dernière minute :&lt;/span&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Stéphane &lt;/span&gt;est passé le voir ce soir à la visite de 18 heures, et il a été très impressionné. En effet il l'avait vu dormir la première fois, et avec les yeux ouverts ce soir. Et évidemment c'est très difficile de supporter les difficultés qu'a Gégé à agir, à se mouvoir... Du coup il pensait qu'il allait moins bien. &lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Que nenni !&lt;/span&gt; Et si jamais vous allez le voir pour la première fois, souvenez-vous qu'il vaut mieux le voir &lt;span style="font-style: italic;"&gt;conscient &lt;/span&gt;avec des difficultés plutôt qu'endormi et apparemment serein. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;S'il vous regarde, c'est qu'il vous entend.&lt;/span&gt; C'est qu'il sait que vous êtes là, et donc qu'il n'est pas seul. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;S'il vous regarde c'est qu'il vit.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Et je crois que c'est la &lt;span style="font-style: italic;"&gt;seule &lt;/span&gt;chose qui &lt;span style="font-style: italic;"&gt;soit &lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;importante&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;A demain,&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Gégé&lt;/span&gt;. Y'aura &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Dédex&lt;/span&gt;, la classe !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2135870029024195489-1871320106778760901?l=khayrhalt.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://khayrhalt.blogspot.com/feeds/1871320106778760901/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2135870029024195489&amp;postID=1871320106778760901&amp;isPopup=true' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/1871320106778760901'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/1871320106778760901'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://khayrhalt.blogspot.com/2008/04/gg-le-meilleur-serreur-de-mains-du.html' title='Gégé, le meilleur serreur de mains du monde.'/><author><name>Khayrhalt</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06063389288383533289</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-gqPlO5jcB-4/TlmFccS1lAI/AAAAAAAAAtg/ywJnPZqXf38/s220/khayrhalt.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SAjy6LIdFCI/AAAAAAAAAIE/PxCWgUrN-No/s72-c/gegevga120.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2135870029024195489.post-8822172093085486863</id><published>2008-04-17T01:57:00.018+02:00</published><updated>2008-05-09T03:31:22.512+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tests'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='news'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='jeux vidéo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='XBLA'/><title type='text'>Mercredi XBLA : Rocky and Bullwinkle + Battlezone</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SAal7rIdE6I/AAAAAAAAAHE/FN9mwWaVI0w/s1600-h/xbla001.png" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 386px; height: 176px;" src="http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SAal7rIdE6I/AAAAAAAAAHE/FN9mwWaVI0w/s400/xbla001.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5190018065200124834" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);font-size:85%;" &gt;Cliquez pour agrandir le strip&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);font-size:85%;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;J&lt;/span&gt;e sais que nous sommes déjà &lt;span style="font-style: italic;"&gt;jeudi&lt;/span&gt;, mais vu que cette &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;nouvelle rubrique du blog&lt;/span&gt; parle de l'actualité du &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;XBOX LIVE Arcade&lt;/span&gt;, et que comme par hasard les nouveautés débarquent tous les &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;mercredis&lt;/span&gt;... le titre s'imposait de lui-même.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Que dire ? Après l'&lt;span style="font-style: italic;"&gt;erreur &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mr Driller Online&lt;/span&gt; il y a deux semaines et son mode Online (un comble pour un jeu avec ce titre !) calamiteux car injouable, il valait mieux que &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Microsoft &lt;/span&gt;change un peu la donne. L'essai a été marqué la semaine passée avec l'apparition de l'&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;excellentissime shoot-em-up Ikaruga&lt;/span&gt; (titre &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Dreamcast&lt;/span&gt;, puis &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Gamecube&lt;/span&gt;). Va-t-il être transformé avec ces deux nouveaux titres : &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Rocky and Bullwinkle&lt;/span&gt; et &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Battlezone&lt;/span&gt; ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_aq410GDI5_4/SAa0f7IdE8I/AAAAAAAAAHU/EbSO84DPaQQ/s1600-h/rockyandbullwinkle02.jpg" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://bp0.blogger.com/_aq410GDI5_4/SAa0f7IdE8I/AAAAAAAAAHU/EbSO84DPaQQ/s200/rockyandbullwinkle02.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5190034081133171650" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;__________________________&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;Rocky and Bullwinkle&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;800 MS points&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Commençons par &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Rocky and Bullwinkle&lt;/span&gt;, un nom qui ne vous dit probablement rien du tout. Sur le site &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;xbox.com&lt;/span&gt; version française on peut lire que le jeu contient : "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;vos personnages préférés de la série culte des années 60...&lt;/span&gt;", genre je mate tous les matins des cartoons des sixties destinées aux américains... Bon, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;admettons&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SAa0ZrIdE7I/AAAAAAAAAHM/NoIyXCB7pGk/s1600-h/rockyandbullwinkle01.jpg" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SAa0ZrIdE7I/AAAAAAAAAHM/NoIyXCB7pGk/s400/rockyandbullwinkle01.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5190033973758989234" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);font-size:85%;" &gt;Le style graphique est spécial, mais très accessible&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;En fait ce fameux &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Rocky and Bullwinkle&lt;/span&gt; est une sorte de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;WarioWare&lt;/span&gt;-&lt;span style="font-style: italic;"&gt;like&lt;/span&gt;, avec au final &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;100 micro-jeux&lt;/span&gt; (durant à peine quelques secondes). L'utilisation de la manette est &lt;span style="font-style: italic;"&gt;complète et intelligente&lt;/span&gt;, on doit se servir de tous les sticks et boutons afin de remplir les contrats demandés. Très proche d'un &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;WarioWare &lt;/span&gt;mais avec une charte graphique proche du &lt;span style="font-style: italic;"&gt;flash&lt;/span&gt;, ce titre est au final une &lt;span style="font-style: italic;"&gt;excellente surprise&lt;/span&gt;. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;25 des 100 jeux sont compatibles Xbox LIVE Vision&lt;/span&gt; (enfin, ma caméra ne me servira plus juste à voir la sale tronche de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Ninja BleuX&lt;/span&gt; sur le live) et on peut jouer à 12... ainsi qu'en ligne me dit-on. Au final, si l'on n'a pas de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Wii&lt;/span&gt; et &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;9€30&lt;/span&gt; dans ses poches électroniques on peut se payer un jeu défoulant et fun... sans Wiimote, certes, mais au final &lt;span style="font-style: italic;"&gt;who cares ?&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SAa0krIdE9I/AAAAAAAAAHc/RfdeetWUqU4/s1600-h/rockyandbullwinkle03.jpg" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SAa0krIdE9I/AAAAAAAAAHc/RfdeetWUqU4/s200/rockyandbullwinkle03.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5190034162737550290" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Au pire, si vous hésitez encore, téléchargez gratuitement &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;la démo&lt;/span&gt; et faites-vous une idée. Elle est en effet assez longue (ce qui est rare) et montre bien les capacités du jeu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_aq410GDI5_4/SAa27bIdE_I/AAAAAAAAAHs/85qpB74duXI/s1600-h/battlezone02.jpg" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://bp2.blogger.com/_aq410GDI5_4/SAa27bIdE_I/AAAAAAAAAHs/85qpB74duXI/s200/battlezone02.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5190036752602829810" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;__________________________&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;Battlezone&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;400 MS points&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;Finissons sur une note enjouée avec &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Battlezone&lt;/span&gt;. Oui, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;enjouée &lt;/span&gt;car je savais déjà que ce titre allait être un &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;tas de boue&lt;/span&gt;, et ne m'étant pas trompé je &lt;span style="font-style: italic;"&gt;jubile&lt;/span&gt;. Encore une fois on nous ressort à bas prix une repompe d'un vieux jeu d'arcade qui vaut en fait &lt;span style="font-style: italic;"&gt;encore moins&lt;/span&gt;. Cette fois-ci c'est du lourd, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Battlezone &lt;/span&gt;étant un jeu sorti sur borne d'arcade en... &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;1980 &lt;/span&gt;! Un jeu &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Atari &lt;/span&gt;sans inspiration (même si pour l'époque les graphismes monochromes en fil de fer représentant de la pseudo 3D étaient &lt;span style="font-style: italic;"&gt;impressionnants&lt;/span&gt;) n'ayant rien à faire sur le line-up du &lt;span style="font-style: italic;"&gt;XBLA&lt;/span&gt;. Le but est de conduire un char d'assaut et de détruire... des chars d'assaut. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Simple, ennuyeux, inutile.&lt;/span&gt; Voilà, tenez-le vous pour dit...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_aq410GDI5_4/SAa2h7IdE-I/AAAAAAAAAHk/JrycRic75XY/s1600-h/battlezone01.jpg" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp0.blogger.com/_aq410GDI5_4/SAa2h7IdE-I/AAAAAAAAAHk/JrycRic75XY/s400/battlezone01.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5190036314516165602" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);"&gt;Le jeu original... Les plus jeunes vont halluciner&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);"&gt;Nous, on va juste pleurer nos trente dernières années&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;De plus, la version originale étant imbuvable, n'essayez même pas de vous rabattre sur la "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;toute nouvelle et remasterisée&lt;/span&gt;" version qui complète le "jeu"... elle a encore moins de valeur à mes yeux. Car elle n'a pas les excuses que &lt;span style="font-style: italic;"&gt;27 ans d'ancienneté&lt;/span&gt; peuvent accorder. Et la possibilité de voir son adversaire via la caméra Xbox LIVE Vision en mode multijoueur ne rajoute aucune valeur à ce désastre.&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SAa3ErIdFAI/AAAAAAAAAH0/HcRsv_Bli_o/s1600-h/battlezone03.jpg" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SAa3ErIdFAI/AAAAAAAAAH0/HcRsv_Bli_o/s200/battlezone03.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5190036911516619778" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Regardez les quelques screens qui saupoudrent cet article, et vous comprendrez je pense sans que j'en rajoute des tonnes.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2135870029024195489-8822172093085486863?l=khayrhalt.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://khayrhalt.blogspot.com/feeds/8822172093085486863/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2135870029024195489&amp;postID=8822172093085486863&amp;isPopup=true' title='2 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/8822172093085486863'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/8822172093085486863'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://khayrhalt.blogspot.com/2008/04/mercredi-xla-rocky-and-bullwinkle.html' title='Mercredi XBLA : Rocky and Bullwinkle + Battlezone'/><author><name>Khayrhalt</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06063389288383533289</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-gqPlO5jcB-4/TlmFccS1lAI/AAAAAAAAAtg/ywJnPZqXf38/s220/khayrhalt.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SAal7rIdE6I/AAAAAAAAAHE/FN9mwWaVI0w/s72-c/xbla001.png' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2135870029024195489.post-8416520554853186985</id><published>2008-04-16T21:40:00.011+02:00</published><updated>2008-04-19T21:44:14.753+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='gégé'/><title type='text'>Gégé, second round.</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left;" src="http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SAZjvrIdE4I/AAAAAAAAAG0/nXAtvg_duno/s400/gege100.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5189945291274261378" border="0" /&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Comme je l'avais promis hier &lt;a href="http://khayrhalt.blogspot.com/2008/04/gg-premire-visite.html"&gt;après ma première visite&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;, je vous tiens aux nouvelles...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;L'état de Gégé est stable.&lt;/span&gt; Contrairement à mon annonce d'hier, il n'a pas été réveillé (une infirmière m'a avoué que c'était pour réellement limiter ses souffrances). C'est donc un &lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Gégé au Bois Dormant&lt;/span&gt; qui attendait dans la salle de réa. J'étais cette fois accompagné par &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Abdel&lt;/span&gt;, un ami qui a joué des journées entières avec Gégé à des jeux auxquels il faisait toujours mine de gagner... en vain :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gégé était bien droit dans son lit, et nous avons pu remarquer le fait qu'il a littéralement fondu. Il a dû perdre plusieurs dizaines de kilos. Les &lt;span style="font-style: italic;"&gt;perfusions &lt;/span&gt;n'y sont évidemment pas étrangères.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Forcément il ne toussait pas, n'affolait pas la machine comme hier... mais l'émotion reste la même. Je lui ai un peu parlé dans son sommeil, espérant qu'il avait un peu conscience que nous étions là. Je lui ai bien serré la paume de la main, les doigts, sans réponse aucune. Nous sommes ensuite partis sans faire de bruit.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Pour les amis qui liraient cet article :&lt;/span&gt; &lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Stéphane &lt;/span&gt;"movie maker" est passé le voir lors des visites de 18 heures. Quel succès, ce Gégé ! Sa maman était présente et il m'a mailé que : "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;D'après sa maman, le fait que ses potes soient passés hier a changé un truc dans son attitude : il semble plus détendu, il appréhende moins&lt;/span&gt;".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tant mieux. Si j'ai pu pour une fois servir à quelque chose...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je suis heureux de voir que &lt;span style="font-style: italic;"&gt;même le soir&lt;/span&gt; ses potes lui rendront visite, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;bien joué Steph !&lt;/span&gt; Allez, on boit un coup à la santé de Gégé et on massacre deux-trois pads de rage ! &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Hauts les cœurs !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2135870029024195489-8416520554853186985?l=khayrhalt.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://khayrhalt.blogspot.com/feeds/8416520554853186985/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2135870029024195489&amp;postID=8416520554853186985&amp;isPopup=true' title='1 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/8416520554853186985'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/8416520554853186985'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://khayrhalt.blogspot.com/2008/04/gg-second-round.html' title='Gégé, second round.'/><author><name>Khayrhalt</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06063389288383533289</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-gqPlO5jcB-4/TlmFccS1lAI/AAAAAAAAAtg/ywJnPZqXf38/s220/khayrhalt.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SAZjvrIdE4I/AAAAAAAAAG0/nXAtvg_duno/s72-c/gege100.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2135870029024195489.post-906293280727390161</id><published>2008-04-16T02:43:00.028+02:00</published><updated>2008-04-19T21:43:55.889+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='coups de gueule'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='jeux vidéo'/><title type='text'>Conan, c'est vraiment de la m****e.</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left;" src="http://bp0.blogger.com/_aq410GDI5_4/SAVfRLIdEyI/AAAAAAAAAFk/A-9CgSlRUjg/s400/conancover.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5189658894265029410" border="0" /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 0, 0);"&gt;&lt;br /&gt;Genre :&lt;/span&gt; Action... oui, plein.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 0, 0);"&gt;Editeur :&lt;/span&gt; THQ... aïe !&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 0, 0);"&gt;Développeur :&lt;/span&gt; Nihilistic Software&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 0, 0);"&gt;Testé sur :&lt;/span&gt; Xbox 360&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 0, 0);"&gt;Sortie :&lt;/span&gt; Septembre 2007&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 0, 0);"&gt;Mot-clef :&lt;/span&gt; "Tu te bats comme une vierge !"&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;T&lt;/span&gt;out est &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;dans le titre... ou pas. Je vais vous expliquer pourquoi je pète un câble à propos d&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;e ce jeu.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Conan &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;est le titre d'un jeu sorti en septembre 2007 sur &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Xbox 360 et PS3&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;. Je parle ici de la version 360, mais &lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;nul doute que sur PS3 la &lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;cuvée soit exactement la même.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; Me l'étant fait conseiller par un ami (Gégé pour ne pas le citer), je l'ai donc acheté histoire de me faire &lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;quelques centaines de points&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;sur mon&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Gamertag &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;en m'&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;amusant &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;dans les contrées de l 'Âge hyborien.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se voulant bourrin, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Conan a rempli son contrat&lt;/span&gt;. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Schwarzenegger &lt;/span&gt;en personne ne peut rivaliser avec son avatar pixelisé. On passe son temps à amputer à tour de bras, à couper en fines lamelles, à tailler dans le vif, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;à honorer Crom&lt;/span&gt;, en quelque sorte... De base, le constat me plaisait. Sauf que...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SAVbK7IdEuI/AAAAAAAAAFE/941fxUv0pec/s1600-h/conan001.jpg" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SAVbK7IdEuI/AAAAAAAAAFE/941fxUv0pec/s320/conan001.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5189654388844335842" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);"&gt;Vide, non ? Ça résume &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Conan&lt;/span&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;- Conan est laid. &lt;/span&gt;Moche comme c'est pas permis sur une télé HD, le jeu déçoit immédiatement. Sans arriver jusqu'à l'abîme infini de laideur de son prédécesseur sur Xbox, cette mouture "next gen" reste dans le top ten des pires réalisations de la 360.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;- Conan parle comme un neuneu. &lt;/span&gt;Le doubleur de Conan est connu, il a travaillé sur &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Oblivion &lt;/span&gt;notamment, ainsi que sur de nombreux autres jeux. Mais il a une voix bien trop ridicule quant à une adéquation potentielle avec le monstre &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Conan&lt;/span&gt;. Alors quand il balance un &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;"tu te bats comme une vierge !"&lt;/span&gt; ou un &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;"va voir Crom !"&lt;/span&gt; à un ennemi qui vient de perdre ses deux bras, on pouffe littéralement de rire. Le pire c'est de l'entendre dire&lt;span style="font-style: italic;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;"tu te bats comme une vierge !" &lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;à un lion&lt;/span&gt; (car oui, les lions sont légion dans les îles perdues du monde de Conan, si, si).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;- Conan est indécis.&lt;/span&gt; Il dispose d'environ douze milliards de combos, mais au final on en sort juste cinq ou six qui sont vraiment efficaces, et on perd environ &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;95%&lt;/span&gt; du potentiel destructeur du jeu. Pourquoi ? Parce que les commandes sont lentes à répondre, que les esquives sont imprécises... j'en     arrive tout naturellement à :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;- Conan est maladroit.&lt;/span&gt; Il va vous falloir beaucoup de patience pour pardonner à &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nihilistic Software&lt;/span&gt; (qui avait pourtant sorti &lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Vampire The Masquerade: Redemption&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;) les erreurs de collision, les caméras foireuses et qui peinent à suivre l'action, la lenteur des commandes et la lourdeur de l'interface pourtant quasi inexistante... Mal codé, mal ficelé, mal apprécié...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SAVec7IdExI/AAAAAAAAAFc/8gZ8cJ1PTZE/s1600-h/conan002.jpg" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SAVec7IdExI/AAAAAAAAAFc/8gZ8cJ1PTZE/s320/conan002.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5189657996616864530" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);font-size:85%;" &gt;Le poulpe géant, une bonne rigolade graphique.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;- Conan est fidèle.&lt;/span&gt; On sauve des vierges à tour de bras tout le long du jeu (bien entendu &lt;span style="font-style: italic;"&gt;topless et gaulées comme des reines&lt;/span&gt;... et elles vous allument, en plus !), mais Conan va rester tout au long du jeu collé aux basques d'une femme plus basée sur un déménageur breton que sur une vraie mignonne. Conan, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;t'es trop con, sérieux&lt;/span&gt;. Ou aveugle.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;- Conan est infaisable en difficile.&lt;/span&gt; Le plus frustrant en jouant à &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Conan&lt;/span&gt;, c'est qu'entre le mode &lt;span style="font-style: italic;"&gt;normal &lt;/span&gt;et le mode &lt;span style="font-style: italic;"&gt;difficile &lt;/span&gt;un fossé incroyable se creuse. Pas que les ennemis normaux soient plus chauds à vaincre (ils sont scriptés comme des pantins)... mais les bosses sont juste abusés. Particulièrement le boss de fin qui est proprement innommable. Moche, ridicule, et intuable. Super, merci &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nihilistic &lt;/span&gt;! J'ai failli &lt;span style="font-style: italic;"&gt;détruire un pad Xbox 360, fracasser ma télé que j'aime tant, et j'ai tout de même réussi à canaliser ma haine sur un chausson qui a bien failli entamer un mur tant ma hargne était grande...&lt;/span&gt; Ceux qui me connaissent voient le tableau. Apprenez qu'une fois le mode &lt;span style="font-style: italic;"&gt;difficile &lt;/span&gt;terminé, on débloque un mode encore plus balèze. Pour masochistes uniquement.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;- Conan n'a pas de bol.&lt;/span&gt; En effet j'y ai joué après avoir terminé &lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Viking&lt;/span&gt;, autre jeu violent et sans retenue, mais beau, fin et &lt;span style="font-style: italic;"&gt;réellement défoulant&lt;/span&gt; (en &lt;span style="font-style: italic;"&gt;difficile&lt;/span&gt;, c'est important, il est bien moins attrayant en &lt;span style="font-style: italic;"&gt;normal&lt;/span&gt;). Dommage, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Conan&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 0, 0); font-style: italic;"&gt;En clair :&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;achetez &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Viking&lt;/span&gt;. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Jetez &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Conan&lt;/span&gt;. Et je ferai &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Beowulf &lt;/span&gt;pour étancher ma soif de sang. Il ne suffit pas de couper des membres pour être un vrai barbare digne de figurer au Valhalla des jeux bourrins, comme &lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;God of War&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;, &lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Viking &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ou autre &lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Barbie Aventure Equestre&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp1.blogger.com/_aq410GDI5_4/SAVf5bIdEzI/AAAAAAAAAFs/Ryg4QIRo0kI/s1600-h/conanviking01.jpg" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp1.blogger.com/_aq410GDI5_4/SAVf5bIdEzI/AAAAAAAAAFs/Ryg4QIRo0kI/s320/conanviking01.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5189659585754764082" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);"&gt;Petit comparatif. En haut Conan,&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);"&gt; en bas Viking. No comment.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SAVgP7IdE0I/AAAAAAAAAF0/NfsDXwCF0qQ/s1600-h/conanviking02.jpg" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp3.blogger.com/_aq410GDI5_4/SAVgP7IdE0I/AAAAAAAAAF0/NfsDXwCF0qQ/s320/conanviking02.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5189659972301820738" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 0, 0);"&gt;PS :&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;Une mention spéciale à &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Abdel &lt;/span&gt;qui a promis de me le finir en &lt;span style="font-style: italic;"&gt;difficile&lt;/span&gt;, même en échange de sa &lt;span style="font-style: italic;"&gt;santé mentale&lt;/span&gt;. Il est fou.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_aq410GDI5_4/SAVwWrIdE2I/AAAAAAAAAGc/QCxEY6A6A38/s1600-h/conantopless.jpg" target="pouet"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp2.blogger.com/_aq410GDI5_4/SAVwWrIdE2I/AAAAAAAAAGc/QCxEY6A6A38/s200/conantopless.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5189677680451982178" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);font-size:85%;" &gt;Bonus : la seule modélisation sympa du jeu :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2135870029024195489-906293280727390161?l=khayrhalt.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://khayrhalt.blogspot.com/feeds/906293280727390161/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2135870029024195489&amp;postID=906293280727390161&amp;isPopup=true' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/906293280727390161'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/906293280727390161'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://khayrhalt.blogspot.com/2008/04/conan-cest-vraiment-de-la-me.html' title='Conan, c&apos;est vraiment de la m****e.'/><author><name>Khayrhalt</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06063389288383533289</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-gqPlO5jcB-4/TlmFccS1lAI/AAAAAAAAAtg/ywJnPZqXf38/s220/khayrhalt.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp0.blogger.com/_aq410GDI5_4/SAVfRLIdEyI/AAAAAAAAAFk/A-9CgSlRUjg/s72-c/conancover.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2135870029024195489.post-579599959975807117</id><published>2008-04-15T19:23:00.010+02:00</published><updated>2008-04-19T21:43:26.037+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='gégé'/><title type='text'>Gégé, première visite.</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left;" src="http://bp2.blogger.com/_aq410GDI5_4/SAVhfrIdE1I/AAAAAAAAAF8/ueBO18shVmk/s200/CIMG6059.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5189661342396388178" border="0" /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mes amis le savent bien : j'aime les gens gentils. Et il se trouve que j'ai habité pendant presque quatre ans en collocation avec un vrai gentil, Gégé. &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Si vous &lt;span style="font-style: italic;"&gt;me &lt;/span&gt;connaissez, vous &lt;span style="font-style: italic;"&gt;le &lt;/span&gt;connaissez.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Il se trouve que &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Gégé est actuellement à l'hosto en réa.&lt;/span&gt; Mon pote est alité, drogué par les médicaments pour qu'il ne souffre pas.&lt;br /&gt;Gégé a eu un vrai problème de santé. Je n'en dis pas plus, les personnes concernées connaissent les détails. J'écris juste ce message (qui sera suivi d'autres) afin de renseigner les personnes qui le connaissent de près ou de loin -et qui ne peuvent pas aller le voir- sur sa santé lors de mes visites. Ne cherchez pas de voyeurisme ici, bien au contraire. Je pense que ça doit aussi exorciser quelques démons au passage, mais on s'en fout un peu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;C'était la première fois. Probablement la plus difficile, c'est certain.&lt;br /&gt;Il est alité. La chambre est stérile et on enfile deux blouses jetables, des gants et un masque. Ça commence moyennement.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je suis avec &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Tête de Chat&lt;/span&gt;, un ami fidèle de Gégé. Tout aussi sensible que moi. Mais qui ne le serait pas face à un malheur immérité ? Plus loin attendent &lt;span style="font-style: italic;"&gt;le Pat' et Musicos&lt;/span&gt;, deux amis de Gégé de très longue date. Les visites sont limitées en terme de temps (une demi-heure maxi) et en terme de peuple (deux maximum simultanément dans la chambre).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tête de Chat est sonné. Il ne bouge pas. Il ne veut pas parler par peur de fondre en larmes. Je me force à m'accroupir devant mon ami, puisque l'infirmier m'a certifié &lt;span style="font-style: italic;"&gt;qu'il entendait et comprenait bien tout.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Et c'est le cas. Dès les premiers mots il ouvre les yeux. Dès les premiers mots il me reconnait. Là, une grosse larme roule de son œil droit. Il est conscient, et vous n'imaginez pas à quel point ça me fait plaisir. Il pleure mais je m'en fous, mon Gégé est bien là. Dans un sale état, mais il &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;EST LA&lt;/span&gt;. J'essaye de donner le change, et entre quelques sanglots mal contrôlés (voire pas contrôlés du tout) je lui sors quelques vannes bien nazes. Il fait mine de rire, mais ça se termine en toux. Une toux qui entre immédiatement dans le tube qui lui sort de la bouche, et qui finit par un profond "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;BEEEP&lt;/span&gt;" dans une machine non loin. J'arrête assez rapidement, craignant pour sa santé. Je cherche un infirmier en vain, et je commence à paniquer... on sent bien le peu de maîtrise je le crains. Tête de Chat me calme (merci, mec) et on finit de lui parler, voyant qu'il commence à sombrer dans le sommeil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Une infirmière arrive, on lui explique que nous ne sommes pas seuls et qu'on doit laisser nos amis voir Gégé. Au passage Tête de Chat ruine un superbe pull style "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Babou des années 50 à 10 balles&lt;/span&gt;" avec de la Bétadine rouge. On s'en bat un peu les rouflaquettes, mais croyez bien que ça a un peu détendu l'atmosphère. Je pense aussitôt au Pat' qui à mon avis ne va pas aimer ce qu'il va voir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;On passe le relais, graves. Dix mètres plus loin on craque dans les bras l'un de l'autre. Bordel, Gégé... tu nous fais quoi, là ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quelques minutes plus tard le Pat' et Musicos sortent de l'hôpital. Gégé n'est pas ressorti de son sommeil durant leur visite. Je suis un peu désolé pour eux, mais aussi égoïstement très heureux de l'avoir vu éveillé, même un petit peu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;On a fini par parler pendant bien une heure de jeux vidéo devant la sortie de l'hôpital, incapables de se séparer si vite. C'est à mon sens une des seules passions (avec la musique) qui peuvent créer des liens en si peu de temps. Et puis Gégé a été notre compagnon de jeu pendant si longtemps, qu'il nous en voudrait de ne pas en parler. Laissez-moi vous dire que SONY a payé pour les autres, cet après-midi :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;On va y retourner. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Et vite&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quelques heure après, j'apprends au téléphone par la maman de Gégé que &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;les médecins comptent le réveiller réellement d'ici peu de temps.&lt;/span&gt; C'est au final une note d'&lt;span style="font-style: italic;"&gt;espoir &lt;/span&gt;superbe qui va clore la soirée.&lt;br /&gt;Et heureusement, ce soir je ne suis pas seul. Je pense particulièrement à Pat' qui a eu une rude soirée, foutrement éprouvante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;On va le sortir de là, j'en suis persuadé. On l'aime trop pour laisser une injustice pareille se produire. Non, je dis une connerie. C'est &lt;span style="font-style: italic;"&gt;lui&lt;/span&gt; qui va s'en sortir, nous on essayera juste de damer le sol sous ses pas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;T'es un dur, Gégé.&lt;/span&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;T'as tué plus de 20 000 zombies à Dead Rising, t'as fini Karnov's Revenge, t'es un tueur sur un flipper (pas le dauphin, hein)... et t'as encore trois DVD à finir sur Lost Odyssey.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Et y'a pas de mode invulnérable, alors &lt;span style="font-style: italic;"&gt;remplis tes poches de pièces de 25 cents pour les continues.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2135870029024195489-579599959975807117?l=khayrhalt.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://khayrhalt.blogspot.com/feeds/579599959975807117/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2135870029024195489&amp;postID=579599959975807117&amp;isPopup=true' title='2 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/579599959975807117'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/579599959975807117'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://khayrhalt.blogspot.com/2008/04/gg-premire-visite.html' title='Gégé, première visite.'/><author><name>Khayrhalt</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06063389288383533289</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-gqPlO5jcB-4/TlmFccS1lAI/AAAAAAAAAtg/ywJnPZqXf38/s220/khayrhalt.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp2.blogger.com/_aq410GDI5_4/SAVhfrIdE1I/AAAAAAAAAF8/ueBO18shVmk/s72-c/CIMG6059.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2135870029024195489.post-3716509612299270323</id><published>2008-03-23T12:08:00.004+01:00</published><updated>2008-05-09T03:31:03.006+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='news'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='jeux vidéo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='GTA4'/><title type='text'>Les radios de GTA 4 !</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Comme toujours, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;les radios de GTA&lt;/span&gt; nous font bien marrer. GTA IV ne déroge pas à la règle, et nous fait découvrir de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;nouvelles perles&lt;/span&gt;, comme &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Vladivostok FM&lt;/span&gt;, ainsi que &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;3 autres&lt;/span&gt; radios (mais le widget s'update au fur et à mesure) accessibles depuis le &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;widget à droite du texte&lt;/span&gt;. Un avant-goût des &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;18 radios&lt;/span&gt; qui seront dispos dans la version finale du jeu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vivement le 29 Avril.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="padding-left: 0px; display: none;" ontop="true"&gt;&lt;/div&gt;&lt;object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="tuner" align="middle" height="380" width="170"&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;param name="menu" value="false"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.rockstargames.com/IV/wet/wktt/tuner.swf"&gt;&lt;param name="quality" value="high"&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#000000"&gt; &lt;embed src="http://www.rockstargames.com/IV/wet/wktt/tuner.swf" quality="high" bgcolor="#000000" menu="false" name="tuner" allowscriptaccess="always" wmode="transparent" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" align="middle" height="380" width="170"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2135870029024195489-3716509612299270323?l=khayrhalt.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://khayrhalt.blogspot.com/feeds/3716509612299270323/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2135870029024195489&amp;postID=3716509612299270323&amp;isPopup=true' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/3716509612299270323'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/3716509612299270323'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://khayrhalt.blogspot.com/2008/03/les-radios-de-gta-4.html' title='Les radios de GTA 4 !'/><author><name>Khayrhalt</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06063389288383533289</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-gqPlO5jcB-4/TlmFccS1lAI/AAAAAAAAAtg/ywJnPZqXf38/s220/khayrhalt.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2135870029024195489.post-8346986021803489662</id><published>2008-03-22T23:58:00.002+01:00</published><updated>2008-05-30T15:13:16.349+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='blog'/><title type='text'>Bien le bonjour :)</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp1.blogger.com/_aq410GDI5_4/R-WVzy9LLNI/AAAAAAAAADM/wTn9-L96dq0/s1600-h/bienvenueechiev.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp1.blogger.com/_aq410GDI5_4/R-WVzy9LLNI/AAAAAAAAADM/wTn9-L96dq0/s320/bienvenueechiev.gif" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5180711663443848402" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Et voilà, encore un &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;nouveau &lt;/span&gt;blog... mais cette fois il s'agit d'un blog plus &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;personnel&lt;/span&gt;. Et du coup fort &lt;span style="font-style: italic;"&gt;inintéressant&lt;/span&gt;. Ou pas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Bah, à vous de voir si l'actu du &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;jeu vidéo&lt;/span&gt; et de façon plus générale l'actu &lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;tout court&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; &lt;/span&gt;vues par mes yeux vous semblent amusantes...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En tout cas, bienvenue à tous.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Et que la Force...&lt;/span&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;tout ça tout ça.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2135870029024195489-8346986021803489662?l=khayrhalt.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://khayrhalt.blogspot.com/feeds/8346986021803489662/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2135870029024195489&amp;postID=8346986021803489662&amp;isPopup=true' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/8346986021803489662'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2135870029024195489/posts/default/8346986021803489662'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://khayrhalt.blogspot.com/2008/03/essai-pur-et-simple.html' title='Bien le bonjour :)'/><author><name>Khayrhalt</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06063389288383533289</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-gqPlO5jcB-4/TlmFccS1lAI/AAAAAAAAAtg/ywJnPZqXf38/s220/khayrhalt.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp1.blogger.com/_aq410GDI5_4/R-WVzy9LLNI/AAAAAAAAADM/wTn9-L96dq0/s72-c/bienvenueechiev.gif' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
